大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于联机游戏秋名山攻略的问题,于是小编就整理了1个相关介绍联机游戏秋名山攻略的解答,让我们一起看看吧。
耐玩性高有何特点的网络游戏有何特点?你玩过的最久的一款网络游戏叫什么?
我一直玩cs
任何称为网游的游戏都是套路,需要不断的投入金钱和时间 现在别名爆肝游戏,不仅占用大量时间而且只要你花钱就比别人厉害,也对年轻人价值观产生了负面影响。总之作为一个游戏玩家对网游就一个概念,不是你在玩游戏而是游戏在玩你。
但近年来不少群体已经可以区分竞技游戏和网络游戏是有界线的,这是好趋势,比如我玩的csgo,首先他考验的是你的真技术,和奥运项目一样 没真本事赢不了 ,其次rmb玩家和普通玩家没有本质区别,再次就是除了游戏带来的快乐,厉害的玩家有机会把他当事业来发展,近些年夺得冠军或者做主播改变自身命运的例子也不少。
我的世界
玩了有3.4年了
一个耐玩的游戏得有高自由度,在我的世界里面可以随心所欲。建自己想建的东西。
然后是可以联机,和自己的好基友一起联机玩游戏。
我是***战场主播真好解说,我认为耐玩性高的网络游戏,主要有4个特点:社交、无外挂、猜不到、公平竞技。
我玩过最久的一款网络游戏名字叫:***战场
作为网络游戏,当然要把社交放在第一位,因为连社交都没有,那叫什么网络游戏?单机。
在游戏中,玩家可以语音聊天,增进玩家的感情和互动,而游戏也能获得好处,就是增强玩家的粘性。
粘性就是指:突然有一天我发现一款更好的游戏,但这款游戏里面有我的好友,我舍不得离开他们。
***给人的第一印象就是:这是一款垃圾游戏。
还有就是***破坏平衡性,玩家们都在吃鸡跳伞呢,结果***‘一键全秒杀’,把整个房间里的99个玩家都秒杀了,全地图无分别,就剩下他一个,你说这游戏还有什么可玩性?
以《绝地求生***战场》这款吃鸡手游来说,你永远不知道落地的第一把武器是什么,这就增加了趣味性,因为捡到垃圾***,和捡到神器AWM狙击枪,完全是两种不同的结局。
这就好比抽奖,还在飞机上跳伞呢,就开始抽奖了,你的心中既紧张又期待:我的第一把武器是什么?平底锅、***甲、98k、八倍镜?
游戏其实是一个生命周期比较短的产品,尤其是在手游大行其道的今天,一款手游的生命周期已经从但是的1年缩减到了3个月,像《王者荣耀》这样能够一直火超过2年以上的,真的是屈指可数。
魔王简单总结了一下,耐玩网游的特性,大家看看是不是这样:
作为一个游戏,“好玩”永远是最基本也是最难的标准,像那些一味的让玩家“充值、充值再充值”的页游、手游,是绝对不会有太多的玩家的。(当然可能会赚很多钱,比如征途)
对于一款网游来说,经济稳定是非常重要的因素,因为无论是装备、还是皮肤,只有经济环境稳定,玩家才有成就感和动力,要是你今年90级装备卖200W,下个月这装备就只值20万了,你觉得会流失多少玩家?
这一点上,我觉得做得最好的是当年的梦幻西游,因为当年“交易”是梦幻西游里非常重要的一个元素,无论是装备,还是宠物,甚至连房子都是可以交易的。经济环境的稳定让梦幻火了超过10年,这一点上很多玩家都比不了。
如果能够满足这两点,其实就可以算作是一款优秀的网游了。仅拿我自己的来说,玩过最久的游戏是:梦幻西游、DOTA(2)、DNF和LOL。
如果要谈及中国网游发展史,传奇和梦幻是如何也绕不开的两个游戏,而梦幻西游又是国内网游的集大成者,后世也再没有一款打怪升级的网游达到了当年梦幻西游的高度。
“大雁塔”、“大唐境外”、“抓鬼”、“卡69”……这些熟悉的名词,是当年无数玩家心中所想,
DOTA是属于男生的世界,我很庆幸我的游戏生涯中有DOTA的身影。当年从War3打到3C,在从3C打到真三,最后转型DOTA,我相信有很多小伙伴的游戏路线是和我一样的,如今走上工作岗位,已经没有时间再静下心来打一天DOTA,但是还是要说出那句:CN dota,Best dota。
我对DNF一直有一种错觉,我总觉得这是一款2013年左右的游戏,但是DNF确实已经火了10年了。这期中,我也不免俗的加入了拯救阿拉德大陆的队伍当中,有多少次上线发现被洗号···然后重新练,又被洗号·····
到此,以上就是小编对于联机游戏秋名山攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于联机游戏秋名山攻略的1点解答对大家有用。