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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于剑魂游戏评测视频问题,于是小编就整理了4个相关介绍剑魂游戏评测***的解答,让我们一起看看吧。

  1. DNF剑魂测试“歧路2+3”,20秒4次拔刀斩,伤害比一觉还高,如何评价?
  2. DNF剑魂彻底沦为下水道,装备打造更强伤害却不如死灵,剑魂何时能增强?
  3. 沃鼎龙之剑神鱼竿怎么样?
  4. 《原神》深渊结算仅1天,大佬“杂技打法”引发热议,C位并非甘雨吗,你怎么看?

DNF剑魂测试“歧路2+3”,20秒4次拔刀斩,伤害比一觉还高,如何评价?

之前呢,我们谈到过关于“歧路2+3”的套装搭配方法,这套搭配的好处在于,可以极大程度的缩小某两个技能的CD,就特别适合于红眼这种没有续航性的职业完美解决了红眼一套技能放完就只能XX的尴尬。

而在最近呢,又有玩家用剑魂测试了一波“歧路2+3”,发现实战效果竟然出人意料的好。

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图片来源网络,侵删)

什么说是“竟然”呢?主要是因为,其实剑魂这个职业,并不像红眼那样缺乏续航,大技能放完了,还可以用“流星系列”蹭伤害,而护石提供的两个技能呢,也并没有给剑魂带来质变,所以当时也就没人想到,剑魂也可以搭配“歧路2+3”?

现在呢,咱们来看看剑魂实测“歧路2+3”的具体表现,看完之后呢,可能将来的剑魂们,都会想着拥有一套“歧路2+3”的。

首先呢,“歧路2+3”的基础条件是拥有一套好的“护石”,剑魂则选择了“拔刀斩”和“猛龙”。

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(图片来源网络,侵删)

其实这两个技能对于普通剑魂来说,都只能算一般般,不算差,但也说不上有多优秀,如果没有额外加持,冷却时间都在10s往上,更多的只是用来跑路和打小怪抢DPS而已。

可是在这位剑魂玩家手中呢,开局就以猛龙起手,然后辅以拔刀斩横扫千军,这可能是剑魂玩家的标准打桩手法,但很快就有了不一样的地方!

DNF剑魂彻底沦为下水道,装备打造更强伤害却不如死灵,剑魂何时能增强?

剑魂,作为国服最古老的职业,也是玩家基数最多的职业之一,无论版本怎么改,剑魂在玩家心中的地位都无可替代,但是现在剑魂真的有点弱的不像话了,最近就有一位大佬实测了一下剑魂的伤害,结果让他非常不满意。这是这位大佬的剑魂,为了让伤害更有对比性,大佬还测试了另外一个角色死灵,同样是一身90版本的完美毕业装,死灵的打造程度要比剑魂逊色不少。剑魂3900的力量,6万7的物攻在国服属于中上水平了,而死灵3200的智力,3万6的魔攻虽然也不错,但相比之下,肯定是剑魂的打造更好,投入也更多。这位玩家先是测试了剑魂的伤害,15秒绿沙袋105亿的伤害,二觉伤害25亿,一觉17亿,伤害还算可以,但是跟其他幻神职业比,还是差了不少。随后又测试了死灵的伤害,同样是15秒打爆发,死灵打出了122亿的伤害,在装备打造全面落后的情况下,死灵的伤害居然反超了剑魂,所以说,别看剑魂很受欢迎,看似很强,但实际上连稀缺职业都不如。要说剑魂还能不能加强,我只能说肯定能,至于什么时候,就得看策划的心情了,***的是剑魂是个25C,超时空漩涡还是有人要的,同样的装备和面板,红眼都被踢成球了。

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各位网友们,对此你们有何看法呢?

沃鼎龙之剑神鱼竿怎么样?

很不错。

沃鼎龙之剑神是沃鼎渔具旗下的品牌,位列鱼竿品牌排行榜第24位。沃鼎渔具有限责任公司于1995年创立,经过二十多年的积累与发展,公司的实力得到极大的增强,并形成了以客户服务为导向、以企业文化为核心、以专业人才为、以坚强组织为保障的集约化发展战略。

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这款鱼竿***用碳素主体交叉碳布,在四个主维度上增加抗断裂强度,使竿身整体更轻更强,轻量设计,久持不累,给你不一样的体验,腰力强劲,竿身韧性有余,整体协调弧度无死角。

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这款鱼竿给人的感受就是,鱼竿腰力十足,回弹有力。竿身配有金属竿止,浑然一体,美观大气,不愧名为龙之剑道通神! 初次作钓,手感不错,大鱼小鱼狂拉不止,得亏如此精良的鱼竿,无论大鱼小鱼,均不惧色!

和大家分享的这款沃鼎剑神钓鱼竿的使用及感受,希望能够帮助你挑到适合的鱼竿!

《原神》深渊结算仅1天,大佬“杂技打法”引发热议,C位并非甘雨吗,你怎么看?

前言:在提瓦特大陆上,没有人会觉得风魔龙、北风狼乃至初代目公子本难打,没有人会畏惧顶着龙脊雪山的严寒BUFF和冰丘丘王决一死战,也没有人会忌惮孤云阁F4的导弹齐射。可唯独有一个神秘的小岛,成为千万原神玩家的“试金石”,同时也是区分各路玩家层次的神坛——马斯克礁。客观地说,原神当前角色强度总体溢出,基础的深渊难度并不能阻挡练度玩家。因此在打穿12层后,部分大佬玩家把重心放在了“增加挑战难度”上,这种不亚于“文明6神标不准选战狂”的风格相当有观赏性。

原神2月深渊简介——换汤不换药的深境祝福和祖传的11-2

冷静地说,相比初代目“11层前如杀猪,12层难如登天”的设计,这种在11-2、11-3、12-3分梯度设置难度的模式其实更科学了。对于普通玩家来说,开服至今积累的底蕴足以让你稳吃9、10层满星以及11、12层8星,甚至略微放弃厨力、转投阵容搭配的话满星通关并不难。甚至来自企鹅***的半搞笑、半厨力党的LOL主播德云色在直播原神时都可以轻松满星,操作难度对于前国服第一剑魂孙亚龙来说小菜一碟,笑笑表示“这个难度是不是得加一下呀,我这么***都能过,那些比我厉害的不是索然无味吗?加个13层吧,这样普通玩家也舒服”。喜欢笑笑解说的小伙伴也可以到企鹅***关注德云色,香就完事了!

在玩家基调中,是否有温迪会极大影响11层游戏体验,至于12层本体难度不高,唯一考验玩家的是12-3中420秒三星的时间限制。在深渊结算前,本以为随着魈、刻晴的up,深渊环境会转向风系扩散、雷冰超导反应,然而深境祝福一句“冰岩反应碎片加暴击”相比1月buff仅仅改变了加成类型。

深渊结算仅1天,大佬“杂技打法”技惊四座,C位并非甘雨

然而正如前言所说“普通的满星已经无法满足练度大佬”,在深渊结算仅仅1天后,百花齐放的满星打法四起,甚至有玩家拿12-1的遗迹守卫刷伤害,一手满命蒸发香菱测试打桩效率,甚至还玩得相当专业。

而至于真正的杂技大佬,除用甘雨队进行竞速外,还玩起了“单角色满星”挑战。当前版本,对深渊不太友好的主C角色必然有刻晴的名字,尤其不少刻晴玩家直言“单手剑打岩盾是真的折磨”。然而倘若操刀者是精通游戏规则的“身法刻”,一切都不一样了。在下半间,刻晴并不***用常规绕背重击打法,而是E调整角度浮空,二段E刚好刮中丘丘王同时下落攻击。经实测这种打法应该是刻晴为数不多的“[_a***_]操作”。

在上半间,该玩家同样单挂一名凝光,凝光虽然“万金油”,但不少玩家觉得“凝光毕业就没意思了,打啥都是一样快”。在面对岩盾丘丘王时,凝光输出手法比较暴力且非常固定,有E就放有Q就扔,岩盾和纸糊的一样。

最终,刻晴凝光单挂12层满星成功,圣遗物及面板同样比较常规。其中刻晴三命,***用平雷4+匣里龙吟;凝光满命,***用角斗士2+磐岩2,武器为尘世之锁。客观地说,在甘雨横行、电脑端有手就能满星12层的版本下,单角色依旧并非练度的终极,属实期待在未来能有百花齐放的花式打法。

个人分析总结

杂技打法单挂刻晴、凝光满星12层难吗?那确实难,无可挑剔的身法、输出手法、集火目标选择堪称完美。但实际上,该玩家圣遗物系统、命座系统(指刻晴)、武器系统(指精炼)都还有进步空间。在此之前,不少玩家认为“深渊要的是练度/配队啊,面板差了就是打不过”,这句话没有问题,然而直到现在我们才知道身法、输出方式对速度的影响相当可观。最后,祝大家***都能凹穿12层!

那么大家觉得深渊难度目前如何?角色强度真的溢出太多了吗?

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到此,以上就是小编对于剑魂游戏评测***的问题就介绍到这了,希望介绍关于剑魂游戏评测***的4点解答对大家有用。

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