大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于阿丽塔游戏评测的问题,于是小编就整理了4个相关介绍阿丽塔游戏评测的解答,让我们一起看看吧。
给卡梅隆新作《阿丽塔》打分,你觉得能超越《阿凡达》吗?
目前问这个问题有点言之过早了,《阿丽塔:战斗天使》是卡神的心血,从他入驻头条和多方面宣传,专程来中国等等活动就可以看出来,对于卡神在战争题材电影以及特效把控上的造诣,笔者是非常崇拜的。在票房上超越《阿凡达》不是不可能,只是这样对比有欠公正,为什么这么说呢?因为我记得看阿凡达的时候电影票价跟现在是不一样的,***如单纯从票房来对比,比如以观影人数来衡量更准确,个人觉得活着也别比票房了,比人数得了!个人意见,仅供参考。
《阿丽塔:战斗天使》是CG技术的巅峰吗?
《阿丽塔:战斗天使》算是CG技术的又一次革新。
细节程度更真,更自然。
多少人是为了看这个美少女大眼睛而来的,这只眼睛的虹膜里,维塔公司放进去了830万个像素。一个毛孔一个毛孔做的,而且每一个毛孔里都植入了一根汗毛,这些汗毛的总量达到了50万根。
动捕的结合,更使得CG人物变得更加自然
嘴角微笑带动着周边的肌肉感觉很真
也不能说是CG技术的巅峰,毕竟还有好多优秀的CG作品,也用到了好多新的技术手段,使得CG动画技术更加成熟。
像《疯狂动物城》,《苹果核战记:阿尔法》还有游戏公司的《暗黑破坏神2》、《魔兽3 冰封王座》、《星际争霸2》等都是不错的CG作品
就目前来说,是巅峰,不过应该很快就会被超越!
电脑CG诞生以来,隔几年就会有新的技术和作品超越之前的巅峰。
詹姆斯卡梅隆在《终结者2》更要早一些的电影《深渊》里面就已经使用到了电脑CG,之后《终结者2》中更是作用的炉火纯青,但是,大家不要把CG和特效炫酷化为等号,电脑特效是为了帮助导演实现无法实现的效果,不是为了炫技,坦白讲,我对这个电影中阿卡丽用电脑特效做出来就感觉很不舒服,因为太***。
真正电脑CG用法,应该像诺兰拍摄《蝙蝠侠》三部曲一样,为剧情服务,话说回来,三部曲中用了很多CG,谁看出来了?
《阿丽塔》好看吗?
首先说剧情拖拉,老套的爱情故事,没有宏大的主题,把电影拉低了好多档。
其次,大家是冲着卡梅隆去的,大家要看的的科幻特效,遗憾的是整部电影都没有出彩的特效,整个观影过程你的心情都非常平静,如果你不知道这是卡梅隆导演的可能还觉得情有可原。
最后,剧中反派穿唐装几个意思?导演是想尝尝中国人的口水吗?
故事有些老套,而且留下的彩蛋也是一如既往的俗套,一种生化危机的既视感,留个大坏蛋,结果后面的续集又得说是大恩人,从坏人到好人的互相转变,或者说大坏蛋有不得已又或特别崇高的理想,就是好莱坞一直以来一种续写续集的手段,看了开头想到结果已经满足不了看好莱坞的观众了,现在一般是看了开头,都可以把后面的续集想象出来了,对于特效没得说,不过很多都是“变形金刚”“头号玩家”玩过的特效呈现手法,虽然以***乱真方面堪比神作,但创新方面真的不敢恭维,如果仅仅是为了看特效而去,还是可以的,如果对电影本身稍微有点特定要求的人,例如新颖,震撼,难得一见,有这类观影喜好的观众最好是等网络***算了,按阿丽塔目前的市场来看,延期上映是不太可能了,最多一个月后应该就有很多***网络免费***了,其实现在就有很多网络***可以看了,就是不太普遍!
特效4.5星(少的半星是因为无新意)
剧情2.5星(虽然俗套但也连贯,不能迎合现下大多观众)
综合评3-4星之间吧,毕竟因地域和个人喜好不同,有很大起伏!
如果你仅仅是一个花钱消费,***的人,不在乎什么中国的或者外国的,也不在乎什么科幻电影的起点或者转折点,也不要带着爱国或者不爱国的情怀去看,那么这部电影一定很***!值得一看。
看了《阿丽塔:战斗天使》之后感觉心里很不舒服,这是为什么?
1.剧情,老套,没有冲击和爆点,剧情BUG较多,整体混乱总之就是剧情平淡且槽点多。
2.人物形象,不符合国人的审美,一双眼睛占了面部1/3,如果以动漫形式出现尚可,但是阿丽塔虽说本身是***演出,但是又用了CG特效和机械人相结合,就是半人半机械,整个组合看上去有些恐怖和不协调。
3.营销过头,卡梅隆加持,特效酷炫,但是看完全片,并没有给人惊艳的感觉。
1 遇到强劲“敌手”
刚好《阿丽塔:战斗天使》遇到中国有史以来第一部硬科幻电影《流浪地球》的热映,所有话题都在谈论《流浪地球》,所谓狭路相逢,勇者胜。
流浪地球2 新鲜度感觉还是不够高的
不管是曾经的《攻壳机动队》、《机械姬》,还是《疯狂的麦克斯》,在《阿丽塔》中都能或多或少看到这些电影的影子,过多借鉴了这些影片,也从中学习了很多东西,但却影响了这部电影的好看程度,没有让人惊艳。
攻壳机动队机械姬4 水土不服,欧美改编日本作品往往不被看好
《阿丽塔:战斗天使》是根据日本漫画家木城雪户的小说《铳梦》改编,影片故事背景设定在在26世纪,讲述了身处末世,***重生的机械女孩为了改变世界而勇敢奋斗、踏上探索真相旅程的故事。
虽然这部电影号称是卡神,用时20年、耗资2亿美金、组建上千人团队、动用3万多台电脑,但是看过动漫《铳梦》的忠实粉丝却很难再去电***看这部改编的电影,因为忠实粉丝多多少少会就得改编电影可能缺少了一点什么东西,可以说是情怀。而且水土不服,往往美欧改编日本的作品,一般不被看好,日本人理解的东西,可能我们中国人可以理解,但是欧美人就理解不了。虽然电影有卡神,作为监制的加持,这特效上没有话说,赛博朋克、废土金属、暴力美学、独具风格的流畅动作格斗、超高速镜头[_a***_]设计,机动球令人目不转睛,场景效果感官体验新鲜!特别是阿丽塔那动漫感十足的大眼睛,即使你反复提醒你自己这是个特效角色,但是,恍惚间还是会误以为她就是真实的。
但是日本人的作品往往注重人文情怀,这是核心,这也是日本电影的灵魂所在,但这电影的大部分的剧情都挺无趣的,尤其那个老套的爱情故事(原***雨果那几章,其实也挺没意思的)。情节上还是没有提供一个更惊喜、或者说更吸引人的故事,况且,这还只是个序章,甚至结尾的***都没有。这就是《阿丽塔:战斗天使》不火的最大原因。
阿丽塔:你太让我失望了。你没有钢铁侠那样的“爱出风头”,没有美国队长那样的“脾气倔强”,没有雷神托尔那样的“兄弟义气”,没有绿巨人那样的“双重人格”,没有黑寡妇那样的“***性感”,没有蜘蛛侠那样的“年少轻狂”。没有荷尔蒙的支撑,一个机器人居然谈了场“惊天动地”的爱情。
影片我看了,总体观感即便用“糟糕”二字来形容也一点都不为过。
不过电影看多了,小编也知道一个事情---“感觉糟糕”和“知道究竟如何糟糕”这完全是两回事。
事实上,我在《阿丽塔》上映之前就有预感,它的国内评分肯定两极化。一部分人会为急切证明“国外技术碾压国内”而高唱赞歌,另一部分人则出于“给自己的电影鸣不平”而简单粗暴否定。这种极端的心态直接影响了许多人,特别是影评人,喜欢也被喷,不喜欢也被喷。
人总是愿意接受自己认为正确的东西,由此而言,这篇影评或许不讨喜,因为在我看来《阿丽塔》就是部普通的电影,在技术方面确实是水准之上,但在剧情方面又远在水准之下。
到此,以上就是小编对于阿丽塔游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于阿丽塔游戏评测的4点解答对大家有用。