大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于qq游戏大圣快点攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍qq游戏大圣快点攻略的解答,让我们一起看看吧。
dota2齐天大圣最强出装顺序?
补刀斧必备,由于现在近战自带格挡,无需买圆盾,对线可以携带更多的属性装,让队友养两棵吃树,在一般情况下控到2个赏金后就可以用信使运一个大药过来,如果队友只给了一棵吃树,那就买组吃树,一定不能断药。
***刀依然是大圣必备,性价比是真的高,快速出被动,大招猴子猴孙继承减速效果。是真的好用。
刷钱装备选择电锤,狂战都可以,看局势出就好,bkb是大圣的质变,保证输出环境
中考前十个小时如何快速提升成绩?
中考前十个小时如何快速提高成绩?看了这问题,我觉得真好笑。
有句话叫平素不烧香,急时抱佛脚。但是佛不会施舍给你什么,高兴的会踢你一脚,滚吧。不高兴时,会把你在地上拖着啊。
你平时不发奋,不努力,但到考试时还想得高分,考前慌了神,晚了!晚了800年。不过,看你是个学生的份上,本大师还是给你一个“灵丹妙法”的,就是你去求下“齐天大圣”孙悟空,他会在你的试卷上变出正确答案的。那么,怎么才能找到孙悟空呢?
你可以在平时学习的地方多转转走走,感悟平时是怎么学习的?平时别人在学习时,自已在干什么?……这时,孙悟空就会来的,送你俩字:悔恨。
大家好,我是一线发声音的教育工作者,头条教域领域创作者,如果喜欢,请关注。谢谢。
LOL玩家自制猴子技能,网友表示“齐天大圣就该这样”,你觉得怎么改最合适?
孙悟空是联盟中最具中国特色的英雄了,而且也深受玩家喜爱,不过猴子在游戏中的表现并不算出色,打上单不算强势,打野又太伤,反倒是打***的表现不错。前不久,拳头宣布要对猴子进项一定程度的修改,会赋予猴子更强的突进功能。近日,有玩家根据自己的理解,重构了猴子的技能,一起来看看吧。
被动技能
这位玩家认为,既然叫“金刚不坏”,仅是增加点抗性,显然配上不这四个大字,当猴子的生命值低于一定程度后,提供一定的伤害减免或者是无敌时间,最次也得有个百分百护盾,这样才配得上猴哥金刚不坏的身躯。
Q技能
当前版本,猴哥的Q技能有一定的穿甲效果,不过网友认为,穿甲打脆皮还行,遇到坦克英雄是真的没用。关于Q技能的改动,呼声最高的是将穿甲属性改为眩晕,一棒子敲晕敌人,也符合形象,还能提高猴子的可玩性。
W和E技能无需改动
W技能属于猴子的核心技能,这个无需改动。E技能也属于猴子特色技能,暂时无需改动,而且增加攻速也是玩家比较满意的地方,当然,能适当的增加伤害就更好了。
R技能
关于大招,不少玩家希望将猴子的分身效果加入到大招里面,例如猴子释放大招时,W技能制造的分身也能模仿猴子的大招,如果太强的话,可以削减伤害和控制效果,这样就极大了提高了猴哥的团战能力。说实话,Q技能和被动的改动我认为还很合理,但是W技能制造的分身能模仿大招,这就有点太强大了,如果猴子E闪开团,释放分身能瞬间放出两个大招,团战控制太变态了,这有点影响游戏平衡了。
各位网友们,关于猴哥的改动,你们有何好的建议呢?
被动技能:所受物理伤害减少百分之二十,所受魔法伤害增加百分之二十。当血量低于百分之三十时触发筋斗云特效,移动速度翻倍
Q技能:横扫天下,如施法方向在面前则立即发动挥击造成伤害并击退敌人物理伤害85/170/270/430(AD1.0)
W技能:元神镜像,激活此技能可控制单位,拥有真身0.7AD攻击效果,血量为当前生命的百分之50,可用技能,当控制两个单位,可同步施法Q技能与E技能
E技能:千变万化,可***敌方英雄外观与血量持续5秒,同时免疫物理伤害百分百
R技能:神威变身,获得百分百装备基数属性加成效果,持续10秒
应该这样改 被动:金刚不坏 当生命值低于30%时 会获得抵挡150物理或法术伤害的护盾(护盾抵挡伤害值取决于等级1~5/150 6~12/200 13~18 350)(冷却:30秒)
Q:金箍神棒 当施放技能时,金箍棒在半圆范围里快速挥舞敌人造成85(每级+25)的伤害且起初三秒会提升自身10%的攻击速度 (冷却:8秒)(消耗45法力值)
W:腾云驾雾 召唤筋斗云解除自身所有控制且获得20%的移动速度 (冷却15秒)(消耗50法力值)
E:降魔伏妖 将目标单位眩晕1.5秒(冷却12秒)
R(一段):天罡 悟空处于飞升状态体积变大获得20%的攻击或法术加成(持续6秒),靠近悟空的队友将获得10%的攻击或法术加成(冷却90秒)(消耗90法力值)(距离二次释放R持续时长5为秒)
R(二段)地煞:再次释放可将目标单位减缓20%移速 且将目标拉回自身(可拉回多个目标) 目标单位回被标记为反叛者 反叛者会在两秒内自行爆炸造成(100×大招等级 注:大招伤害可通过装备提升)的物理或法术伤害(自适应)(无消耗)
还有什么不对的地方你们给点意见哈哈哈
反正官方也看不到 就纯属想象哈哈哈
这又是一个脑洞大开的《英雄联盟》问题,在英雄联盟中,每一个英雄都有它独特的文化。他们有可能来自于美国,日本,新加坡,加拿大等各个国家。其中代表中国文化的就属齐天大圣——孙悟空。
对于中国人自己的文化,我们总是特别了解,并且想通过自己的理解给这个英雄增加一些独有的特色。
这个技能的特点和孙悟空形象十分契合,开启之后可以看到草丛里的隐身英雄,孙悟空当初大闹天空,被太上老君关在炼丹炉里练了好几天,正是在被炼化的好几天,让他练出了火眼金睛。
在游戏中也应该保留他的技能,不能直接删除了他这标志性的技能。
孙悟空的q现在是一个破甲的技能,打脆皮十分好用,但是如果是打肉的话就显得有一些鸡肋。
而孙悟空在大家心目中,金箍棒的力量是无穷无尽的,基本上妖怪都会被“它”敲晕。
既然如此,那何不在他的q技能上增加一个眩晕,让孙悟空的可玩性更强?
作为一名符合中国神话人物的英雄,齐天大圣应该按照传统小说中的身法为模板,创造符合这个人物角色本身的技能,要想让猴子成为真正意义上的大圣,有网友提议应该将猴子技能做出如下改动。
被动金刚不坏不仅要提供额外的护甲和魔抗,还应该在猴子生命值低于一定血量时提供一个能够抵挡伤害的护盾,甚至于创造一个无敌时间。鲁***认为在***里猴子即使被砍了头也依旧能够继续复原,被劈成两半也能够重新合在一起,因此猴子的金刚不坏就应该是打不死,不论是被刀砍剑削还是被炮弹炸,类似于扎克被动一样可以被打的四分五裂,只要合在一起就能够重新复活。
Q技能粉碎打击本身就能够降低目标的物理防御,但是这个技能对于肉盾伤害非常有限,该网友认为应该给猴子的Q技能附加一个眩晕控制效果,再不济也应该加上减速控制。鲁***认为金箍棒本身就能够收放自如,玩家应该在游戏里可以根据蓄力时间长短让粉碎打击的范围变换可大可小,最多能够命中一条直线的敌人,造成伤害并且减速。
W技能真***猴王类似于孙悟空的元神出窍,制造幻想留在原地迷惑敌人,这个技能应该再加一个被动效果就是美猴王的火眼金睛,能够看到身边一定范围的隐身单位或者眼位,随着等级增加可看到的视野范围进一步扩大。
E技能腾云冲击本来就是非常凶的一个技能,但是在改动上还应该将制造的分身数量增加,每一级增加一个分身,并且美猴王筋斗云距离超远,还应该再增加这个技能的施法距离。
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