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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于血缘诅咒游戏评测网的问题,于是小编就整理了3个相关介绍血缘诅咒游戏评测网的解答,让我们一起看看吧。

  1. ps4战神3重制版和血源诅咒哪里个好?
  2. 血源诅咒和黑暗之魂买哪个更值?
  3. 只狼和血源诅咒相比,哪个游戏更难?

ps4战神3重制版和血源诅咒哪里个好?

这个完全看个人喜好了战神是属于比较爽快的纯动作游戏 剧情、场面非常宏大 上手简单操作爽快 但毕竟是重制版血源是高难度硬核动作RPG 剧情晦涩难懂、场景阴暗恐怖 上手较难 但毕竟全新游戏个人还是比较推崇血源 比较复合我的口味

血源诅咒和黑暗之魂买哪个更值?

个人觉得如果时间玩的话建议都买,都是难得的好游戏,血源营造的氛围个人觉得略好,紧张的剧情,哥特式的建筑风格,黑魂具有宏大的世界观,隐晦的支线剧情,两作都有构思巧妙的地图设计,血源的战斗崇尚进攻,比如枪反的重要性,受伤后跟进进攻回血等,黑魂的战斗系统偏向防守,举盾,放风筝等等,总体来说两款游戏代入感都很强,boss战气势恢宏,dlc方面血源优于黑魂,差别就在于黑魂的dlc有点堆怪的感觉,缺少那种十面埋伏的感觉

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谢邀,买哪个也不值,都是掰盘系列,如果就是喜欢挑战的话,买最新的《只狼》就足够虐了。有时候入手PS4之后,让别人推荐游戏前留点心,有人喜欢推荐的就是最难的游戏,所以不要只觉得大家都说好,有时候从上手角度去考虑,推荐者也是“坑”一个是一个的态度。

如果了解两款游戏的风格,是比较硬核的那种,枫叔觉得血源诅咒和暗黑之魂的风格,实际差异并不是很大。血源的哥特风更浓厚一些,暗黑之魂魔幻加中世纪,所以从画风来判断,我更推荐你直接玩《只狼》,不过这类操作比较累手的游戏,整体画风都比较暗淡,感觉只狼都算敞亮的了。

总的来说,枫叔觉得掰盘系列的游戏都很耐玩,可能几十小时还没打过第一个BOSS的大有人在,这种游戏都需要毅力,不断的试错,不断的尝试,总结规律,找寻肌肉记忆,对享受的人来说很舒服,对不习惯的人来说是种折磨。

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只狼和血源诅咒相比,哪个游戏更难?

抛开玩家水平的差异性来讨论的话,《只狼》的难度是大于《血源》的。

因为在面对一个BOSS的时候,《血源》可以通过刷小怪提升属性来降低难度,《只狼》则只能通过不断的提升自己技术来战胜BOSS。

这也是RPG和ACT的主要区别吧。

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《只狼》的拼刀玩法,和《血源》的枪反玩法,按道理也没法说谁更难。而地图的结构上所带来的难度上,《血源》和《只狼》也算是各有特色。

总体来说,笔者觉得《只狼》更难一些。


操作

一周目前期比血源难,只狼看攻略视频还是很有效果的熟悉出招再死几次熟悉下就好打多了,多周目的话,二周目我没敲钟和交护符还是挺简单的。三四周目要看看最高难度的效果了。前期过了蝴蝶和屑一郎应该游戏核心基本就懂了


就我的体验来说,血源诅咒的难度远超只狼。当然,这是在不考虑联机要素的情况下。要是摇铃找两个大神代打Boss,血源也可以非常轻松。而只狼是个纯单机,这样的对比并不公平。

先来说说上手难度。血源开篇除了地上的几个小提示,再没有任何教学,制作组一开始甚至还放了个可以秒杀你的狼人在门口,十足的劝退体验。很多玩家半天都过不了第一关是常事。

而只狼专门做了一个敌人稀少的序章,循序渐进的引导玩家学会潜行,忍杀,弹反这些战斗机制。在废弃寺院还有一个给玩家提供高级战斗技巧教学的NPC。只要玩家认真“上课”,上手相对容易得多。

接下来说说跑图的难度。只狼移动敏捷,还有绳钩这类可以飞檐走壁的***道具,跑图异常简单。如果不是刻意去收集某些道具,很快就能把图推到BOSS房间。看看网上大神二十分钟的通关的***就能感受到这游戏的地图在熟悉后可以多简单。

到此,以上就是小编对于血缘诅咒游戏评测网的问题就介绍到这了,希望介绍关于血缘诅咒游戏评测网的3点解答对大家有用。

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