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《星际争霸1》的timing指什么?
Timing一词在星际争霸中用的很多,印象中是韩国那边先流行起来的。意思是时机,或者说是时点,在一盘对战中会存在很多个timing,而每一个几乎都是某种战术或是某个种族最发展最关键的时间,也是对方破解你战术或者说在你兵种成型前能破坏掉的时机。
下面来举几个具体的例子吧。
一个是神族偷隐刀的timing。神族,Protoss,很快就可以拥有***单位,隐刀。选择速隐刀的神族在前期防御能力上其实是很弱的,但一旦完成跳科技,就可以在游戏初期就做出***单位,而隐刀宰杀农民的速度实在是太快了,手起刀落一刀一个。偷隐刀的战术要想生效,则必须赶在对方有反隐科技之前,比如人族的雷达,而抓住对方没有升级好反隐技能的这一个时间点,就是偷隐刀的timing,在这短时间里,你的隐刀都是安全的,运用得当在低端局甚至可以直接获得胜利。而对方如果发现了对手神族在偷隐刀,那么针对使用这个战术的神族选手在前期防御力弱小的时间段,在隐刀诞生前,就大肆压境,也是抓住了一个timing。
第二个想举的例子就是虫族的飞龙,zvt有一段时间是流行速飞龙的,抓的就是人族导弹塔成型前的一段防空真空期,拉扯人族机枪兵,强迫人族选手不能节约造机枪和导弹塔的***去开矿和爬升科技,而飞龙的机动性多少弥补了虫族选手为了出飞龙而进行的先期投资,那么虫族去抓人族防空薄弱的真空期和人族选手发现虫速科技去rush或是Bunker Rush都是抓住对方战术薄弱期,也是抓timing的一种。
(对面机器人成型了,飞龙正面就会被***)
当然,timing不光是在特定战术中存在,随着一盘游戏的进行,双方实力都是此消彼长的螺旋式上升,尤其是在游戏的中后期,在一波兵力交换后,占优的一方往往也能利用这个Timing,前压,给对方制造压力,往往能起到致胜的作用,而如果抓不住timing,则往往会陷入让出先手,缓招频出的糟糕境地,最终沦陷。
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Timing在英语中的含义就是时机,时间点的意思,在星际中也是沿袭了这个意思。在星际中,timing在一场战局中占据了很重的分量,甚至有时候能够直接左右一场游戏的结果,timing有不少的种类,也有很多细节上的讲究。下面就让笔者为大家简要地介绍一下。
第一个是运营上的timing,顾名思义,运营timing就是在什么样的时间点,玩家具有什么兵种,这样玩家就可以根据自己的运营情况来大概地做出下一步的决策。比如说,人族如果选择裸双战术,在2分10秒的时候第一个机枪出来,机枪出来的这个时间点就是运营timing,再举例,1分钟后重工厂建好,这又是一个timing。除了建筑最早的建造完成时间和兵种的关键建造时间外,攻防时间也是一个非常重要的timing,尤其是在中期以后的交战中,更高的攻防对于团战的结果有非常大的影响。利用好运营timing主要是为了防守,在这些关键的timin***稍稍之前是格外要注意防守和细节的时候,同时也有战术***的成分,由于一些战术比较偷或者投机,在某个timing之前对rush战术是没有抵抗力的,但是在timin***之后,惩戒对手的时候就到了。
另外就是进攻timing。进攻timing也是在星际中被利用最频繁的点。进攻timing的含义就是在这个时间节点,你的兵力科技占优,或者对方的关键科技并没有升级完成,而你的却已经完备。在星际1中有几个非常典型的例子:在TVZ的战斗中,由于人族的第一个BE下的普遍非常早,所以人族的一攻完成的时间点是一个非常大的timing,对于虫族的防守是一个很大的考验,在这个时间点,虫族一般刺蛇巢刚刚完成,lucker科技刚刚点下,如果走的飞龙路线,飞龙第一波也刚出来不久,还未形成正面交火的规模。这个时候虫族一般会在关键路口点下两到三个地堡配合大量小狗防守。如果是操作好节奏快的虫族,会利用良好的飞龙操作打出更大的战损,同时把人族拖在家里,削弱人族的正面厚度,同时为自己争取时间。在TVP中,由于人族的部队都是重工厂为主,科技线集中在中等科技树,所以说关键的timing集中在神族一方,狂战士的脚速,闪电的升级完成,以及仲裁者科技的成型,都是神族重要的timin***,当然人族也会抓住这些timin***对神族施压。
想要抓好timin***是对选手比较高阶的要求,它要求选手足够的训练量来将运营做到足够熟练,要求选手对局势有足够准确的判断,同时也要求选手有一定的天赋和感觉。所以说,抓timing对于玩家,对于选手来说,都不是一件容易的事情。
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