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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于linus游戏评测问题,于是小编就整理了4个相关介绍linus游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. Linus Torvalds的C++ 水平如何,为什么他敢炮轰此编程语言?
  2. lkg成员都有谁?
  3. windows10专业版游戏模式怎么不一样?
  4. linux哪个操作系统好?

Linus Torvalds的C++ 水平如何,为什么他敢炮轰此编程语言

倚老卖老而已,水平不能说不高,但要说的太高,也就那样,更多是被神话了。不就是一个操作系统内核么?华为也有,很多单片机也有,精通内核的人大把。只是天时地利人和没他走运而已。

而他目前真是不可一世的样子

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图片来源网络,侵删)

Linus对C语言和C++都很熟悉,至于他为什么要抨击C++,可以从他用C++重写内核的事情看出一些端倪。Linus在用C++重构内核过程中发现了许多不足,包括异常处理、内存分配等等问题,最终让他放弃了使用C++。也许C++那些高级特性对于大神来说根本不算啥,内核追求的是稳定性,而不是各种花哨的语法。

Linus原话翻译如下:

在最近的一个关于LKML的讨论中,Linus给出了为什么不用C++来写Linux内核的理由:

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(图片来源网络,侵删)

"In fact, in Linux we did try C++ once already, back in 1992. It sucks. Trust me - writing kernel code in C++ is a BLOODY STUPID IDEA.

“事实上,我们曾经尝试过用C++来写,是在1992年的时候。很糟糕。相信我--用C++来写内核代码是一个非常愚蠢的想法。”

"The fact is, C++ compilers are not trustworthy. They were even worse in 1992, but some fundamental facts h***en't changed: 1) the whole C++ exception handling thing is fundamentally broken. It's _especially_ broken for kernels. 2) any compiler or language that likes to hide things like memory allocations behind your back just isn't a good choice for a kernel. 3) you can write object-oriented code (useful for filesystems etc) in C, _without_ the crap that is C++."

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(图片来源网络,侵删)

“实际上,C++编译器是很不可靠的。在1992年的时候情况就很差了,而且一些基础的东西到现在没有改变:(1)整个C++对Exception的处理根本就是不完整的,特别是在写内核的时候。(2)任何喜欢把跟内存分配有关的功能匿藏起来的编译器或者程序语言对于编写内核来说都是错误的选择。(3)在C里面你也可以写面向对象的代码(写文件系统的时候很有用),是不需要C++的。

Linus做的是操作系统内核,要求的是和硬件对应清晰、行为简单可预期。并没有使用C++的需求。不喜欢也完全可以理解。

但是在注入游戏开发等业务复杂领域,在有相对严格开发规范的前提下,C++这样的既注重性能又允许底层操作的面向对象语言还是很受欢迎的

最近在开发过程中碰到一个问题,解决这个问题时,也刚好触发了我对这个问题的个人思考。

问题大概是这样,先说一下背景。我们会对一些应用的行为做一些控制和改变来达到我们的产品目的,因此使用了一些进程注入和函数hook的技术;通过注入,将我们的模块注入到被控制进程,然后通过注入模块的函数hook去替换原有应用的一些函数,其中有一个被hook函数是返回一个c++的std::string对象的c++函数,函数签名类似于std::string funA(int a, int b),我们要做的是拿到这个函数返回值,即返回的std::string对象,补充一下,我们的目标平台是arm64;下面说一下问题,根据arm64的调用规范,返回值是通过寄存器是存放在x0寄存器中,所以我们直接在被hook函数运行完成获取x0寄存器的值,按照规范,x0的值就是返回的std::string对象的地址,但问题出现了,这个寄存器的值只要转为std::string后进行访问就会导致应用崩溃,奇怪的是,这套机制对于其他c函数一直没有任何问题,于是彻底懵逼。后来通过分析发现,c++函数返回对象时,返回值并不是通过寄存器进行传值,而是通过在调用者的栈里面开辟一个区域,通过x8寄存器将返回值传递给被调用者返回的。惊喜吧~[捂脸]

通过这个问题,我们可以发现c++编译器对代码做了很多我们不知道的隐藏的处理,这里还仅仅是返回值,那还有异常、***、右值拷贝……这么多特性,如果内核用c++进行开发的话,真的是一场灾难,抛开性能不说,内核开发要求的是完全透明的控制力,试想一下,内核开发人员写了一段关键的代码,而并不清楚这段代码在转换成机器码后运行的所有细节是多么恐怖!因此,linus说不用c++开发内核,我个人觉得是完全正确的。[击掌]

lkg成员都有谁?

回答: LKG成员包括起点中国高级副总裁王三运等人。
在2021年1月22日,LKG成员名单在杭州举行的成立仪式上公布,王三运是其中的一员。
另外还有一些国内著名VC、PE等机构的代表也加入了LKG。
LKG成立的初衷是聚集一群有识之士,共同分享行业资讯,搜寻可能的投资领域和投资机会。
LKG的成员可以汇聚各自在不同领域取得的经验专业知识,相互交流沟通,为各自的项目找到更多的投资和发展机会,为行业发展做出更大的贡献。

lkg成员指的是哪一个团体或组织的成员?如果是指印度农民工会议(Lok Sangharsh Morcha)的成员,那么可以回答如下:

1. 成员包括贝布尔·德文,勒纳·索尼,安姆尔·纳拉扬(Amar Nath),阿胡塔·查库尔(Akhuta Chakur)等人;

2. LKG成员通常是由农民和良心社会工作者组成的,他们的目标是为边缘化社群争取权利和保护自然***。

他们分别是74,雨果,柯南,鲨鱼

         另外比较受大家关注的还有晚玉的战队阵容为,晚玉,姗志,释怀,wyy。不求人战队阵容为,不求人,像素,苏楠,夜夜。

1. LKG的成员主要包括Li Guoping、Louie,以及团队的其他成员。

2. Li Guoping是LKG的创始人,是一位著名的人工智能专家,他曾经在微软、IBM等知名公司工作过,并且在深度学习和自然语言处理等领域有较高的研究成果。

Louie则是LKG的核心算法工程师之一,他在人工智能领域拥有多年的经验,并且曾经在多个知名企业从事算法研究和工程开发工作。

3. 当前LKG团队的其他成员包括数据科学家、算法工程师、软件开发工程师等,他们共同致力于研究和开发出更加智能、高效的人工智能技术。

你好,LKG成员是谁可能指的是不同的团体或组织,下面列出几个可能的答案

1. LKG团队:LKG团队是一家印度的软件开发公司,其成员包括公司创始人和各个部门的员工。具体成员[_a***_]可以从该公司的***或LinkedIn页面上查看

2. LKG班级:LKG是印度学前教育中的一个年级,相当于中国的小班。一个LKG班级的成员通常包括老师学生

3. LKG音乐组合:LKG是一个来自马来西亚的华语音乐组合,成员包括黄婷婷、林家佑和郑俊弘。

需要具体回答应该给出更明确的背景信息。

windows10专业版游戏模式怎么不一样?

windows10的专业版游戏模式,linustechtips测试过,游戏模式对于玩游戏是负优化,关闭它,就当没有这个功能。区别主要表现在以下几点:

1.

支持内存大小不一样。专业版可以支持2TB内存,而家庭版只支持128G。

2.

两者面向的服务对象不同。Win10专业版主要面向电脑技术爱好者和企业技术人员,Win10家庭版则是一般家庭用户、工作人员、学生、老师等对电脑技术没有太多要求的人的主要选择。

linux哪个操作系统好?

阿里云\百度云\腾讯云服务器来看,既然大企业的云服务器都选择的系统,那就是推荐绝大多数人使用的。

如果是需要带UI的系统,那就选择Ubuntu,最新版本是19.10,但是目前各大厂商用的还是18.04版本。

如果不需要带UI的系统,那就选择CentOS,目前最新版是8.1,但是各大厂商用的还是7.6版本。

终上所述,选择Ubuntu 18.04()或者CentOS 7.6!!!


腾讯云服务器:
百度云服务器:

阿里云服务器:

准确来讲并没有哪个Linux最好这一说,linux版本众多,完全是按照应用场景和个人喜好来选择的。

下面我们来介绍几种最常见,在业界口碑也不错的linux。

ubuntu这个系统在国内外都很受欢迎,是目前主力开发机种。一方面,ubuntu的图形界面做的非常漂亮,这也是很多人选择它的主要原因。另一方面,丰富而强大的命令行工具要比windows方便得多。相较于其他类型的linux,ubuntu的各种依赖关系没有那么复杂,官方在维基上的开发者文档也很详细。

但是ubuntu也有缺点,比如说一直备受诟病的超慢下载速度,万年不换的软件源,跨版本升级容易出现证书丢失等各种小毛病……但瑕不掩疵,这还是一款很优秀的linux。

深度团队在国内也算很有名气了,得益于“国产”二字,deeping这个系统最近热度很高。deeping在设计时很契合国人的使用习惯,在外观上简洁大方,整体追求易用。并且系统中预装了 WPS Office、搜狗输入法、有道词典、网易云音乐以及深度特色应用。可以满足大部分朋友的日常应用和娱乐需求。

此外deeping最大的优势在于得到了众多国内厂商的支持,比方说360,腾讯都特意为其定制了linux板,相信以后deeping的生态环境会越做越好

linux哪个操作系统好?这个要看你的具体用途了,如果是个人使用,ubuntu、deepin就非常不错,界面漂亮、软件齐全,如果是作为服务器使用,建议选择centos或者debian,性能稳定、运行流畅,下面我分别简单介绍一下,感兴趣的朋友可以尝试一下:

ubuntu

这是一个非常流行也非常受欢迎的linux操作系统,相信大部分开发者都直接接触或着使用过,界面漂亮、软件齐全、运行流畅,有着非常完善的包管理体系和丰富的技术社区,大众化、平民化,简单易用、轻便灵活,个人使用来说非常不错,但在稳定性方面不如centos和debian,因此不适合作为服务器操作系统,如果你个人电脑使用的话,可以安装一下ubuntu,效果非常不错:

deepin

这是一个纯粹的国产操作系统,相信大部分开发者都听说过,当然,也是基于linux系统改进而来,界面漂亮、美观大方、清新脱俗,自带有非常多的办公软件和开发软件,中文支持良好,因此非常适合个人电脑使用,缺点就是比较吃内存,偶尔运行会比较卡,如果你电脑配置比较高,可以安装一下deepin,完全免费,使用起来也非常不错:

centos

这是一个非常流行也非常适合服务器的linux操作系统,相信许多开发者或着运维人员都使用过,相比较ubuntu、deepin等操作系统,centos更稳定也更可靠,运行流畅、不卡顿,许多公司都***用这个系统部署生产环境,社区活跃,帮助文档丰富,当然,在界面美观程度和软件支持方面会不如ubuntu和deepin,如果你服务器使用的话,可以安装centos,效果非常不错:

到此,以上就是小编对于linus游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于linus游戏评测的4点解答对大家有用。

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