大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏评测视频王者荣耀的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏评测***王者荣耀的解答,让我们一起看看吧。
***梦泪测评新英雄镜,开局“乱杀”击杀41人,称“提前预订国服”,这英雄强度如何?
大家好,我是幽灵。相信很多关注王者荣耀的小伙伴们有发现,曝光了有一段时间的新英雄-镜,也就是耀的姐姐,在体验服出现了,所以很多职业选手和主播都开始了对这个新英雄的测评,就比如梦泪,就拿这个英雄在体验服大杀四方。那这究竟是一个怎样的英雄呢?下面就给大家介绍一下这个新英雄吧!
首先,镜的定位是刺客。有一定的操作难度,但是因为官方不想以“纯粹的操作难度”作为追求目标,所以对她的技能进行了一次较大的调整,尽可能让技能传递出角色的个性,并让玩家可以在对抗中体验到英雄本身的特色。
被动-铸镜:镜的技能命中敌人后会立刻恢复40%的冷却时间,镜像命中敌人也会为本体恢复冷却时间。
一技能-开锋:镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害并强化下一次普攻。强化普攻每击命中敌人会减少1技能0.5秒冷却时间。
二技能-裂空:镜对周围的敌人造成物理伤害和30%的减速,命中后回复生命值。
三技能-见影: 镜朝前飞出并对路径上的敌人定身一秒,到达最远距离后张开镜像场,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒,期间镜像会***本体所有的行为,但只造成30%的伤害。提前离开镜像空间会使之销毁。
被动-镜像场成形后,在场的边缘会生成8个的碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成3%的斩杀伤害同时减少3技能1秒冷却时间。
相信大家看完以后,已经对这个英雄有了一定的了解,根据各大职业选手和主播的测试后来看,强度确实大,各种***,明显的强度超标,这不在3月5号的体验服更新中,立马给了一刀。
那么最后究竟这个英雄最终出现在正式服当中是怎样一个情况呢?我们拭目以待!喜欢这个英雄,或者对这个英雄有不同看法的小伙伴可以在下面留言讨论。想要了解更多新英雄新玩法的小伙伴也可以点个关注哦!
以往王者荣耀更新一个英雄的速度是非常快的,然后策划开始慢慢的发掘原创英雄之后,更新英雄的速度是非常的缓慢,相信很多玩家其实已经有了很多金币或者英雄碎片,一旦有了新英雄上线之后,就能够立马秒掉,在体验服期待已久的新英雄镜已经登场了,只有在体验服经过一段时间测试之后,才会在大版本当中更新到正式服当中。
每当体验服有新英雄上线之后,***超玩会梦泪就会为我们带来英雄的技能讲解以及技巧,特别是这一次的新英雄,镜的定位也是一个刺客打野,而梦泪虽然说当主播之后,喜欢上了打边路战士,但是当初在职业联赛kpl的舞台之上,梦泪最擅长的就是刺客打野了,他本人也是因为刺客英雄而走红,记得梦泪降级前的最后一届,那个时候虽然在舞台之上射手自由人打野体系比较火,而梦泪其实并不擅长用射手打打野,但是唯独像裴擒虎这样有刺客特点的英雄,梦泪本人玩的是比较出色的。那么这一次镜作为又一个刺客登场,梦泪其实在体验服的时候就已经爱上了这一位英雄。
在直播的时候,除了日常的游戏之外,梦泪也不忘给我们带来镜的英雄评测,或许这个英雄上到正式服之后,又成为了梦泪的代表性英雄之一,果不其然,在试玩之后***超玩会梦泪一下就喜欢上了这一个英雄。
相信不仅仅只是***超玩会梦泪,在很多玩家试玩镜之后,都感觉这一个英雄的强度实在是太高,绝对不可能完整的同步到正式服当中,一定会进行一波削弱的。首先镜这一个英雄的外形比较的酷,本身就是一个刺客的形象,再加上技能的特效以及特性都比较的豪华,作为一个刺客拥有位移技能,并且也拥有一定的控制技能,经过梦泪的测试之后,发现新英雄镜可以做一个半肉,既有输出,又有一定的生存能力,在团战当中可以做到真正的三进三出,所以半肉是最适合这一个英雄的出装。
其次,境可以适合两个位置,既可以打上单也可以打野,但是***超玩会梦泪觉得打野其实是最适合镜的,因为这样的话,经济成型更快,可以更好地去带起全场的节奏。在***超玩会梦泪其中的一局试玩当中,可谓是真正做到了乱杀,一整局比赛拿到了42个击杀数,又肉又有输出,因为经济的领先,镜打脆皮只需要一个一技能,然后强化普攻,就能够打掉半血。从这一点上就体现出这一个新英雄的强度,一般王者荣耀出的新英雄基本上强度都是非常高的,未来也肯定需要多次削弱调。
王者荣耀帧率和分辨率取舍?
会的,帧数带表游戏卡不卡,网络也一样,但帧数更重要。
分辨率越高越清晰,像在看***电影一样,画质也是,两个差不多,但要看手机配置,越好的手机能带的动越好的画质和分辨率,它们两个低的话帧数会高一些,但可能有点糊。帧率越低的话可以拉低配置,就是说调的低适合低配机,高适合高配机。
游戏评测:
正面评价
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。
另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。(腾讯游戏评测)
作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。
《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免
高帧率和分辨率

首先我们来讲一下高帧率和分辨率,其中高帧率模式是一定要打开的,因为这关乎到了画面的流畅性,如果高帧率模式不打开,游戏画面就会显得非常卡顿,如果大家玩貂蝉和露娜这些比较秀的英雄,甚至还会影响到操作,秀不起来。

而至于分辨率,大家可以根据自己的需求来调整,如果大家仅仅只是玩一下游戏,并不会干其他的,尽量调低一点,节能就行,这样可以减少手机的耗电量以及避免出现发热卡顿现象。但如果你想截取游戏画面中的[_a***_]进行剪辑加工,那就尽量把分辨率调高一点,确保清晰度。
三星a53王者荣耀测评?
三星a53王者荣耀的测评性价比一般。
Galaxy A53 虽然是一款很优秀的中端手机,但也有一个缺点,这个缺点就是性能迟缓。如果你只是日常使用,看看***、拍拍照、微信聊天等等,我可以推荐它,但如果你拿来玩游戏,我建议你别买。
怎么看待王者荣耀MVP评测?
在你的印象中,一场比赛结束谁是MVP呢?很多人就会回答,就是评分最高的嘛。那么,问题来了,评分标准是什么呢?官方一直没有给出详尽的公式,只是模糊的说明与一些因素有关,下面就让我们来看看究竟是怎么算的吧。
总结起来就是5点:KDA,推塔,输出与抗伤,经济,拿龙。
KDA=(K+A)/D;推塔就不用多说了,这本就是一个推塔的游戏;总输出和总的承受伤害也会纳入计算MVP的过程;经济,也就是打钱能力,***在这里可能是最吃亏的了;最后就是打龙,杀掉主宰和暴君也是可以加分的。
然而,有的人可能会说了,为什么要这样算?我明明也表现很好,为什么不能使MVP,所以,在体验服MVP的算法得到了优化,具体的请看下文。
在体验服的更新MVP的算法中,击杀比的权重下降,而团队贡献率的比重上升了。
也就是说,人头狗将很大程度上被影响,想要通过K头来获得MVP不是那么容易了。相反,团队贡献率将会让那些在团战中冲锋陷阵的人更容易拿到MVP。总而言之,多输出,多抗伤害,多参团,少卖队友才是获得MVP的正道!
到此,以上就是小编对于游戏评测***王者荣耀的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏评测***王者荣耀的4点解答对大家有用。