大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于最伟大的游戏评测的问题,于是小编就整理了4个相关介绍最伟大的游戏评测的解答,让我们一起看看吧。
为什么塞尔达传说时之笛是最伟大的游戏?
这是因为《塞尔达传说:时之笛》是由任天堂公司开发的一款动作冒险游戏,游戏于1998年在Nintendo 64游戏机上发布。它是《塞尔达传说》系列的第五部作品,也是系列中最受欢迎的作品之一。
在游戏中,玩家扮演主角Link,探索并解锁隐藏的秘密,与各种敌人作战,最终拯救世界。游戏的主要特点是丰富的角色、故事、场景和音乐。游戏的世界是一个开放式的沙盒,玩家可以随意探索,但同时也有一些固定的任务和剧情。
《塞尔达传说:时之笛》的设计和游戏机制在当时是非常先进的,玩家可以使用笛子改变时间,并且游戏的战斗系统也非常出色,玩家可以使用各种武器和魔法进行战斗。在接近20年的时间里,《塞尔达传说:时之笛》仍然是一款非常受欢迎的游戏,被许多玩家视为动作冒险类游戏的经典之作。
怎么评价《Angel Beats!》,究竟怎么算烂尾?
《angel beats!》
不是一部烂尾的作品,如此具有升华意义而且非常暖心,又有什么烂尾可言呢?《angle beats》虽没有神作之谈,但是绝对是一部非常优秀的作品。
故事的世界观设定很有看点,讲述的是一个死亡以后的世界,很多都是死于意外。
所以这是一部探讨“人生在世”的故事,人死了会发生什么我们都不知道,在看这篇文章的人都没有体验过,所以对于死后会发生什么都会很好奇。
死后的世界,迪士尼的电影《寻梦环游记》给我们呈现过,日本电影《镰仓物语》给我们呈现过,同样《Ab》也给我们呈现了。不过《AB》讨论的重点还是人,而且还是生前的故事。
《AB》的人设是亮点,死后的他们内心都有非常懊悔的事情。虽然他们生活在这个死后的世界,但是内心深深懊悔的都是一些生前想要做却没有做的世界。我想每一个人来到这个世界上都会有非常想要做的事情,或者是梦想。
要是梦想落空或者半途而废是否会有后悔?棒球赛上那场没有发挥好的比赛,想要成为偶像却没能如愿……或许有的仅仅只是想要简单的对自己有恩的人说一句生前没来得及说出的谢谢。你我他,大家也都是非常相同的。
当他们一个个实现了自己的梦想之后,都成佛了。似乎,日本人非常在意死后的人能否成佛,而不成佛的理由似乎都是生前还有夙愿,《未闻花名》的本间芽衣子就是如此。
或许这部番并不是想要告诉我们“有梦想就要努力去追,别让自己后悔”,这样每个人都知道的漂亮道理。它只是在单纯的在讲一个故事,在讲述青春罢了。
大家好,我是舒宜昂,欢迎关注我,每个回答我尽可能答到最好,希望我的回答能让你满意。
《Angel Beats!》是Key社自催泪三部曲之后,又一部被改编成为动漫的游戏。Key社是以制作感人Galgame而出名的游戏公司,由Key社改编的动漫也都是催泪神作。当然《Angel Beats!》同样没有让人失望。并且《Angel Beats!》有两个结局,刚好就是从两个角度为动漫画上了完美的句号。所以在我看来,并不存在烂尾。
《Angel Beats!》描绘的是一个死后的世界,失去了生前记忆的男主角音无结弦突然出现在了死后的世界,遇到了死后世界战线(SSS)和天使。 最初,音无和死后世界战线的伙伴们在一起,在这里,他们不用上课,没有作业,也没有大人会管他们,并且这里不能循规蹈矩去生活,不然就会消失。所有人除了战线中的同伴,其他的所有人都是NPC, 听起来似乎非常轻松,无忧无虑。这也是很多人的梦想吧,不被学习所困扰。
在这里,他们唯一的敌人是天使,天使有各种技能,十分强大。音无他们通过各种各样的***器械与天使战斗。 不过,因为音无,他们才发现了天使叫做立华奏,并且也是和他们同样的原因出现在这个世界的人。同时他们还知道了在这个世界存在的意义,就是要完成生前未了的心愿和遗憾。
在接下来的时间里,大家相继开始完成自己的心愿和遗憾后离开,一部看似是战斗番却突然间变成了催泪番。前期给人感觉打斗场面爽,内容上享受的番,悄然间开始让我们反思和感动。人生匆匆,我们确实经常会因为一些小的事情而抱憾终生,或者在别人眼里不重要的东西,却在自己的心里举足轻重。但是我们并没有办法重来一遍,我们做得每一个决定影响的都是我们的一生,我们也没得后悔。
《Angel Beats!》给人轻松愉快的感觉接受了,却没能让人带着轻松愉快的心情看完。但是这种形式,我十分乐于接受。这部作品要给人们的那些东西,确确实实传达到了。当然看得人会有不同的感悟,不是每个人都有一样的结论,但是这样就够了。看动漫并不只是为了***,这样的“教育”,才是让作品高度有所提升的关键!
GBA上有哪些好玩的RPG游戏?
GBA上面好玩的RPG游戏我基本上给玩了个遍,这个问题我比较有发言权,下面我给你推荐一些传统的日式RPG游戏吧,带动作和战棋要素的这里不提,不然太多了。
黄金太阳
GBA平台的首推RPG大作,[_a***_],好玩,好听,几乎是挑不出来毛病的游戏,画面当年一出来震惊全场,这才是32位掌机的实力嘛,整个游戏没有语音,可能有的玩家会比较遗憾,这也是由于容量不够,但我也并不喜欢游戏加配音,加了我也是跳过去不听,慢死了,反而那种带语调的嘟嘟嘟的声音我听起来很顺耳,这个游戏是GBA上面必玩的游戏之一。
口袋妖怪系列
这个我感觉都不用提了,GBA上面还有很多的口袋改版游戏,有的简直比官方版本还要好玩,比如漆黑的魅影,玩任天堂掌机不玩口袋妖怪那真是太奇怪了,我算不上口袋系列的忠实粉丝,但我也很喜欢玩这个游戏。
地球冒险3
mother系列是任天堂自己制作的不太出名的RPG游戏,不出名不代表不好玩啊,任天堂的游戏制作实力那还用考虑吗?任天堂制作的游戏绝对称得上是高雅,画面清新,剧情有趣且感人,轻松活泼积极向上,没有任何负面的要素,没玩过的话强烈建议体验一下。
GBA上有哪些好玩的RPG游戏?
GBA上面好玩的RPG游戏我基本上给玩了个遍,这个问题我比较有发言权,下面我给你推荐一些传统的日式RPG游戏吧,带动作和战棋要素的这里不提,不然太多了。
黄金太阳
GBA平台的首推RPG大作,好看,好玩,好听,几乎是挑不出来毛病的游戏,画面当年一出来震惊全场,这才是32位掌机的实力嘛,整个游戏没有语音,可能有的玩家会比较遗憾,这也是由于容量不够,但我也并不喜欢游戏加配音,加了我也是跳过去不听,慢死了,反而那种带语调的嘟嘟嘟的声音我听起来很顺耳,这个游戏是GBA上面必玩的游戏之一。
口袋妖怪系列
这个我感觉都不用提了,GBA上面还有很多的口袋改版游戏,有的简直比官方版本还要好玩,比如漆黑的魅影,玩任天堂掌机不玩口袋妖怪那真是太奇怪了,我算不上口袋系列的忠实粉丝,但我也很喜欢玩这个游戏。
地球冒险3
mother系列是任天堂自己制作的不太出名的RPG游戏,不出名不代表不好玩啊,任天堂的游戏制作实力那还用考虑吗?任天堂制作的游戏绝对称得上是高雅,画面清新,剧情有趣且感人,轻松活泼积极向上,没有任何负面的要素,没玩过的话强烈建议体验一下。
天外魔境青天之外
天外魔境系列也是非常著名的游戏,街机还出过一款格斗对战的游戏,其他平台都是RPG居多,出名的有超任版和GBA版,超任版就非常棒了,顶峰之作,GBA版是后来出的,各方面也都不差,画面和剧情我都很喜欢,喜欢日式RPG游戏的话这个是一定要玩一下的。
到此,以上就是小编对于最伟大的游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于最伟大的游戏评测的4点解答对大家有用。