大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于冰器时代游戏评测的问题,于是小编就整理了3个相关介绍冰器时代游戏评测的解答,让我们一起看看吧。
游戏《冰汽时代》的结局“值得吗”是在嘲讽水平较低的玩家吗?
这个值得吗说的是你作为领袖,在维持绝大多数人的生存和利益的时候,不可避免的要牺牲一些人的权利,利益甚至是生命。例如在暴风雪中,煤矿被冻结了,你派不派人去修?不派,你的煤炭供应不上很可能大家一起冻死;派,派去的人一定会冻死在那里
如何评价《冰汽时代》?
比较不错的游戏,可玩性、内涵、画质都不错,在极寒的环境下生存应对各种危机***集***。
老实说这游戏更注重描画人性、政治、宗教,给玩家展现了未世的一幅悲欢画卷。在各种决择面前体悟世界,善心的决定不一定带来好的结果。
比如你专心带领人民想他们过得更好,却总有人破坏还不理解你,在极端条件下人性的变化,善与恶的转变。有吃人肉的苟活者,有为寻找亲人不懈努力的坚毅,也有沉迷宗教的逃避者。
不知道大家是否玩过《这是我的战争》这款游戏,简单探索搜寻的玩法上,一眼看上去并没有什么突出的地方,但是游戏“反战”文化内涵,却让它在我心中始终有着极高地位。在游戏中我是从避难者的角度,在充满战争的世界中苦苦生存,生存和道德的抉择贯穿始终,记得在游戏中探寻一户老夫妇的房子是,老人挡在他夫人的面前,说出“别伤害她,东西你随便拿”。
我当时愣住了,静默了许久,尽管是在游戏里,却有了直面战争残酷之感,第一次在人性与生存中挣扎。最后我默默的关上了门,离开了那对老夫妇家,那时候,书本上“反战”的理念第一次在我心里。那么今天我要为大家推荐的这个游戏是《这是我的战争》同门师弟,在今年11 Bit Studios工作室新作品《Frostpunk(冰汽时代)》。
紧迫的末日氛围
在游戏中“我”将成为世上最后一座城市的管理者,通过不断的建设建筑和颁布法令,带领着人民渡过寒冷的末日。将城市建设和社会模拟两个游戏元素,用冰天雪地的末日背景进行了融合。城市建设是我们体验游戏本身乐趣部分,社会模拟是游戏影射人性和道德的部分。
我先和大家聊一聊我对于这个游戏的一些感受,《冰汽时代》构建了一个紧迫的末日氛围。散落在地图中废弃建筑、已经被放弃的城市、还有衣衫褴褛的幸存者……,真实的场景和紧张的音乐将末日的气息非常好的进行了烘托,我确确实实感到了一种末日的紧迫感,面临着大自然这种不可抗力的危害,迫使我想尽一切办法收集***,渡过这个冰天雪地的末日。
统治者和人民之间的冲突
但是人民想要的和我有着很大的不同,在面对越来越寒冷的天气,煤矿的消耗也越来越大,我希望人民能给点力一起渡过难关了。但是这群“刁民”依旧守着8个小时的工作时长。同时让孩童们帮忙处理一些简单的医疗包扎,竟然还说我压榨童工?为了能生存下去,在我强制的“压迫”下,“刁民”们聚众闹事组建“伦敦帮”来反对我的政策和脱离城市。看到这一幕幕的场景,让我心中无数槽点想要脱口而出,这游戏太过“白左”化了吧,作为中国玩家的我实在是无法理解这帮欧美人的想法!为了让自己劳动成果不遭到破坏,我学习斯大林用铁血***镇压一切反对者。
如何评价steam游戏《冰汽时代》(Frostpunk)?
今天刚刚打通 “新家” 剧情。我感觉 这游戏 是一款模拟经营类的生存游戏,盖房子,***集*** 研究科技,想方设法熬过暴风雪。不得不是说这游戏剧情做的太好了,很多时候 你做为这个城市的领导者 必须要做出艰难的抉择,有可能违背你的本意。譬如,在暴风雪肆虐的时候 煤矿塌方了,这时候两个抉择,一个 派人去抢修,但会死人,另一个 让 工人呆在家里 ,但煤矿无法使用。或者 一群难民来到你的城市,但你要考虑 城市的 容纳度。我很多次 把难民拒之门外让他们自生自灭(再玩一次绝不会了)。再或者 你的能源塔 过载要爆炸了,你可以选择牺牲一个孩子去维修。等等诸如此类。游戏内容很丰富,玩了真的不后悔。
《冰汽时代》的英文直译为《寒霜朋克》
其中朋克这个词按照最初人们给的定义就是描绘了一种矛盾。在很多作品里指的是下层劳动人民与上层统治者之间的矛盾,在本作里,然而应当指的是人民与严苛的冰冻环境之间的矛盾。
《冰汽时代》结合了生存、建造和4X元素,可以说是开发组继这是我的战争之后成一款转型很成功的及其有吸引力的策略游戏。首先它的故事线不同于一般的策略游戏沦为了戏码和梗,更是烘托了游戏悲凉的基调,丰富了游戏背景,使得游戏整体感极强,并且在故事线中你将面临许多道德上的抉择,你会体会到人性的考验;
另外它将很多不同的元素和机制结合到一起,给玩家一个引人入胜的游戏体验,但同时作为一个冰川时代殖民地的管理者每时每刻都有种压抑和负担,在一个硬核的玩法中找寻游戏的乐趣;最后我不得不提,玩过初版预览版游戏之后,感觉游戏的制作水准和质量极高完全不输大厂乃至策略3A,不管是游戏UI还是过场动画抑或各类美学设计都雕琢地极为细致,游戏主体氛围很强。
引用IGN的评语“《寒霜朋克》非常老练地融合了多种不同的主题创意和游玩元素,最终呈现了一个令人沉迷、独特、偶尔不太直观的策略佳作”,我们完全能够感觉得到作品的引人入胜和略微硬核的特点。
大麦我最早了解这个游戏是在翻译Gamespot上的文章时候看到的,本来并不知道这个游戏但是在翻译完那篇文章以后被这个款策略游戏给深深吸引到了。于是乎,当天晚上回家以后马上上百度搜索frostpunk结果咱们三大妈竟然就已经给他翻译破解完了,那肯定先下载下来玩一玩啊!
蒸汽时代是在2018年4月24号在steam上发售,有简体中文售价9***戏安装包大约4g左右,价格算是中上的游戏,比绝地求生还要贵一块呢!不过游戏品质绝对是没得说的,值得这个价格而且从各个国外测评网站打的分数就可以看出来,基本平均分都在9分以上甚至还有网站不吝惜打出了满分的高分。所以对于一个热爱策略类游戏的玩家来说都不需要太多考虑买就是了,不会让你后悔的!大不了退款呗哈哈。
再来说说游戏内容,游戏呢主要讲述的是在末日世界你需要在一个天坑中为幸存者建造一个生存营地,在游戏开始你拥有一个蒸汽引擎,需要派遣幸存者外出挖煤矿作为其燃料来保证营地的温度。同时还要合理分配一部分人员外出伐木、***、制作食物、挖矿等工作来建造新的建筑物。
在游戏中,幸存者们的身份有工人、工程师、儿童这三种,你作为这些人的领导者你可以颁布不同的法令,如延长工人的工作时间,允许招募童工,减少每日的食物,这些法令可以为你的营地争取更多的***但却会招致人民的不满,所以合理制定法令及其重要。
这个游戏还有一个有趣的地方是在于有时候会让玩家进行有关于人性的选择,是选择让部分人死去从而让绝大多数人能够过得更好,还是说为了拯救少部分人却需要牺牲绝大多数人的利益。反正有时候做出的选择是挺残酷的,我昨天在玩的时候系统就提示让我做出关于是否继续延长儿童工作的时间的选择,还有是否为了拯救严重冻伤的居民开始进行截肢手术。
反正游戏中的一些选择细想起来都挺残酷且具有争议的,不过不正是因为这样游戏才更真实更能吸引玩家的兴趣么?总的来说,frostpunk是一款非常棒的生存游戏,在steam上花99元去购买绝对不亏,而且未来我相信这游戏还会继续出DLC甚至推出[_a***_]模式,喜爱策略游戏的玩家绝对不能错过。
到此,以上就是小编对于冰器时代游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于冰器时代游戏评测的3点解答对大家有用。