大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于比丘尼游戏评测的问题,于是小编就整理了2个相关介绍比丘尼游戏评测的解答,让我们一起看看吧。
阴阳师式神鬼王酒吞技能、御魂介绍?
1、技能(主动):鬼葫芦,普通攻击,0火,造成100%/105%/110%/115%/125%的伤害,每多一层狂气可多攻击一次,最多攻击5次。
点评:酒吞的唯一输出方式,需要长时间预热,但满BUFF可以造成625%的单体输出,在现在斗技场普遍消耗战的背景下,酒吞不可谓不是一个强大的输出。
2、技能(被动):回合结束时50%几率,受伤时25%几率叠加一层狂气,最多4层,可驱散。
点评:酒吞的灵魂技能,也可驱散使得樱花妖、青坊主、雨女成为酒吞的天敌,般若和八百比丘尼的封印也对酒吞有着极大的克制。切回目清空的机制也使酒吞不适合PVE的御魂玩法。看脸叠加也是一大劣势。
3、技能(主动):狂啸,自我治疗技能,3火+当前已经积累的所有狂气,每层狂气恢复12%/14%/16%/18%/20%的生命上限。
点评:这个技能配合觉醒技能使酒吞的生存能力极大强化,但无论PVE还是斗技,都是一个很鸡肋的技能。
式神定位分析:
从酒吞童子的技能设定,不难看出这是一个适合慢节奏消耗战斗的式神,目前来看,在***战(鬼王和阴界之门)以及斗技中,酒吞有着良好的表现。
阴阳师式神鬼王酒吞技能、御魂介绍?
1、技能(主动):鬼葫芦,普通攻击,0火,造成100%/105%/110%/115%/125%的伤害,每多一层狂气可多攻击一次,最多攻击5次。
点评:酒吞的唯一输出方式,需要长时间预热,但满BUFF可以造成625%的单体输出,在现在斗技场普遍消耗战的背景下,酒吞不可谓不是一个强大的输出。
2、技能(被动):回合结束时50%几率,受伤时25%几率叠加一层狂气,最多4层,可驱散。
点评:酒吞的灵魂技能,也可驱散使得樱花妖、青坊主、雨女成为酒吞的天敌,般若和八百比丘尼的封印也对酒吞有着极大的克制。切回目清空的机制也使酒吞不适合PVE的御魂玩法。看脸叠加也是一大劣势。
3、技能(主动):狂啸,自我治疗技能,3火+当前已经积累的所有狂气,每层狂气恢复12%/14%/16%/18%/20%的生命上限。
点评:这个技能配合觉醒技能使酒吞的生存能力极大强化,但无论PVE还是斗技,都是一个很鸡肋的技能。
式神定位分析:
从酒吞童子的技能设定,不难看出这是一个适合慢节奏消耗战斗的式神,目前来看,在***战(鬼王和阴界之门)以及斗技中,酒吞有着良好的表现。
到此,以上就是小编对于比丘尼游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于比丘尼游戏评测的2点解答对大家有用。