大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于上古卷轴5游戏评测的问题,于是小编就整理了2个相关介绍上古卷轴5游戏评测的解答,让我们一起看看吧。
《上古卷轴5:天际》的游戏体验如何?
体验极差我跟你讲,想当年,老子作为一嗓子能吼的晴空霹雳,暴雨转晴的龙裔,雪漫等九大城市的男爵,战友团圆环的老大,法师学院的首席***师,盗贼工会和黑暗兄弟会两大黑帮的大佬,堂堂帝国的高级军官,独孤城女王和吸血鬼公主的***,世界的救世主,就因为拿了溪木镇上一个土豆就被追着打,想当年老子在雪漫城下馆子都不给钱,吃它几个烂土豆还没说不给钱啊,至于吗?气的老子一刀把门口的鸡给剁了。
这款游戏,打击感为0,职业分类模糊,外无骑砍浩浩荡荡的视觉享受,内无不能跳王国绚丽多彩的技能特效。有的仅仅是宏大的世界观高自由度的游戏方式高度发达的任务系统别出心裁的战斗模式和近乎无懈可击的代入感。最重要的就是真实,不仅环境真实,连战败惩罚魅惑女郎欲望系统和恋人背叛都如此的真实。
跟你讲,体验感不行,不行了,快扶我🔥,我第一次玩的时候,路过溪木镇被全村人追杀,我也没干什么坏事呀。
还有为什么别人家的卷轴都是漂亮的少女世界,我下载的都是灰蒙蒙一片,当初玩时候一度以为自己下错了游戏。因此我认为这个游戏体验感分为四个升级阶段:
这个阶段的玩家,主要是小白为主,并且似乎并没有玩过其他类似游戏,或者其他类似但比较小众的游戏。
看见别人的卷轴世界,哇,龙,尸骸(我就是看见有骨髅才去玩的,不骗你(一脸认真)),哇,龙祭祀(当时并不知道但感觉很帅),哇,魔法(估计是没玩过魔法),哇,炼金、附魔(估计只在电影见过),哇吸血鬼、狼人(完了完了,肯定去玩了)。
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《上古卷轴5》真的是神作吗?
上古卷轴不仅拥有宏大的背景宇宙观念,本身的故事也是很值得探索,特别是DLC黎明守卫的故事还是不错的。而且故事线盘根错节,错综复杂,却又主线明了。
上古卷轴5故事发生在上古卷轴4几百年后,时值被四代主角扶持的的马丁国王失踪(PS:上古卷轴4乃神作),帝国内战,邪神奥杜因准备回来统治这个世界。化为人身龙魂的DR***ONBORN出现在天际省,扮演拯救上古天际的龙裔。
在天际省,有各种古墓故事与遗迹;神明武器等待你去接受任务获取;属性龙追随奥总的足记,争取把龙裔扼杀在摇篮之中;背叛龙族的米拉克龙裔之说贯穿索瑟姆几个世纪;在那里你将体验上古几百年的故事线与有趣的故事,做完令你纠结或者不经意间做的错事,感动你一生或者不愿意离开。
总之,上古卷轴的宏大历史背景故事本身就是一个了不起的光环,而且所有事情只是发生在塔尔瑞姆大陆,要知道,这个大陆位于奈恩星球,而上古卷轴有什么星球?
上古卷轴的开放不是因为它有个巨大的地图(地图不算大),而是因为你可以做许多想做的事情,可以猥琐欲为的做任务,从事许多职业,NPC之间的互动,加载MOD做各种奇怪的事情等。比如如何光明正大的搞鸡,当然你也可以偷偷摸摸的搞;比如如何培养与NPC的感情,让他/她为你做点事情;比如把篮子挂到NPC头上,然后偷他东西。
上古卷轴的世界基于剑与魔法的世界,这在故事题材中就有很强的拓展性,相比于辐射的末日风格,我想玩家更喜欢拥有魔幻风格的RPG游戏,从风景欣赏的角度考虑,加之绚丽的各种魔法,拥有完整体系的技能树,剑与魔法的各种故事神话,都能给上古卷轴添加神秘色彩。
应该是我在大二的时候玩的《上古卷轴5》。这应该是我玩过最棒的单机的ARPG。有人说辐射好。我承认辐射确实也不错。
但是我就是喜欢剑与魔法的世界。我对那种拿着个抢BIUBIUBIU的行为感觉到特别的无趣。
我是一个法师,或者一个刺客,去游离于一个龙存在的世界,有什么比这个更有魅力的。上古5,应该是我彻底把我拉进那个世界了。或者说在玩上古5的时候,我真的感觉我身临其境了。
基本上这辈子玩了无数款游戏,唯有这款,让我知道了什么叫真正的代入感。也许是因为,我这种人,确实对其综合表现出来的特质太感兴趣了。以至于疯狂到痴迷。
基本上我是连续不停的玩了一个月,把上古5打通了。太有意思了。
就像你亲身体验了一番。比如地牢里的骷髅,山丘上的龙,城市里的小偷,小溪边的修女,森林里的狼人,城堡里的吸血鬼,地下的刺客们。
在这里,你所有人性恶的一面表现出来了。同时你也有人性善的一面。表达的淋漓尽致。
到此,以上就是小编对于上古卷轴5游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于上古卷轴5游戏评测的2点解答对大家有用。