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超核游戏评测团,超核玩家是什么意思?

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于超核游戏评测团的问题,于是小编就整理了2个相关介绍超核游戏评测团的解答,让我们一起看看吧。

  1. LPL训练赛:JDG首局五核体系大败SN,Sofm被针对毫无体验,你怎么看?
  2. 英魂之刃最近的宝典英雄超核神兵怎么样?

LPL训练赛:JDG首局五核体系大败SN,Sofm被针对毫无体验,你怎么看?

LPL公开训练赛第二天迎来了电商大战,JDG vs SN,最终JDG以2比1的***拿下比赛

这三把比赛,sn打打野sofm打的确实一般,尤其是第一把的琪亚娜,感觉被对面的盲僧压制了,不管是节奏还是状态

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图片来源网络,侵删)

第二场的比赛除了有一波反杀对面打野塞拉斯,也没啥亮点,中单妖姬的发挥确实亮眼,可以说这把两边中单打的都很好,可惜,牙膏的佐伊还是没顶住。

第三局的蜘蛛确实感觉被针对了,真惨,开局就被下路针对。

不过三局比赛看下来,sofm确实感觉被针对的挺惨的,直接导致苏宁三路劣势,当然线上的选手状态也是一般,第一场盲僧的完美发挥,第二场两位中单的互相博弈,第三局上单万豪发挥很亮眼,总体来说,JDG的队员状态要更好一些。SN加油!

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JDG的五核体系,首先队员要有这种能c的发挥才能打出来想要的效果,事实证明他们可以的,而sofm是一个很有个人独特理解的,实力也是很强的一名打野,因为很多时候都是需要打野来带节奏的,打野被疯狂针对,就会被压制让自己队友也很难受,sofm太难了!

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在首日的LPL训练赛中,JDG和SN是干净利落的击败了对手,展露了自己今年春季赛的实力,虽然说只是单纯的训练赛,不过的确可以当作参考依据,队伍之间的实力差距还是很明显,今天JDG和SN的训练赛也是拉开序幕,首先来看一下双方第一场比赛的BP情况。

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这场比赛JDG的BP是有点随意了,膏子哥是直接选择空BAN,不知道是自信还是手慢了,最终的阵容JDG也是一个前排都没有,全部都是非常激进的英雄,追求的就是打架,SN其实也是差不多,不过相对来说保守了一些,中期的作战能力会比较强,但是前提是前期能够有一个比较好的发育,奇亚娜这个版本是削弱过的,拿出来只能说Sofm很有自信。5分钟Kan***i是来到上路要越塔,虽然Sofm及时赶到反蹲,不过爆发伤害太高,剑魔直接被秒。

在GANK这一方面Kan***i还是更顶一些,带动起了前期队伍的节奏,从对线上来看双方平分秋色,JDG的下路双人组因为手长所以是掌握着推线权,随之而来的就是小龙的控制权,SN也是深知自己阵容的劣势,不想和JDG贸然产生冲突,11分钟JDG下路召唤峡谷先锋,轻松的拿下了一血塔。

虽然SN早有心理准备,但是实际上产生的差距大大的超出了预期,JDG方位经济全面领先,并且还手握两条小龙,所以即便是进入中期SN的胜算也没有那么高,14分钟Lvmao稻草人直接隔墙跳大开团,SN三人躲在塔下想要反打结果失败,反而是被JDG打出一波0换3,最终是一个人都没换掉。

最终SN还是没能崩住,不过有一说一SN已经是尽力了,总不能直接躲到高地里面,JDG虽然没有前排,但是伤害太高越塔还是没有什么问题,SN三路外塔丢掉之后野区是彻底失守,对于Sofm来说是一个很致命的打击,奇亚娜这个英雄选出来就是为了前期搞事情的,结果如今能做的只有开团,18分钟JDG将第三条小龙收入囊中,而SN至今还没有拿到自己的第一个人头,21分钟SN上单有点上头了,一个人便想进场,结果是被控到死,连大招都没有开出来。

英魂之刃最近的宝典英雄超核神兵怎么样?

超核神兵是一个全新的输出型法师英雄,也是英魂里第一个有能量值的英雄。他的输出方式和能量拿捏更为复杂,但换来的也是更高的伤害,能源值的合理把控,将决定他是个超级神将还是一个小兵。

技能【超核脉冲】超核神兵的核心输出和能量恢复技能。短暂延迟后对范围内敌人造成伤害并叠加核载标记,命中目标可以恢复生命和能量值。核载的伤害和减速效果都是可以叠加的,减速最高能达到30%。技能的触发延迟时间比较短,对预判要求不是特别高,比较容易命中。核载的伤害提升包括英雄的普攻和技能,不包括装备,另外生命恢复效果有法强加成,法强越高回血也越多。

二技能【反制屏障】主动释放可以直接开启一道屏障,触碰屏障的敌人会收到伤害并致盲。另外当英雄被击败或者3秒内受到超过25%的伤害也会自动生成屏障。屏障的致盲效果能蒙蔽对方的视野,可以提升自己和队友的技能命中率,团战能为团队提供不错的输出环境。被击败时,会在击杀目标处释放屏障,而3秒伤害超额时,会以自身为中心,形成X状的两道屏障。

大招【歼灭模式】是超核神兵的核心增益技能,歼灭模式伤害和射程大幅提升,获得减伤效果,技能消耗减少。但英雄的移动速度会大幅缩减。另外大招的被动是英雄的所有动作都会消耗能量,能量耗尽是伤害和移速大幅下降。英雄在出场时就会自带大招的被动,大招启动时就会计入冷却,所以实际的冷却时间比面板要少很多。大招状态下受到控制效果不会中断,除非主动取消或者持续时间结束。

四技能【抹除者飞弹】是核心的控制技能,能对范围内的敌人造成伤害和晕眩效果,并附加锁定标记,2.5秒如果锁定敌人在范围内,就会对他造成多段伤害,如果期间处于歼灭模式,会立即触发多段伤害效果。技能的标记效果可以获得目标的视野,野区作战或者对于隐身敌人有一定的优势。歼灭模式可以立即触发第二段,尽量在大招状态下施法四技能

综合这个英雄是绝对强势!控制伤害绝对不俗!


到此,以上就是小编对于超核游戏评测团的问题就介绍到这了,希望介绍关于超核游戏评测团的2点解答对大家有用。

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