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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于暗黑4游戏评测视频问题,于是小编就整理了4个相关介绍暗黑4游戏评测***的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么暗黑破坏神4还是俯视视角,而不做成战神越肩视角或者黑魂系列的3D视角呢?
  2. xbox360能玩暗黑4吗,怎么样?
  3. 《传奇4》在画质和玩法上都有提升,为什么大家依然怀念老传奇?
  4. 《飙酷车神2》和《极限竞速:地平线4》哪个更好玩?

什么暗黑破坏神4还是俯视视角,而不做成战神越肩视角或者黑魂系列的3D视角呢?

如果说《暗黑破坏神》真的使用了越肩视角或者3D视角,那么就真的“变味”了。

《暗黑破坏神》系列一直都是都是俯视角2.5D角色扮演游戏,1996年的初代、2000年的2代,2012年的3代都沿用着这个最基本的设定,这已经成为了《暗黑破坏神》系列的一个特色了。

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图片来源网络,侵删)

提到《暗黑破坏神》系列,很多玩家都会想到“刷刷刷”,这与俯视角结合是比较适合的。如果改为越肩视角,大量的杂兵不仅会让玩家在攻击时的视野受到遮挡,而且还会对整体地形的把握产生阻碍。来回旋转视角很容易造成玩家眩晕。

其实《战神》系列一开始也并不是越肩视角,从2005年PS2上诞生的《战神1》开始,该系列一直使用的是固定视角,PS2上的《战神1》、《战神2》,PS

3平台上的《战神3》、《战神:升天》,以及PSP平台上的《战神:斯巴达之魂》、《战神:奥林匹斯之链》都是如此。

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这里是喜***的小白

《暗黑破坏神》是暴雪***公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,游戏***用了上帝视角的ARPG游戏玩法,至今为止已经推出了3代作品传说第四代游戏正在开发之中,其中这几代产品在游戏玩法上可以说是没有太大的变化。那么为什么新一代的“暗黑”不***用类似战神的越肩视角来进行游戏呢?这里且听小白给你分析一下。

游戏类型不同

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(图片来源网络,侵删)

《暗黑破坏神》作为一款成名已久的游戏,其游戏玩法和类型已经得到了玩家的认可,ARPG的游戏模式可以说是最适合这类刷刷刷游戏的模式了,而战神的ACT游戏模式,虽然也属于动作游戏的一种,但是游戏体验更加强调在角色的动作上面,而不是这种刷怪刷装备角色养成上面,所以从类型上来说“暗黑”和“战神”就不是一类游戏,如果暗黑***用了战神视角游戏体验只会更糟糕。

游戏玩法不同

从玩法上可以从看出,暗黑的玩法主要在刷怪上,技能的释放只需要一个按键就可以完成。而战神的每一招每一式都需要玩家自己释放,这里***设我们将暗黑变为第三人称过肩视角,那么这会变成什么游戏呢?是的,那就是无双割草游戏了。无双割草和暗黑虽同样是刷怪游戏,但是在敌人数量上,敌人攻击方式上完全不同,暗黑中敌人都是实时攻击,并且会释放技能,玩家要通过不断的走位躲避敌人的攻击,而改为过肩视角以后,来自后方敌人的攻击则完全无法做出反应,更何况是来自后方的远程攻击了,暗黑改成这样的模式完全就玩不了了。

谢邀。

这个问题非常有趣,其实有不少人都说过提过类似的问题。比如LOL或者DOTA改成守望先锋或者CF那种视角,会不会是一种全新的MOBA体验?今天我们来大致分析一下。

首先我们来对比下这两款作品的视角。

今年今年嘉年华发布的《暗黑破坏神4》:

视角设置上依旧是之前系列的俯视视角。

在来看下战神系列的视角,以去年的《战神》为例:

这两种游戏视角各有自己的优点,俯视视角有更广阔的游戏视野,除了能看到玩家四周的视野外,还不受大技能特效、地图障碍物等游戏内容的影响;越肩的游戏视角虽然视野很窄,但是更接近于***视角,游戏内容显得更真实,玩家也更有代入感。

这是有多方面原因,暗黑系列在游戏定位、玩家体验上和战神是两种截然不同的游戏。

游戏定位:战神属于第三人称动作游戏,定位上要求玩家在剧情战斗上有很强的代入感和沉浸感,使用越肩的视角玩家更容易觉得游戏中的人物就是自己。而暗黑系列则不同,暗黑属于比较典型的ARPG网游,定位上就轻剧情而重数值,并不需要太强的代入感。

战斗需求:战斗差异有两点。一是敌人数量,战神系列作为动作游戏,同屏面对敌人的数量非常有限,越肩的视角足够使用了。暗黑系列从一开始就要面对满地图的怪物,越肩的视角过于有限,俯视大而全的视角更符合战斗需求。二是特效遮挡,战神中怪物的技能鲜有大量特效,敌人攻击多用动作来表现,而暗黑系列就不同,怪物的技能释放除了动作外还会用到大量的特效,3D场景下的大特效很容易阻挡玩家视线,非常影响体验。

xbox360能玩暗黑4吗,怎么样?

不出意外的话是不可能的。微软现在已经放弃了xbox360平台上的游戏更新

如果说xbox360的下一代主机XBoxOne刚刚推出的时候,为了平稳传递接力棒,一款游戏还是可以同时制作xbox360版本和xboxOne两个版本的,而且像索尼的PS系和任天堂游戏机同样也***取过同样的策略

但是PS4、XBoxOne已经发售了6年多了,已经完全没有必要在对上一代游戏机,也就是PS3和XBox360做版本了,无论是从人力物力财力方面考虑,还是从硬件性能角度考虑。

不久前才公布的《暗黑破坏神4》也就仅仅播放了一个宣传片,连实际的操作玩法方面的相关内容都没有介绍,可以看得出这款游戏还是处于开发早期。因此没个三五年时间恐怕是做不出来的。

明年的PS5和XBox的下一代主机也要问世了,xbox360平台上基本不会有新游戏发售了。

传奇4》在画质和玩法上都有提升,为什么大家依然怀念老***?

1 简单来说,很多人几乎不玩游戏,老***就是初恋,接受不了一点进化

2***4的进化不是从2的进化,2本质是一个类暗黑刷怪游戏,4脱胎于2010年代兴起的页游,变成了收藏数值类,游戏玩法已经完全不一样

3游戏地图,装备,怪全部重做,老实说这游戏除了世界观是2,其他几乎看不出来

4游戏视角,明年的 M会有人期待的原因就是他们还觉得M是老***延续,4完全是自由视角

5给你们出个主意吧,有个很好的例子暗黑4暗黑 3相较于2的进化,那个属于画质玩法进化,想玩的人多,参考暗黑的设计方向。4是完全颠覆,只是用了这个 IP。M之前放出那个看得出几乎跟4类似,重做是明智的

其实“大家”这个概念指的还是国人玩家,《***4》也不是没人玩,你看国际版有好多外国人都在玩这个游戏,据某游戏平台排行榜,《***4》的排名也不算落后,而且人气值也蛮高,巅峰达到2w多。

而且前不久还检测到,《***4》同时在线人数破80w,这个比日活80w还要可怕。

所以说《***4》并没有很差,也不是没有人玩,只能说导致目前这种怀念老***的现象,一方面是国内这款游戏没有登陆,玩4的人少之又少,大多数人都在怀旧服,而且玩***的也都还是那群老玩家,如果在国内开放4,相信一些新玩家比如95后、00后这些没有接触过老***的玩家,对4的感觉一样很新鲜;另一方面是因为网上的一些[_a***_]报道误导了大家对4的印象,大多数人过于关注4的缺点而将其放大。

仅此而已,老***和4也没有什么可比性,两者本来都是一家的游戏,何况4也是颠覆性的改版,只是挂了“***”这个IP的名字罢了。

《飙酷车神2》和《极限竞速:地平线4》哪个更好玩

首先就两款游戏而言,各有各的特色。

《极限竞速:地平线4》

《极限竞速:地平线4》是一款由微软发行的开放世界竞速游戏。其游戏背景设在英国,地图开阔真实,而且游戏里有官方授权车辆600多辆,喜欢收集车辆的小伙伴可以在里面收集、改装自己喜欢的车辆,并且还可以自己设计涂装。游戏里还有四季的变化,并且每一季节都有不同的季节赛奖励,可以拿到一些稀有、绝版车辆。对车辆操作手感的话要更真实一些,甚至还能调整一些细微的数据。而且现在还拥有“财富岛”、“乐高谷地”两个dlc,都是全新的地图。

《飙酷车神2》

《飙酷车神2》是一款由育碧发行的赛车竞速类游戏,它最大的一个特点就是地图大,它的地图原型是整个美国,虽然不及整个美国大,但其地图面积达到了5000平方千米。整个游戏都由无缝连接的地图和实时在线网络连接而整合为一体,可以随时在海、陆、空之间切换。该游戏最大的乐趣就是探索,从闻名世界的大城市到风景优美的自然景观,都给你带来无尽的乐趣。而且游戏里的车辆改装可以给你带来炫酷的特效。游戏里还有一些长达一百多公里的比赛,可以让你享受赛车乐趣的同时,欣赏沿途的风景。

总的来说《极限竞速:地平线4》车辆丰富,操作手感真实,适合喜欢收藏,感受驾驶的玩家。《飙酷车神2》地图巨大,海、陆、空都可以探索,特技炫酷,适合以***、探索为主的玩家。

谢谢大家,这就是我的看法。

飙酷车神2


适合手残党,佛系,非硬核玩家

游戏中竞速的奇葩ai让你和对手差距都不会很大,换句话说,你领先对方很容易超过你,你落后对方也不会跑很快。

多种交通工具,让你让天入地无所不能~玩起来更加自由。

类似暗黑破坏神一样的刷装备的奖励机制,跑完比赛掉落不同颜色光球,用车触碰后会获得不同品质的汽车零件~这个既视感让我说不出话,感觉同时借鉴了暗黑、无主之地。。。

适合赛车爱好者,硬核玩家。

画面没的说,竞速游戏中的爸爸,不同于育碧半路出家,极限竞速可是一个悠久的IP。

互动细节完美,4代作品更是增加了四季更替,四季不同,你需要的汽车配件也不同,真的很真实。

谢邀,这两款游戏虽然都是竞速游戏,但是各有不同的特色,下面阿洋简单介绍下两款游戏各具特色的地方供题主参考:

1、《飙酷车神2》

《飙酷车神2》是由育碧在今年6月份发售的一款竞速游戏,该游戏与其他竞速游戏最大的不同是游戏中不知可以开赛车竞速,玩家还可以驾驶飞机、赛艇、摩托车、大脚车之类的竞速工具来进行一场真真切切的“海陆空”大竞速,这一点还真是蛮让人耳目一新呢。

同时,该游戏还融入了引人入胜的剧情模式,玩家扮演的新人主角需要通过一场又一场竞速的胜利以证明自己,赢得挑战地区4个BOSS头目的资格,最终赢下“飙酷车神”的名号(感觉有点像孤岛惊魂啊~),地图是育碧最拿手的开放世界地图,地图超级大,整体画面比较干净,趋于《看门狗2》那种画面风格,带玩家环游一个真实的美国,同时游戏的手感并不是太硬核,比较照顾新手玩家。

一些鸡蛋里面挑骨头的缺点:由于开放世界的缘故,所以会有一些“不可理喻”的育碧式BUG,后期解锁更多车辆改装配件需要的资金太多以及配件掉落率低,不刷刷刷的话没有办法改车。

2、《极限竞速:地平线4》

作为微软旗下竞速的当家大作《极限竞速》系列旗下的一个分支,《地平线》系列被玩家调侃为“最强的观光游戏”。画质在这款游戏里根本不是你要考虑的事情,因为据国外媒体“闲的***”的考证,《极限竞速:地平线4》基本上1:1还原了英国的各个景点,同时加入了实时天气及季节变换系统,真正做到了让你足不出户游英国。

两个游戏都有,而且游玩时间都超过100小时以上,不能算是大神,但是最基本的游戏体验通过100小时的奋斗,都会有一点点。

先说飙酷车神2,游戏初期(刚上市时候),游戏ai表现不如意,显得比较无力,但是经过几次大更以后,ai表现就跟开了挂一样,不好对付了。飙酷车神2主打大地图,全美漫游,海陆空三线体验,由于地图过大,模型精度比不了地平线4,尤其是饱受吐槽的后视镜及其非常糟糕的车感(落地的啪叽声)。但是丝毫不影响飙酷车神2主打全美漫游,三线作战的游戏性。

地平线4地图相对飙酷车神就小很多,应该属于英国的局部。地形地貌也是很丰富的。游戏建模精细,物理效果突出。游戏的硬核玩法受到好多赛车爱好者的喜爱。但是美中不足的就是抽奖,这个游戏也被很多热爱他的玩家称为极限抽奖4。

两款游戏主打的卖点不同,飙酷车神2主打地图大,海陆空;地平线4主打真实的风景,硬核玩法。两个游戏各有千秋。俗话说,萝卜青菜,各有所爱,你可能是其中的一种游戏的忠实玩家,你可以不爱另一种,但是请不要随意贬低另一款游戏或这款游戏玩家,否则,你暴露的不只是情商不足。

到此,以上就是小编对于暗黑4游戏评测***的问题就介绍到这了,希望介绍关于暗黑4游戏评测***的4点解答对大家有用。

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