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DNF有玩家说60版本仅仅是情怀而已,并没有现在版本好玩,你觉得呢?
我觉得地下城60版本最好,那时候无影剑,流星落都是神器,爆个粉值很多钱,魔剑都是传说。升到60级四人组队卡深渊,为了爆粉爆无影真的很开心那时候。虽然60版本职业也没现在多,技能没现在华丽,打怪装怪一般都感觉很费力,但是感觉确实是游戏,有游戏体验,现在版本刷图跟开挂似的,毫无游戏体验。装备不值钱,土豪玩家独享的游戏!
相信不少DNF玩家心里都还向往着60版本和70版本的时候,其实不少***也正是抓住这点,开放的都是60-70级的版本,不过有的玩家却说“其实60版本只是情怀而已,当你真正回去后,是坚持不下来的”。他认为现在版本要比60版本好玩,虽然广大玩家还是回忆60版本,一起来看看吧!
可玩性确实很低,但,够了
我们想想60版本都有什么可玩的?升级打怪,PK,没了,并没有团本,当初每个图都需要组队,升级是一件非常费劲的事情。满级60级在版本结束之前升到就已经很强了,最主要的是打怪打不过啊!四个人组队去打冰龙结果还没到boss就全军覆没,只能被别人带。
但是吃瓜想说的是,虽然当初确实没有什么好玩的,不过仅仅是这些也够了。也能让我们疯狂迷恋,我刷一个悬空城能刷满疲劳不感到累,为了一个墨竹手镯。游戏里每分每秒都在制造惊喜,经常会去6线逛地摊,我还记得当初攒钱买的第一把武器“夺命毒龙剑”。
现在好玩是好玩,可是。。。
如果你说现在的玩法的话确实要比之前要好的多,每个玩家升级就是像开挂一样秒过去。即使去打团也是一路8个9,伤害是提高了,但是总感觉少了些什么,于是脱坑的玩家越来越多,后来仔细想想我伤害变高了难道不是充钱充的吗?我玩60版本最多买个仓库,现在呢?竟然慢慢变成心悦了!
如果让我选择,我宁愿回到60版本,我打不过,你也打不过,大家都打不过,多好!
你觉得呢?
感觉以前的60版本有意思一些,以前玩游戏的广场上有很多人组队刷图,打异界,更像是一个团队游戏,谁放哪个技能,在哪个房间一起输出,组队出个深渊兴奋的不得了,那个时候出个好装备能吹好久。现在更新的都肝不动了,你这边刚把自身装备做出来,人家就出新装备不充钱你永远跟不上趟,除非你身体好哈哈,现在更像是一个单机游戏,倒是玩法多了。个人比较喜欢60版本
DNF我觉得最多的两个字就是情怀,毕竟也算是陪伴我成长了。
可是慢慢地,发现它变了,它跟以前的DNF几乎快成两个游戏了。
以前DNF地图外面站满了人,随便就能组个队一起刷图升级。那时候组队,只看你有没有疲劳值。而你进队,也只看最高玩家的等级,看看会不会加cof影响自己升级。现在地图外面站满了人,基本没有组队的。打团看你装备,没有4500的面板半天进不了团。你进队,得看团长装备,看猛队装备,看看会不会翻车,打得慢不慢。
那时候,刷图手法看连招,一个怪物可能都要好几个技能才能打死。那个时候,剑魂点满上挑,百度的技能连招用纸抄在一旁,大致写着:“破军+里鬼+XX+上挑+XX+十字”……现在的刷图手法看如何一个技能清掉所有的怪,如何25秒把技能丢光看打桩伤害。
那个时候有个数据叫被击数,指的是你被怪物击打的次数。那个时候,有个任务要求被击数不能超过十下还是多少下,记得那个任务让我恨死了投掷哥布林,总是不小心就被它打中,然后任务失败。还有那时候刷图评分能够打到S都算厉害的,通常都是B或者A。那个时候漫游的转职任务要求刷图评分达到S,好多***想转漫游结果做了好久过不去任务。现在没有人看边上的数据了,技能随便丢,过图基本全是SSS。
以前刷图普通的图也要看机制,一个精英怪都得认真学了机制才能打得过。现在打怪都是秒秒秒,有些BOSS都不记得长啥样,进图技能一丢就秒了,它甚至连出手机会都没有,更别说机制了。也就打团的时候看看机制了,但是现在的BOSS不能抓取、无敌这些状态也都摆在血条上了,基本上还是丢技能就完事了。
那个时候的DNF视频,除了竞速,还有大神穿一身白装刷图,展示手法,各种技能巧妙结合,那时候管这个叫游戏理解。现在全是DNF全是竞速***,大家一身史诗,增幅两位数以上,讨论各种史诗的穿搭和打造,现在管这叫游戏理解。
以前刷图,不用复活币就算高手了,能够做到不吃红蓝恢复药过图的,就算大神了。现在刷图,大神进图先把一排buff药吃满,复活币用来重置CD提高竞速成绩。
十年,物是人非,我也不是曾经那个我,它也不是曾经那个它了
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