大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于即时战略游戏评测的问题,于是小编就整理了1个相关介绍即时战略游戏评测的解答,让我们一起看看吧。
有什么好玩的即时战略游戏?
除了耳熟能详的星际魔兽以外还有:《战锤40k:战争黎明2》、《突袭2》、《红警2》、《红警3》、《地球帝国1》、《帝国时代2:征服者》***版、《帝国时代3》、《国家的崛起2》、《英雄连》等。我是***游戏视频的创作者,想要看搞笑好玩的游戏视频,就关注我吧!
即时战略游戏发展到现在,其实和曾经相比,已经没有了往日的辉煌,但就算如此,依然有一大群粉丝热爱着这类型的游戏。
魔兽争霸的地位和质量足以把他放到文章的开头,因为他改变了整个游戏市场,而如今重制版又出来了,情怀玩家可以体验,新玩家完全值得去尝试。
这款游戏的内核十分优秀,从游戏性到开放性都是如此,而其中的建造模式更是当年的主流。
如果各位记忆还算好,肯定不会忘记当年的三大魔王,人王sky,兽王瓜比,月神moon,当年的他们,是我们闲暇时经常提到的名字。
而《魔兽争霸》这款游戏的优秀,不仅仅是考验手速,更是意识的碰撞之地,各种各样意想不到的打法被我们开发出来。
只不过,因为节奏的关系,导致这类游戏都慢慢被人遗忘,但这并不妨碍游戏的品质,
放到如今,也鲜有对手。
说到好玩的即时战略游戏,我脑海中浮现的第一个游戏便是二战题材的即时战略游戏《战争之人突击小队2》。
战争从来不是儿戏
一.“有血有肉”的小人儿
《战争之人》系列一大亮点便是每个士兵单位都有自己的背包及装备,每消灭一个敌人就可以控制你的士兵搜刮尸体。甚至可以拔了敌人的衣服,颇有RPG的感觉。这种独特的设定让你手下的每一名士兵仿佛鲜活的生命。每牺牲一名士兵,都会让玩家无比痛心。
二.灵活的编制设定
游戏中你可以操作一个满编班组,也可以将班组分开灵活搭配组成特种小队,也可以单独操作一名士兵进行渗透突袭当《盟军敢死队》玩。甚至可以完美的进行步坦协同作战。
三.丰富的地图互动
游戏中的场景不仅都可以被破坏,甚至每一栋建筑,每一处墙壁,都可以作为掩体。但是这些掩体又都可以被重型武器摧毁。而且士兵可以登上各种载具,重型火炮也可以使用卡车拉动。具有丰富互动的场景地图,让整个战场限的无比生动与残酷。
这些种种设定注定使《战争之人》成为一款硬核即使战略游戏。也是笔者玩过的所有二战题材即使战略游戏中最为真实的。且其强大的mod系统使游戏在时间的跨度以及战场的选择上更加的丰富。总之是喜欢此类游戏的玩家不容错过的一款好游戏。
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作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。
但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。
★第一:它的剧情模式只是开胃菜
我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。
★第二:两种模式的专业性划分
《英雄连》4VS4如果做***,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方***,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。
到此,以上就是小编对于即时战略游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于即时战略游戏评测的1点解答对大家有用。