大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于2021ign游戏评测的问题,于是小编就整理了2个相关介绍2021ign游戏评测的解答,让我们一起看看吧。
世界最大的F1游戏?
《F1 2021》是国际汽联一级方程式世界锦标赛指定的官方游戏,作为一款年货游戏,本作的质量还是很可以的,游戏中的每段故事都有各自的走向,生涯模式中,你能真实感受到赛车手的艰苦训练和比赛,并能享受从底层一步步登上赛车巅峰的过程。
F1街机游戏的起源可以追溯到20世纪70年代。日本游戏开发商南梦宫(Namco)于1***6年发行的F-1是早期最成功的游戏之一。
6年后,南梦宫又推出了《杆位》(Pole Position)——一款后来被证明是世界上最受欢迎的街机游戏之一。排位赛计时圈和CPU对战等特点使这款游戏超越了它的时代。2015年,电子游戏网站IGN甚至将它评为了有史以来最具影响力的赛车游戏。
ff14的5.0会是游戏最后一个大版本吗?
先说结论:不会!
1.经过4个大版本的调整和优化,游戏在世界观,剧情,玩家体验方面已经趋于成熟,玩家数量也处于历史高点,没有理由不继续做下去。
2.剧情已经到了整个FF14迄今最精彩的节点,也即将到了从1.0就开始埋下伏笔的海德林和佐迪亚克的故事的终结,接下来会展开新的篇章。所以很多玩家觉得FF14就是海德林和佐迪亚克的故事,就是光呆和无影的斗争,认为这个故事完了,游戏也该结束了,其实是我们太小看游戏的世界观了。游戏里超出这一故事架构的元素有很多,比如尘世幻龙和欧米茄,比如亚拉戈帝国蕴藏的诸多未解之谜,每一个都是伏笔,也足够做出很大的文章。
3.即使我们回到原初世界,回到海德林星球,也依然有很多地方没有揭开。我们所处的艾欧泽亚,其实仅仅是整个星球北半球的一半都不到,也就是伊尔迪纳德次大陆和威尔布兰德岛,而东部则是奥萨德次大陆,这就是我们目前所能到达的所有地方了。
总结一下,整个FF14,大小伏笔不计其数,就像我们没想到水晶塔是5.0的伏笔一样,未来的故事也会由一处伏笔引出,大概率依然来自2.0某个我们忽略的细节。但是,未来6.0,7.0,8.0的故事伏笔一定已经埋好了!总之,这么多的伏笔,引出一个大的故事架构真的太简单了,如果不是为了后续的主线故事,这么多坑实在没有必要。
FF14庞大的世界观,为无数的故事,无数的大陆提供了足够的空间,现在的故事展开,真的是越来越庞大了。
从最开始的和帝国打仗,到现在十几个星球的合并。
可以看出,FF14的世界观,上限是极高的,几乎没有写不出的故事。
不会的
ff14 每两年更新一个大版本,即2019年更新5.0, 2017年更新4.0 预计在2021年还会更新6.0
这款游戏由爆火走向低谷,几乎是人均差评。 再从低谷爬起来走到5.0已经是全球爆红的游戏了,记得2019更新的时候全球累计用户突破1400万!并且IGN当时的评分是9.2! 相当高的一个评分
如此好的业绩,公司是不可能不更新的。除非吉田有了新的产品,准备移花接木 替换ff14,不然ff14更新的可能性极大。还有可能有其他品牌的出现 在未来的一年里抢走ff14的客户
到此,以上就是小编对于2021ign游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于2021ign游戏评测的2点解答对大家有用。