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游戏上瘾背锅攻略,

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于游戏上瘾背锅攻略问题,于是小编就整理了1个相关介绍游戏上瘾背锅攻略的解答,让我们一起看看吧。

  1. 大学生网络游戏成瘾荒废学业,想让马化腾背这个锅,你说能背吗?

学生网络游戏成瘾荒废学业,想让马化腾背这个锅,你说能背吗?

游戏本身不是原罪,游戏也不是***。好的游戏可以有利于开发人的大脑,也可以促进少儿的思维能力,和动作协调能力,也可以提高青少年的思考能力。

所以说:游戏它并没罪,有罪的是人,是开发游戏的人他的目的是什么他们设计的游戏理念是什么?他们的游戏宗旨是什么?他们的游戏规则是什么?这就直接导致了游戏的本质。游戏可以是双刃剑,是人是鬼就看人是怎么操控游戏的。

游戏上瘾背锅攻略,
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腾讯的罪魁祸首,就是恰恰破坏了游戏的本质。他把游戏当成敛财工具,在游戏当中设置了很多陷阱,纵使未成年人,陶醉在游戏当中,不断在虚拟世界里充钱,买所谓虚拟的装备,动则几百几千甚至上万,这大大超出了青少年的能力范畴,为了达到幻境中的所谓段位,于是很多青少年就开始动了歪脑子,不择尽手段偷钱,骗钱,讹钱,从而滋生了很多社会和家庭矛盾。有的人为此家破人亡妻离子散。

所以我们再不扼止,这类骗钱的游戏继续蔓延下去,重则动摇了国家教育之本,破坏了无数家庭的幸福。扼杀了我们民族很多少年人才。破坏了我们一代人的心生健康,要用我们几代人甚至更长的时间弥补我们的过失,我们的民族将会为此付出非常惨重的代价。记得前段时间,有个日本留学生,回到日本告诉他们的同胞说:中国不可怕,现在的中国年轻整天都在游戏里醉生梦死。我们的民族难道还要继续这样游戏人生吗?

有的人说,马化腾没叫你玩游戏,也没叫你们充钱,是你们自己家庭教育出了问题,让腾讯来给你们背黑锅。说这种话的是,丧尽天良灭绝人性的混账逻辑。美国,日本都开发了很多网络游戏,为什么他们的青少年没有沉迷在虚拟的世界里醉生梦死?就是因为他们的游戏,前提就是设定了不是为了骗钱为目的。当他们把自己开发的游戏版权卖给中国的游戏公司,就成了国内网游公司大肆敛财的工具。

游戏上瘾背锅攻略,
(图片来源网络,侵删)

或许有些人会产生疑问?难道游戏不充钱就不会让青少年沉迷吗?答案是肯定的。任何游戏一旦跟钱挂钩,就必然会产生很多利益链,玩家会如痴如梦在虚拟世界寻找***,游戏开发商就会在游戏中,不择手段设置针对***玩家的套路。使的玩家在游戏中不能自拔,忘乎所以,从而导致我们社会分裂民族意识淡漠。

为了我们的民族,为了我们的家庭,为了我们的未来。我们是时候开始严重打击这类以骗钱为目的的游戏。

大学生网络游戏成瘾的问题的确存在,荒废学业的大学生不在少数,但要因此归咎于马化腾或者腾讯游戏的话就有点偏激了,我不认为游戏公司没有责任,但是这个责任不是主要的。

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进入大学以后,部分大学生可能由于长期紧张的学习,被压抑的太狠,考上大学后觉得可以休息一下,于是放松了自我要求,但是放松之后不容易收手。尤其是网络游戏十分精彩,在游戏公司的精心设计之下,有一套迎合人们心理需求的游戏规则,有很强的吸引力,一旦投入进去非常容易着迷。所以常常发生游戏成瘾的现象,你不能说游戏公司就不对大学生沉迷游戏不负一点责任,这游戏的各种设计就是针对人的心理设计的,目的就是让人越玩越想玩。因此我认为游戏公司有一定的责任,但是这不是主要的,毕竟游戏上瘾的学生只是很少一部分,不玩游戏,或者有克制地玩游戏的大学生还是大多数。

大学生一般都十八岁以上了,算是成年人了,能够为自己的行为负责。他们不是不知道过度玩游戏的危害,可是自制力差了点,有很多人通宵去打游戏,以至于第二天没有精力上课。每一次打完游戏可能会后悔那么一阵子,但是一旦有人邀请或者自己想了就忍受不住诱惑又去打。我上大学时曾经也有一阵痴迷一个游戏,但是逃课玩过之后内心是深深的空虚,内心深深地感到自责,这种滋味其实蛮痛苦,后来下定决心之后还是改了。

游戏上瘾最主要的还是大学生自己的原因,不要把锅甩给游戏制作者经营者。学生如果对自己的人生有合理的规划,对学业重要性有深刻的认识,对就业有压力和紧迫性,就不会去浪费大量的时间玩游戏了。

到此,以上就是小编对于游戏上瘾背锅攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏上瘾背锅攻略的1点解答对大家有用。

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