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横版格斗游戏评测,横版格斗游戏评测***

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于横版格斗游戏评测问题,于是小编就整理了3个相关介绍横版格斗游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. 有什么好玩的横版格斗游戏么?
  2. 求一款简单容易上手,打击感强爽快的横版格斗类的手游?
  3. 横版格斗游戏的共同特点有哪些?

什么好玩的横版格斗游戏么?

1,月华剑士2 日风刀剑格斗游戏 曾列入斗剧

2,高达SEAD 机器人类格斗游戏 操作系统简易 系统要求不高 非模拟器

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3,格斗学院 3D类日风格斗游戏 以出现PC版本模拟

求一款简单容易上手,打击感强爽快的横版格斗类的手游?

推荐一款游戏给你,功夫西游

用的是摇杆游戏机操作,手机可以调整位置随意触摸就能玩,上手非常简单容易,虽然招式非常多,不过有教学。另外他有自动格斗模式,虽然不如人玩的好,不过打FB还是可以的。话说回来,只要玩起来爽快***就行了,你回头试一下保证你喜欢

横版格斗游戏的共同特点有哪些?

我给你说说横版的格斗游戏比较出名的吧就例如:街霸拳皇,罪恶装备,侍魂、饿狼传说、FC的功夫等等。

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这些游戏里面的游戏系统,画质风格,操作系统等各方面都是不同的,不过从游戏设计来说,还是要遵守格斗游戏的平衡基础原则。

平衡基础原则就是,谁的血量多就能赢,血量一样就是平局,这样的标准判定胜负才是标准的格斗游戏。

还有空中移动以及攻防的系统,不是所有防御都不能攻击,以及不是所有攻击都能防御这些都没有统一的规定。

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横版格斗游戏都是拥有着高速的移动技能,从这个意义上来说,设计一款标准格斗游戏,你首先要做的是从宏观上把握移动系统的平衡性。

如果你的移动系统有明显的问题存在,那么就算你把其他系统制作的再考究,游戏也不上档次,玩起来战术漏洞百出。

横版格斗里面还有,需要合理的判定框设定,有的时候大部分的招数都是遵守着框的规律,拳头打到哪里,攻击的范围就到哪里,这些直观的与视觉相符合的设计是很重要的,方便玩家判断攻击的类型和范围。

到此,以上就是小编对于横版格斗游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于横版格斗游戏评测的3点解答对大家有用。

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