
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于高分游戏评测的问题,于是小编就整理了3个相关介绍高分游戏评测的解答,让我们一起看看吧。
截至至今FAMI通一共评出了几款满分游戏?
Fami通史上九款满分游戏:
2.《 放浪冒险谭 》(PS)Square
4.《塞尔达传说:风之杖》(NGC)任天堂
5.《 任*** 》(NDS)任天堂
6.《 最终幻想12 》(PS2)Square Enix
7.《任天堂大乱斗》(Wii)任天堂
8.《合金装备4》(PS3)Konami
9.《 428被封锁的涉谷 》(Wii)CHUNSOFT
巽风游戏拿高分有用吗?
有用。
因为巽风游戏拿高分可以提高自己的游戏技能和对游戏的理解程度,同时可以在游戏社区中获得更好的声望,吸引更多的游戏玩家和组队伙伴,为自己在游戏中获得更多的胜利和成就提供更多可能性。
此外,强化巽风游戏技能也可以为自己未来的游戏设计、开发和测试等相关行业工作打下坚实的基础,为自己的游戏事业带来更多优势和机会。
在你玩过的众多游戏中,让你觉得印象最深的游戏是哪一款?
那还用说,当然是我的世界,从新手变老手 真的好怀念😊,想起第一次盖房子,第一次挖矿洞,第一次合成钻石剑,第一次有了钻石套装,第一次……
想起迷你世界,我了玩一分钟,我就爱上了他那***爱*** 作死 ,剥开肚子一看,哇l
满满的一肚子屎😱😱😱😱😱😂😂😂,,,,,,,,,,,,,,,,,,
当然,迷你世界过段时间就要😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇(s)(死了)
印象最深,或者是感动过的游戏,这样的游戏还真不多,印象深的不少,能感动的,肯定是剧情优秀的RPG游戏了,以下我说几个大家看看有没有一样玩过的。
英雄传说4:朱红之泪
我玩的是早期的PC版,两张光盘装的,剧情比较长比较复杂,很多地方我都忘了,我只记得这个游戏里面的情节让我感动哭了,具体是哪里记不清了😂,尴尬,那时候用电脑可以玩的主要是345,3代盗版碟有问题,我换了很多次都是打了前面一点就闪退,5代也很棒但没有打完,这个系列RPG剧情都非常的棒,完整并且有内容,战斗也不枯燥,4代也是我唯一打通关的一代,里面不好的地方也有,就是一些跑腿情节,跑过来又让跑过去,以前的RPG太喜欢来这一套,其他方面来说都是很棒的,对了,游戏的音乐特别的好听。
又是一款感动过的游戏,我的月如啊,你死的好惨啊~玩到仙剑的时候,我还没有玩过太多的RPG,都是FC和MD上面的,这下直接升级到电脑了,非常激动,画面很棒,剧情很棒,而且和日式的RPG不一样,这个不用刻意去练级,就是迷宫简直噩梦啊,绕哭了要,剧情上面,算是一种缺陷美吧,也是因为这个缺陷,所以游戏才有了更火的热度,甚至有玩家要求厂商修改结局剧情,要一个有月如的完美结局,还有玩家自己制作的外传,编了些后续的情节,可见玩家们对它的喜爱,说实话,月如死的时候我都流泪了,吭吭的流,心里堵的难受。
恶魔城:月下夜想曲
这一款游戏算是印象最深的,没有什么感动情节,但游戏玩过以后总会念念不忘,因为再也没有这么好玩的游戏了,后来尝试的各种恶魔城游戏,都不能带给我这种感觉了,画面,音乐,系统,完全是顶峰啊,只是现在来看画面有点不够精细了,如果可以***化一下就好了,但音乐是没有国界,永不过时的,这几天又在玩月下了,听到里面的音乐还是心情舒畅,十几年前还拿过里面音乐做***用的,只是现在玩的时候大跳好难跳啊,是我手柄的问题吗?连跳根本跳不起老是断开,还有,顶他爷爷的椅子下面怎么顶,需要几下,会顶出什么东西,这个我忘了。
这些年陆陆续续玩了很多游戏,有经典的PC大作,也有蹭邻居PS4体验的独占游戏。但真正能留下深刻印象的游戏很少,如果非要在记忆的尘埃中找出一个代表,那它应是《上古卷轴5》。
第一次玩老滚5是在网吧,偶然看到朋友打开一个游戏,闪了几下后,一个黑底白字的Logo缓缓浮现,顿觉游戏具有穿越亿万年时光的厚重质感。
第一次进入老滚5的世界,并没有觉得惊艳,因为那冗长的过场CG,平淡甚于无聊的过程让我昏昏欲睡。
老滚5被誉为当世最伟大的两款RPG之一,却没有当世最好的过场的CG。角色和囚犯被马车拉着,穿过满布霜雪的小路,命运宛若崖旁石块,随时都有可能滚落山涧。过场CG后,玩家和众多NOC被拉到村子,简单审判,宣布***。
此刻的我,依旧老滚5平淡无奇,甚至在游戏中见到血腥场景后,仍未勾动我的心跳。
在之后得游戏中,笔者才明白老滚5的伟大。用开放世界打造的魔幻大陆,画面古朴却极具质感的视觉体验都是游戏惊艳我的理由。游戏里名目繁多的装备,激发了收集欲的产生。宏大的世界观,让游戏具有了灵魂,更满足了笔者所有的年少[_a***_]。
到此,以上就是小编对于高分游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于高分游戏评测的3点解答对大家有用。