大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于灰烬卡牌游戏评测的问题,于是小编就整理了4个相关介绍灰烬卡牌游戏评测的解答,让我们一起看看吧。
炉石传说外域的灰烬迎来第5个补丁,谁会成为下一个天梯霸主?
炉石传说17.6补丁削弱了8张卡牌,其中战士的海盗藏品、德鲁伊的真菌宝藏不疼不痒,没有伤及根本,恶魔猎手削弱了3张卡牌,也只有埃辛诺斯战刃影响较大。
目前来看,真正受到补丁削弱影响,胜率会出现大幅度下滑的应该是法师和潜行者。法师目前的主流形态是宇宙法和龙法,宇宙法非常依赖红龙女王的返场,谜之匣配合乘龙法师6费爆发也是一个节奏点。而龙法虽然不带红龙女王,但更加依赖乘龙法师打出高费法术,显然它们都会受到补丁影响。
潜行者的迦拉克隆战吼效果被削弱,大大削弱了中期的爆发能力,会让一部分慢速卡组在对阵潜行者的时候有更多的发挥空间。
以我个人的游戏水平来看,炉石传说标准天梯未来的局势无非两种情况:
第一种,恶魔猎手依然能打,那么天梯环境将维持现状不变。因为除了恶魔猎手外的其他强势职业猎人、德鲁伊和战士并没有实质性的削弱。红龙女王对猎人有一定影响,但猎人一般会在七到八费结束游戏,红龙女王只是锦上添花,削弱也依然能玩。德鲁伊只是没有了后手天胡,但依然有超强的稳定性,战士加耐久度的效果依然能保证多次触发武器特效,跟没削弱一样。所以,天梯局势不会发生太大变化。
第二张情况就是恶魔猎手胜率热度大幅度下跌,那么随之而来的改变就是慢速卡组重新出现,战士的地位会逐渐下降,因为战士强就强在对抗恶魔猎手,遇上其他职业的高质量随从很难实现有效交换。那么,德鲁伊恐怕会依靠高质量铺场成为天梯的霸主。
以上就是我个人对于炉石传说新补丁的看法了,欢迎各位炉石传说玩家交流讨论。
为什么卡牌游戏越往后强度越高?
主要是因为卡牌游戏平衡起来很麻烦呀。
三国杀主打武将牌,这个数量还少一点,所以一大批经典老将得以改动,强度还能勉强跟上。
至于三国杀为什么要增幅旧人物强度而非削弱新人物,那是因为要让大家玩得爽啊!
而且也不容易改,稍微动一点不是太弱就是太强,还非常费脑筋。出强一点还能让大家买买买,我想某厂商早就吃透这一点了。
炉石传说也是如此啊。
卡牌非常多,真的没有精力挨个去升级,顶多是把在当前环境看着比较超模的削弱掉。
而且我们会发现,玩家本身也是喜爱超模卡牌的。
远的不说,就拿最近的版本来说,恶魔猎手胜率最高,在天梯的出场率也差不离。
其中与其高胜率息息相关地除了那几张基础卡外,还有一些是高强度的橙卡。
火炬卡牌怎么升阶?
火炬卡牌要想升阶,需要将两张相同等级的卡片融合在一起。这个过程也叫做“升阶”或“强化”。升阶后,卡牌的属性和效果都会得到提升,等级也会提高。卡牌的等级上限为10级,每升一级,卡牌的属性和效果都会得到显著提升。
升阶可以通过消耗金币、钻石或升阶材料来完成。其中,金币和钻石可以通过日常任务、副本挑战或氪金等方式获得,升阶材料可以通过抽卡或分解其他卡片获得。
升阶时,需要消耗一定数量的对应等级的灰烬,灰烬可以通过分解其他卡片获得。
炉石唤醒来源?
唤醒是《炉石传说》新卡包“外域的灰烬”中的一个法术卡牌,使用后可以将随机法师法术牌置入手牌中。可以通过抽卡“外域的灰烬获得”,也可以通过购买预购送橙卡获得,或者上传说获得。
《炉石传说》的唤醒源自于传奇英雄的梦境,这些英雄们在梦中被唤醒,踏上了一场史诗般的冒险之旅。
这种唤醒不仅是对于游戏剧情的发展,更是一种对于玩家内心深处的激励和觉醒。当玩家在游戏中唤醒***英雄,也是在唤醒自己内心中的勇气和冒险精神。
这种唤醒来源于游戏世界中的虚拟幻想,却能在现实生活中激发人们的勇气和冒险精神。
到此,以上就是小编对于灰烬卡牌游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于灰烬卡牌游戏评测的4点解答对大家有用。