
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于美末2游戏评测的问题,于是小编就整理了3个相关介绍美末2游戏评测的解答,让我们一起看看吧。
抛开前作影响,就把《美末2》看成独立游戏,不香吗?
画面和游戏可玩性还是很香的,要不然不会有游戏媒体打出高分。不过单独玩第二部对于游戏剧情的把握还是不太好的,首先第一部乔尔和艾莉剧情十分感人,大家都很期待第二部的剧情发展~结果上来乔儿就跟工具人一样被剧情杀了,顽皮狗的游戏主打是画面和剧情,就像电影一样,你看到了极其优质的画面,但是没有清晰剧情脉络,也谈不上一部佳作~
大表哥2的细节和美末2的细节相比较,哪个更强?
大表哥的拾取动作其实做的比较差,美末2是很流畅的抓取和放入背包,且与人物位置自然连贯的。
美末2的改枪细节,要比大表哥精细些。
美末2的肉搏,人物中弹的血肉飞溅同样更强。
雨景湿润感,美末2效果好。
雪地足迹大表哥2更强
骑马大表哥2更像真的
景色我觉得美末2更漂亮
您好,很高兴回到您的问题。
作为一个游戏爱好者。并且两款游戏都通关的情况下,我来回答您的问题。首先说一下大表哥。单从游戏角度出发,大表哥的剧情细节人物刻画,相信不用多说,各种玩法,各种彩蛋,各种收集要素,让人流连忘返,久久沉寂在西部的风景和慢节奏的生活中。
再来说说美国末日2,作为一个独占ip,如果从画质出发,对于ps4来说,可以说是达到了巅峰,可能玩完ps4就烧了,当然,这是开玩笑,再来说说细节方面,美末2和大表哥是存在于不同时代,背景也不一样。个人觉得美末2的玩***比较枯燥,玩多周目的话就能体会出来,特别是收集材料,后期基本不想找。但是故事情节又让人又恨又爱。细节方面个人觉得稍微逊色大镖客2。故事剧情细节也是逊色大表哥2,玩法丰富更不用说,依旧逊色大镖客2,配乐方面没有那么深入人心的神曲。人物细节刻画方面,其实差不多。因为背景不同,所以玩下来,个人觉得亚瑟摩根更让人感到惋惜和心疼。相比美末2的乔尔大叔,上来两小时就领了盒饭。这也是让人比较心疼的一件事。没有了心情玩下去。所以各方面细节的评论。如果打分的话。
大镖客2十分满分我给九点五分。
美末2十分满分我给8分。
这只是个人意见,希望能给到您一定的建议。
如何评价最后生还者2被大量云玩家口诛笔伐?
如果抱着一代的剧情玩这款续作,无疑是伤感的,甚至会让对乔尔那古板稳重性格产生好感的玩家难以接受。顽皮狗能成功必有其过人之处,不破旧立新就难有突破。续作的视点颇具哲学意味,何为对错?这个问题让那些非黑即白的游戏汗颜。立场不同答案不同。对人性的刻画入木三分,画面也成为了ps4最强。动作设计更加丰富。神作无疑。等大家适应了老乔的离去会理解顽皮狗的良苦用心!
首先声明,本人确实是云玩家,还没有玩游戏。不过扎扎实实的视频通关了,没有跳过任何剧情细节。仅从观感来说,个人觉得本作无愧盛名。
目前争议的焦点是本作的剧情及叙事手法,对于画面、音效、游戏性等因素来说,应该是大多数人都认同的,这里抛开不提。
对于剧情以及叙事手法而言,这个我觉得真是见仁见智的问题了。就剧情来说,这就好像有些人喜欢吃甜的,有些人就喜欢吃苦的。这都是个人的喜好,无可厚非。叙事手法来说,也是一样,有人喜欢平铺直叙,有人喜欢烧脑反转,关键是要理解剧情及其想要表达的主旨。
个人来说,本作剧情能够接受,甚至可以说令人满意。因为剧情是为了主旨服务的,本作的主旨个人理解就是在残酷的环境下,一个人的思想如何冲突、矛盾、挣扎,最终获得解脱的过程。叙事手法方面来说,各种倒叙、插叙、闪回、双线叙事的方式感觉稍微有些冗长了,或者说节奏把握的不好,但是也不错了。
关于两个最大的争议点,一是乔尔之死,二是最终结局。个人认为乔尔必须死,只有乔尔才能引发艾莉和艾比之间不死不休的冲突,也只有乔尔才能让艾莉释然,同时也为整体故事的情感渲染增加了张力,其他人物没这个份量,这是剧情需要没办法。关于最终结局,个人认为这是最好的结局了,因为通过整部游戏可以知道艾莉和艾比都是好人,或者说都是游戏主角,没有善恶之分,只是立场不同,如果我是编剧我也想不出更好的结局了,还是那句话,剧情要为主旨服务。其实看整体游戏剧情细节,会发现在游戏的过程中,剧本的走向已经慢慢引导玩家接受最终结局了。
另外有种说法就是游戏制作方应该考虑受众的接受程度来制作游戏,玩家接受不了的游戏就是不行。这我只能说如果做游戏就是为了赚钱,那确实如此。但对于一个寻求突破的游戏制作者来说,勇于尝试打破规则并不是件坏事。
到此,以上就是小编对于美末2游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于美末2游戏评测的3点解答对大家有用。