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FC上的《中国象棋》游戏,困难模式的老头子真的是在计算棋谱吗?
确实实在计算棋谱!我小的时候玩过这个游戏。思考的时间是用来遍历最优解。因为当时硬件水平受限,没有太高的cpu,软件方面还不是很发达,程序并不是很完美,象棋的变化也是非常多,所以程序执行的很慢,才能得到最优解。造成了一直在计算棋谱。
首先非常感谢悟空问答助手邀请,很高兴也很荣幸能回答这个问题。
“困难模式的老头子是在计算棋谱么?”
说起童年的玩FC游戏,***期只能在小伙伴家偷玩,游戏机和卡带只能借玩,家里买了游戏机后也只能偷偷摸摸玩。但是,那些以买学习机为名的童鞋们还是有两款游戏光明正大玩的,不错,正是学习机自带的《中国象棋》——当时觉得如此单调至极,可是话说回来,要想赢过高难度的老爷爷也是要动脑子的。
难度等级分为:困难、普通、简易。简单和一般的模式电脑只会瞎走,根本不按套路,棋外之人都看不下去,一开始都会炮打马,马换炮,这不瞎胡闹吗。我对这老头的主要印象就是下一步棋想老半天,太耽误功夫。
这款游戏设定了左上方有个标记(圆圈),当圆圈变为红色时,我们可以在想变的棋子上摁A键,顿时就变成了车,这真是相当给力啊。
无限的可能无限的打法真是爽到极致,老爷子的脸就差憋红了。这个版本是车马炮选择版,就是还可以都变成马或者炮,我就不一一尝试了,还是车厉害啊,有车谁还变马炮啊!
那个老头除了下棋极慢之外,套路也极其严格。有些小聪明能赢过简单,但赢不了困难。
总结:它肯定是提前设定好的计算程序,也就是棋谱程序。
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困难模式,多年以前经常下,考虑时间太长。记的有一次,走了一步,它左旁边就有数字,不断加,好像加到6千多,它又归零重新的加。那天,等了很长时间。还记得有过十六回合先手打败它。它是我见过的第一种智能象棋。当年前我打过通关。时光如流水,好怀念呀!现在看来,个人认为,它不是记谱,因为容量有限,只有60几KB好像,它只是其中有简单智能的盘面分析,和现在没法比。
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