大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于是不是游戏攻略的问题,于是小编就整理了2个相关介绍是不是游戏攻略的解答,让我们一起看看吧。
求要塞1经济建设游戏关卡攻略,不是战役,谢谢~?
要塞的关卡都要注意一点就是路标,先Ctrl+s看看有几个路标,把你的要塞放到树林的附近,尽量不要占用可以生产小麦和苹果的草地。
在树林附近能加块收集木头的速度在刚开始发展是极其重要。你要记好任务的目标,重点发展。像第一关的啤酒花和面包房。第二关要注意路标那边会出强盗。他们会首先打你的武器库,注意保护了。把要塞弄到一个高点的地方,弓箭手放上去。等后期木头多了,直接把那个小峡谷和路口给堵了就不怕强盗和熊了。第三关注意右下方的野兔,建个交易所几只枪,最差那种兵,5个就够了,哪有兔子就去哪杀光。前期还是收集食物和木头为主,等你食物很多了就开始***石头。第四关,出来把要塞附近的墙和塔都拆了换石头,去路标那建个塔,把弓箭手弄上去,楼梯拆了。那些胖子出来只会去打塔,你的弓箭就可以射的很爽,等他们挂了或者跑了再修旧可以,然后回去建设,顺便把那些一开始出来的墙都拆了。这关要动作快一些,很快你的城里就会起火,你尽量在建的时候建筑物要有距离,而且一定要多造水井,我是差不多三个建筑一个水井的。造5 6个乳酪场,做皮甲要杀很多牛的,两个皮甲房就可以了,让他们慢慢杀。虽然要求不要弓箭,但是也要弓箭房,弄去塔上去。你的塔在路标那边的树林外面所以就不怕强盗打你的***石场了,挤一挤可以建三个***石场差不多八九个牛栏。第五关,一出来把那些墙和吓人的东西都拆了,再把食物那个双份给关了。在草地上建苹果地和麦地。在要塞那块高地上一定要安排好只能放磨坊和面包房,再弄个药房。这关最有破坏力的就是瘟疫。到后面下面的草地上就只要麦子地。你就用面包和麦子换钱,自己控制着点药够吃喝加工。顺便说下,每一关开始收集木头都是最重要的。在开始时木头够了发展起来就省时省力了。赛尔号双属性冰系是不是最没用的属性呢?有哪些游戏攻略?
光系:吉恩斯,惩戒之光,降低对手8分之一到2分之一的HP,血厚,先手技能 神秘系:异能王,卡鲁耶克算个毛线 龙系:哈莫雷特(PS龙系都是垃圾系,打谱尼需要,要是单打的话练个小布) 暗影系:***蝶,布莱克(前一个精灵自爆不解释,后一个升全...
冰系双属性精灵总结
冰系作为全赛最垃圾的属性,其环境差的不是一点半点,几乎是个属性都或多或少对冰系有克制倍数,所以其双属性也是较为冷门,相比冰系仅仅是改善了被打击面,打击面还是窄的可以,早期双属性中冰系还是比较多的,然而随着双属性的增加,便逐渐没有了冰系双属性的地位了。
从冰龙系开始就没有新的冰系双属性诞生,等到新的冰系双属性火冰系诞生已经是4年后了,这时赛尔号世界观已经进入圣殿了,之后诞生的几个属性也都是不温不火,直到现在冰系已经衍生出了10个双属性,其中冰电系和冰火系在之前的双属性介绍已经总结过,这里不再多提。
经典废物属性,至今也没有什么有用的精灵出现过,用了接近9年的时间也没能翻身,还是比较垃圾的属性,其中种族值最高的还是之前的全民助力的纪念精灵,拥有720的梵清兽灵,这精灵魂印就是个废物魂印,完全没有卵用。
在我看来,唯一有点看头的就是弹控上的一个对手冻伤概率龙威有点用,然而给这么一个精灵安上也没有太多意义,花瓶就是花瓶。总体上来看,冰龙系估计是没什么翻身的机会了,完全被策划放弃了。
同样是废物属性,被遗忘已久的可怜属性,甚至还不如冰龙系,至少冰龙最近还是出了一个720的助力精灵,冰光系只有冰晶麒麟勉强作为代表,冰晶麒麟的魂印低体80%闪避机制还不错。
至少拥有同等机制的鬼蝶和混布混得都还可以,然而技能机制是相当的垃圾了,完全比不上混布和鬼蝶,平庸至极的技能组,完全没有任何亮点,这精灵同样也是个花瓶,也许凭借闪避机制的魂印能当个三流冷门***。
这个系混得还是不错的,至少在我认知里冰姬和冰暗王都是有可玩性的,尤其是冰暗王,入手难度低,水平也不低,一手弹控稳克腐蚀。而且最主要的是入手简单,玩好不是问题。
到此,以上就是小编对于是不是游戏攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于是不是游戏攻略的2点解答对大家有用。