大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于光环3游戏评测结果的问题,于是小编就整理了3个相关介绍光环3游戏评测结果的解答,让我们一起看看吧。
光环到底哪个版本好玩啊?
呃...
实际上是一个游戏的不同译名。你不管搜哪个名字搜出来的都一个游戏。
《光晕(halo)》(又名:光环)。目前已经发售的《光晕》系列作品有光晕三部曲(《光晕》《光晕2》《光晕3》)和《光晕战争》。另外,还有同名系列小说《光晕》。
《光晕》(全程都是中文语音的,不过是台湾版配音听起来不怎么舒服,但起码听的懂,为了解剧情省了很多事)、《光晕2》登录PC了,其他的两部都只能在xbox360上玩...
游戏很好,是目前为止我玩过的最好玩的第一人称射击游戏。值得体验。
因为第一部出的比较早。所以现在看来比较粗糙,但是可玩性依然不错。
如果你有一部XBOX360,那就万岁了,你要是不体验这个游戏,你就白买那个游戏主机了。
最近的话《光晕:致远星》正在制作当中...
这是个很有历史的游戏,可以研究一下!
你觉得xbox的光环好玩吗?有意思吗?
谢邀。《光晕》系列的地位,不仅重要于玩家,还重要于微软。作为微软独立作品之一,它有着扛把子的身份。斯皮尔伯格拍摄的《头号玩家》里,就有光晕士官长们的多个镜头,可见在欧美玩家心目中,它地位独特。枫叔觉得,科幻题材给予了《光晕》很强的欧美影响力,而对于中国玩家来说,细心体验过内容的人一样会被它广博的幻想气息所影响。
枫叔第一次玩光晕实际也不是很早,XBOX360时代赶上了光晕3,那时候买来一玩最开始并没有觉得惊艳,但觉得手感不错,射击容易,然后权当看科幻片就一步一步走下去了。可是随着关卡的深入,当我第一次进入载具开始追逐大戏的时候,那种感觉彻底让我融入到了游戏中,视角的开阔让我看到了这个星球上的更多景色,天上的巨大星球,坠毁的巨大战舰,这些都让游戏的整体感观得到了补充,从而有了更希望探索下去的欲望。
我还记得有一关是进入类似外星巨大生物的体内去找寻线索,走了一会就晕了,而且特别的恶心,有眩晕感。那时候看光晕的画面就已经十分真实了,欧美开发者的理念,解谜环节和我们亚洲不同,他们不注重什么***,就是真实的让你找不到北。整体来说,枫叔觉得看待《光晕》,说好的都是从3代开始的,毕竟1代是十八年前的事情了,画质不可同日而语。登录XBOX主机后这款游戏有了很大的进步。
如果你第一次用手柄就玩fps游戏的话我估计你会疯掉,就算习惯了还是会比鼠标难操控很多很多 因为手柄滑动是一下下过去的 而鼠标则是你想往哪开枪就往哪开枪一下就滑到
光环 是微软制作并于2001年11月15日在XBOX平台发行的第一人称射击游戏。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。
星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强扺抗,也无法击败对手的强大科技力量。在联合国太空指挥部(UNSC)最后且最大的要塞Reach星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发现了先行者(Forerunners)的遗迹,也是星盟的圣地——“HALO环带”,故事由此展开。xbox one x可以最优质体验光环全系列,其实光环的故事情节非常丰富,要好好体验就要耐心好好玩,就有相应乐趣了,以现在眼光看以前的作品确实感觉手感很生涩,画面非常平庸,音效也非常差,很不好玩,可能最新的光环5要好点,如果不是光环系列粉丝确实找不到什么游戏乐趣,包括光环5的网络对战也没有主流的fps画面那么火爆,甚至不如微软自家的战争机器4爽。
光环3最后一战的结尾剧情?
通关后把职员表看完,还有一段剧情,士官长和kotana因为飞船被破坏在宇宙中漂流,只能再次进入冷冻状态等待求救信号被发现,有机会去玩一下第一作,是前后呼应的。
致远星是前传,第一作则是紧接它的剧情的,最好把整个系列玩一遍,就会知道来龙去脉(神风烈士的种族在2代中和地球化敌为友了)。光环----一部真正的神作!到此,以上就是小编对于光环3游戏评测结果的问题就介绍到这了,希望介绍关于光环3游戏评测结果的3点解答对大家有用。