大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于u-boot 游戏攻略的问题,于是小编就整理了2个相关介绍u-boot 游戏攻略的解答,让我们一起看看吧。
如何让U-boot实现Nand/Nor双启动?
非常简单,mini2440从Nor启动后,CPU运行在0x00000000地址,这片地址实际对应NorFlash,因为NorFlash是一个Ramlike器件,所以读取数据方法更内存一样,在Uboot的启动文件start.s中,有一个一段代码实现NorFlash***到SRAM的功能,***代码完成后,通过指令,使用CPU跳到内存执行。
这时候,Uboot通过另外的代码,实际是Nand subsystem部分,把kernel从Nand读到内存上,再通过指令,然后CPU跳到Kernel入口地址执行。
一旦Kernel跑起来,Kernel通过Uboot传递CMDLINE就可发现到根文件系统的分区了。所以根文件再通过一些列复杂的机制,最终把文件系统挂入系统中。 要完全了解这个过程,必须要完完整整地把Uboot和Kernel移植一遍才知道。 最后补充一下,mini2440上使用Uboot、supervivi,vivi之类的Bootloader实际功能都差不多。
uboot启动哪些系统?
U-Boot,全称Universal Boot Loader,是一个遵循GPL条款的从FADSROM、8xxROM、PPCBOOT逐步发展演化而来的开放源码项目。它主要用于嵌入式系统的引导加载程序,可以支持多种不同的计算机系统结构。
U-Boot的作用是引导系统的启动,它首先初始化DDR,然后将Linux镜像zImage(uImage)+设备树(.dtb)搬运到DDR中,然后启动起来。U-Boot不仅可以启动Linux,也可以启动其他系统,比如vxworks。
U-Boot支持多种架构,因此它不是一个为某一个芯片而准备的,而是一个通用的BootLoader。在使用前需要配置好并编译,一般一个板子一个配置。
因此,U-Boot可以启动多种系统,包括但不限于Linux和其他系统。
(1)uboot主要作用是用来启动操作系统内核。
(2)uboot还要负责部署整个计算机系统。
(3)uboot中还有操作Flash等板子上硬盘的驱动。
(4)uboot还得提供一个命令行界面供人来操作。
U-Boot(Universal Boot Loader)是一个开源的、通用的引导加载程序,它支持多种嵌入式处理器和操作系统。在U-Boot启动过程中,它会负责加载和启动操作系统内核。
具体来说,当系统启动时,U-Boot首先会执行一些硬件初始化和配置的任务,例如初始化内存、设置中断向量表等。然后,它会加载操作系统的引导映像(通常是一个压缩的镜像文件),并将其解压到内存中。接下来,U-Boot会将控制权交给操作系统内核,由内核负责后续的启动过程。
U-Boot支持多种操作系统,包括但不限于Linux、Android、FreeRTOS等。对于不同的操作系统,U-Boot会根据其特定的引导协议和要求,进行相应的处理和加载。例如,对于Linux系统,U-Boot会加载Linux内核映像,并传递一些参数给内核,如设备树(Device Tree)等。
总之,U-Boot的主要作用是提供一个通用的引导加载环境,帮助系统从硬件层面过渡到操作系统层面,从而完成整个系统的启动和运行。
到此,以上就是小编对于u-boot 游戏攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于u-boot 游戏攻略的2点解答对大家有用。