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如何评价即时战略手游《战争怒吼》?
战争怒吼是魔幻题材的即时战略手游。游戏***用的是革新无兵线玩法,玩家可依据自身策略选择兵种,打造自己的战争军队。然后通过资源***集来升级,建塔,造兵等。这个策略类手游大家的评价都褒贬不一,喜欢的人觉得它很好,不喜欢的觉得就是一个垃圾游戏。我在偷星猫的评论下面看到的评论里还是很多人支持这款游戏的,因为它有的东西就是使用魔兽的一些经典玩法。不过游戏还有很多BUG没有完善,希望游戏可以越做越好吧。
《战争怒吼》手游凭什么让多位魔兽争霸冠军沉迷其中?
作为电子竞技启蒙、发展、壮大的重要品类,即时对战、或称RTS曾一度掀起全民级别的浪潮,几乎是最早一批霸占网吧屏幕的现象级***项目。老司机还记得那年看着SKY卫冕夺冠时的激动,那时的war3荣耀现在还十分怀念!
从3C、dota等出现以及后来的《英雄联盟》电子竞技逐渐进入MOBA时代,而后端游进入手游时代以后,因为RTS操作要求的限制,手游几乎都是MOBA游戏的天下。
如今,这一局面即将得到改变,网易即时战略对战手游《战争怒吼》将开启破局测试。面对即时战略操作要求高的难题,《战争怒吼》给出的解决途径是提出“轻RTS”概念,通过减法设计,将RTS原先繁琐的操作需求进行简化,以适应移动端体验;同时尽可能保留提炼RTS精髓的策略部分,力争吸引到热爱RTS的核心用户。
UI界面方面,有种《王者荣耀》的即视感,毕竟《王者荣耀》是时下手游里电子竞技方面的一哥,因此《战争怒吼》首测***用它的风格体系也可以理解。
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