
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于西部狂徒游戏评测 的问题,于是小编就整理了4个相关介绍西部狂徒游戏评测 的解答,让我们一起看看吧。
- 和常规游戏相比,冒险沙盒游戏《西部狂徒》的AI角色有什么用?
- 为什么同为西部题材游戏,《Heat》默默无闻,《西部狂徒》却火了?
- 被形容很脏的冒险新游《西部狂徒》是怎样表现西部世界牛仔斗争的?
- Steam上什么游戏最肝?冒险生存类游戏为什么只有《西部狂徒》上榜?
和常规游戏相比,冒险沙盒游戏《西部狂徒》的AI角色有什么用?
AI角色相信我们都不陌生,基本上每一款游戏都会有这些东西,在游戏刚诞生的时候,AI角色的作用就是作为游戏的反派给玩家打,玩家在《魂斗罗》、《雪人兄弟》等这些经典游戏获取了无限的乐趣,而随着时代的发展,AI角色在《西部狂徒》这款冒险沙盒游戏中有了更多的变化,让玩家能够享受到更真实的美国西部带来的游戏乐趣。
在《西部狂徒》中,玩家遇到的每一个敌人都可能是AI角色,也有可能是***玩家,而对于***玩家和AI角色玩家必须要分清楚,不然会造成很严重的后果,因为要是玩家在《西部狂徒》中被Ai角色给杀死,那也就只是一具尸体,复活以后回来还能把自己辛辛苦苦收集的物资给捡回家,可被***玩家杀死以后所有的物资都会是敌人的了。
因此快速且准确的分辨敌人是AI角色还是***是《西部狂徒》对付角色的第一件事,这给这款游戏带来了新鲜的***的游戏体验感,除此之外AI角色还能成为《西部狂徒》的宝藏埋藏点,不同的AI角色能给玩家提供不同的物资。
比如说玩家在《西部狂徒》里面缺少金币和衣服,就可以在游戏里面找到银行AI盗贼,然后杀死他们你就有很大的概率获得大笔金币和衣服,同理,要是你缺***也可以在《西部狂徒》里面找到爆破AI盗贼来获得自己想要的道具。
这种AI角色的设计方案在其他的游戏是连想都不敢想的,但是在《西部狂徒》中却能实现在我们的眼前,不得不说《西部狂徒》是一款很敢于创新的游戏,有创新才能吸引大量的玩家,大家对这个观点有什么看法?可以在互动区和我交流。
为什么同为西部题材游戏,《Heat》默默无闻,《西部狂徒》却火了?
西部世界一直是许多游戏制作者喜爱却没有直接触及的题材,一来是因为他的内容含量的确很广,而来是西部世界的画风不是一般游戏能够刻画得出来的,就像之前的《Heat》主打的也是西部题材,不过没过多久就凉凉了,但是最近《西部狂徒》却啃下了这块硬骨头。
没有金刚钻不揽瓷器活,《西部狂徒》有这个胆子,也的确有这个能力。许多地方,《西部狂徒》的确是要比《Heat》做得好。《Heat》之所以凉的一点就是它的服务器太卡了,基本上要花个半个小时才能够登上服务器,然后玩不到一会儿又卡掉线了,这让许多玩家游戏体验不好,而且《Heat》仅仅只有几种玩法,要么打猎,要么火并,游戏寿命不长。
但《西部狂徒》却不一样,它基本上是完美还原了十九世纪的西部世界,这个世界是真实而又残酷的,这两点都具体表现在《西部狂徒》的许多细节方面,就像是玩家们如果一不小心就容易被游戏中的毒虫猛兽所袭击,或是走在沙漠中突然陷进流沙,这几点都对于玩家们的细心程度十分考量,有些大意的玩家们会在这上面疏忽吃苦,所以会说这游戏很硬核,但熟悉之后,就会觉得这些玩法既现实又有趣,需要提高警惕性来应对。
《西部狂徒》它没有强制的故事线去推动,在这个世界里面,想干嘛就干嘛,这就跟西部牛仔那种潇洒感觉是一样,没有任何束缚,想杀戮或是想宁静,都在玩家的一念之间,这点就让我感觉非常的潇洒,真的就像是一个随心所欲的牛仔一样。这就使得整个游戏的玩法很丰富,不是单纯打猎一项选择而已,正因为如此,所以《Heat》比不过《西部狂徒》。
被形容很脏的冒险新游《西部狂徒》是怎样表现西部世界牛仔斗争的?
西部狂徒是一款多人线上生存游戏,游戏背景发生在19世纪美国边界,玩家将在一个广阔无垠的地图展开探索,利用各种资源建造物品。游戏最高支持150人,玩家能在游戏中打猎、搜寻、挖坑、求生以及展开厮杀。
残酷未知这两个词似乎是对在西部世界驰骋的男儿最好的解释名词,而在最近上架Steam并自带简中版本的首款西部开放世界沙盒游戏《西部狂徒》中,这些元素肯定是必不可少的,而且它力图还原一个真实残酷的西部世界,小编在看《西部狂徒》先行视频和主播直播的时候,就发现这游戏不仅残酷而且脏!一切都是未知的,怎么回事一起来跟小编看看吧。
就比如说,在这款游戏中收集***并且积累资本最快的方式就是各种烧杀抢掠,掠夺其他人的货物,这就导致整个西部世界非常得乱,简直就是实力至上,残酷斗争,所以在其中的玩家必须非常小心,这点很脏。当然如果滥杀无辜太多了就会进入“道德体系”的限制,这个限制会让所有玩家对滥杀无辜的玩家进入追杀模式,让滥杀无辜者无处遁形。这个设定简直又脏又有毒,非常考验玩家。
不过老实说,在西部世界生存称得上是一种严峻的考验,多样化的环境配上多样的天气,随时面对的猛兽还有寻找食物的艰辛,这些都比较考验玩家们随机应变的能力,小编觉得在这游戏之中不可能不参加掠夺的,毕竟西部的***少,要想保证自己的发育,肯定就要压榨别人的,但是要在掠夺别人***和触犯“道德体系”这二者之间选择一个中间值,做一个聪明的西部狂徒才是重点。
除此之外,小编看《西部狂徒》的资料时,就发现这游戏除了完美还原了许多西部的凶恶猛兽以外,还有独特的天气设定,比如说寅子遇到的沙尘暴,除此之外还有龙卷风、酷暑这类西部特有的天气系统,所以在运输货物的时候一定要看清楚路程上面的天气状况,要不然的话,即便是枪法准也没用。如果各位小伙伴们对这款游戏感兴趣可以打开Steam搜索“西部狂徒”就可以下载畅玩了,小编觉得这是一款PC端上罕见的西部题材游戏,值得一试。
Steam上什么游戏最肝?冒险生存类游戏为什么只有《西部狂徒》上榜?
Steam上让玩家肝的游戏很多,除了像《文明》系列这样鼎鼎有名的烧时间游戏以外,还有很多需要玩家疯狂去玩疯狂去烧时间的游戏,就像最近新出的游戏《浮岛物语》就是一款后期肝肝肝的游戏,这款游戏到后期就需要玩家不断地收集物资,打造工厂,非常耗时间,但是一般来说,冒险生存类游戏都不是很消耗玩家时间。
冒险生存类游戏一般都是要玩家探索探秘,了解更多游戏的世界观,经营元素稍微要少[_a***_],所以冒险生存类游戏不是很耗时,但是《西部狂徒》却不一样,它算是冒险生存游戏中的另类。因为这款冒险生存类游戏不但有探索元素还有经营元素,需要玩家投入大量时间了解熟悉才能够驰骋在这个游戏世界之中。
因为这个游戏设定很自由,没有多少限制,所以玩家可以做任何自己想干的事情,这就导致,有些玩家喜欢玩基建流搞一手搭建玩法,另外一些玩家则喜欢玩探险流跟野兽干架,各种寻找宝藏,这就使得游戏的寿命很长,玩家需要不停地肝收集***或者不停地肝去探索,而且这种沙盒游戏,可以一直玩下去不停地搭建或者冒险,就让游戏可以玩很久,再加上《西部狂徒》本身游戏面积就有144万平方公里,这么大的土地,玩家想要了解本身就得花很长的时间。
而且这游戏还是比较硬核的,需要玩家去钻研,举个例子,就说这游戏中道德体系这一设定。就很让人玩味。如果在游戏中杀伐过度就可能会被执法队给抓捕起来,如果没有杀伐就可能会被别人欺负,所以这需要玩家花时间去适应,或者花时间去开发新的套路,冒险类游戏能够让玩家这么花时间玩出新花样出来,我觉得《西部狂徒》确实很出彩。
到此,以上就是小编对于西部狂徒游戏评测 的问题就介绍到这了,希望介绍关于西部狂徒游戏评测 的4点解答对大家有用。