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沙雕的游戏评测,沙雕游戏推荐

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于沙雕游戏评测问题,于是小编就整理了2个相关介绍沙雕的游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. 世界上最沙雕的搞笑游戏?
  2. 《和平精英》“沙雕”游戏机制影响体验,光子正面回应,或有可能会改动,如何评价?

世界上最沙雕的搞笑游戏?

《手掌模拟器》它在2019年后期,突然在steam平台上成为了一部热门小型独立游戏。这部游戏专注多人在线,玩家可以进入服务器体验,而且每一种服务器,都是一种独立的玩法,玩家在游戏中,需要鼠标键盘,来操控面前的那只双手,完成***安装或者物品组合等,别看游戏很简单,但是操控很困难。

和平精英》“沙雕”游戏机制影响体验,光子正面回应,或有可能会改动,如何评价?

这里是游戏震惊部,《和平精英》已经上线一周,很多玩家对修改后的***战场多数表示不理解,但游戏要运营下去,肯定需要点收入,按照过审标准修改,导致的不理想结果,也只能在后续完善中慢慢修复。

沙雕的游戏评测,沙雕游戏推荐
图片来源网络,侵删)

首先就是每张地图紧张的时候语音提示的内容违和感太强,并且播报的内容说太多影响游戏心情,并且飞机经过上空的时候,有很强烈的噪音,让玩家感觉到不适,所以很多玩家建议这个问题要做一下修改。

更新完后的游戏,画面会经常出现卡顿问题,可能性是游戏的优化做的不到位,而画面感觉比之前差了太多,有中卡通画面的既视感,不流畅的问题还算次要,在游戏进程到一半的会直接被卡出游戏。

《***战场》被改成和平精英也有一段时间了,刚刚上线没多久的和平精英,因为一些改动,让人玩着又没体验感又沙雕。 1.淘汰挥手再见改掉。2.游戏语音太腻味。3.击中触感不明显。4.画质跟上。5.前五名就胜利,6.跑毒倒计时,毒圈变信号区。

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(图片来源网络,侵删)

这五点也是让广达玩家吐槽的最多的地方。当然也不止中国玩家吐槽,国外玩家也吐槽,我们来看看吧。

外国网友对于“挥手告别”击杀效果,以强大的脑洞帮腾讯解释了这个举动的含义,“所以没有人死,他们只是放弃了”听起来还真挺像回事儿!只是不会觉得有点可怕?不怕舔包的时候“诈尸”。

而这些奇葩搞笑的设置,也不知道光子会不会修改,反正和平精英的出现,***战场的结束也导致了一大泼玩家流入了国际服***战场。也都找回了吃鸡原有的感觉。

而游戏盒玩了几局后也想吐槽一下这些奇葩改动。

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(图片来源网络,侵删)

被击杀后对着敌人挥手!之前的游戏中,敌人被淘汰后会变成盒子。不过在《和平精英》中,当我们击杀一名敌人的时候,对方却是要自己从身上取下来一个盒子放在地上,然后还对着你“挥手告别”!这一场景不仅仅让人感觉有一些诡异。特别是自己被淘汰的时候。

击中效果变成了激光!在《***战场》中,虽然击中敌人显示的是“绿血”,但是好歹玩久也习惯了这么久了。但是现在一下子改成了激光,让很我们这些老玩家一时接受不了,觉得太有失真实性了!

操作手感变差!不知道其他玩家有没有体验出了《和平精英》,这款游戏和之前的《***战场》相比,在灵敏度和操控手感上发生了非常大的变化。现在《和平精英》中就算调整了灵敏度之后,也很难压好枪,弹道也是非常的飘,尤其是移动开枪的时候。很难打到人

而到现在官方微博也没有什么消息,最新的消息还是五天前的。也不知道光子会不会重新改回来,不过游戏盒觉得这种可能性不大。

总结:和平精英再怎么改动也不会跟原来的***战场一样了,想要找回吃鸡的感觉还是去玩国际服吧,国内的***战场很难有希望了。

大家好,我是游戏老夫子!

折腾了一年多的***战场在临终前也没等来属于它的版号,其实就算光子继续坚持下去,根据最新的版号过审政策,***战场也很难过审。虽然相比国际服已经做了很多改动,但是它整个游戏机制都不太符合价值观,所以被取代也是理所当然的,当然了最重要的还是盈利问题,腾讯不可能一直让它亏损下去,否则等吃鸡这个热度过去,在想吸用户赚钱就很困难了。

所以光子悄***的做出了和平精英这款替代品,从名字上就可以看出光子的态度,表面它是和平的,以训练为目的的,这就跟***战场的主旨完全不一样了,简直就是划清了界限。

除了这条,光子为了确保一次过审,还加了很多的改动,比如战斗中不出现血液而改成了发光、击杀玩家后改成了主动交出盒子这个看起来非常的出戏,还有最终的胜利条件也不是唯一性的、毒圈也改成了信号圈,这些改动让***战场的玩家非常难适应,甚至是抵触,卸载游戏等等。

但最起码光子开始盈利了,和平精英在上线3天之后,它的盈利就达到了1400万美元,而腾讯的股票市值也因此上涨了一些。

和平精英也终于开始走上正轨,在确定它能持续盈利的情况下,对于玩家们反馈的这些沙雕机制问题,光子也明确表示了会收集大家的反馈,逐渐改善游戏的体验。

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注

自从《和平精英》替代《***战场》面世以来,出现了大批的玩家退游,甚至是将《***战场》国际服挤爆了。出现这一现象的主要原因还是《和平精英》自身的问题。当然光子也是不会坐视这种退游潮不管的,日前光子就通过“和平精英”官微发布了一篇微博。意思是征求玩家的意见,认真聆听玩家的反馈,让无数玩家憧憬这难道是要改版的节奏?

首先我们来看一下玩家集中吐槽的几个“重灾区”。

首先第一个就是被击杀后挥手递盒,大逃杀游戏,死了就是死了,被击杀后还挥手致意是个什么鬼?梧桐有一次击杀了躲在灌木中的敌人,然后敌人挥手致意,梧桐以为是两个人,瞬间又一梭子子弹打出去,浪费***不说,还很容易暴露位置

第二个是毒圈改为信号区,新增信号值系统,以前的***战场,吃个止痛药、喝个[_a***_]饮料,打一针肾上腺素都可以理解,现在和平精英信号电池是什么鬼?“打药”变成了“打电池”,我是该吃电池呢?还是喝电池呢?

第三个是前五提示,当你进入当局的前五名时,会收到系统提示是否继续比赛,那么梧桐的问题就来了,我玩游戏难道不是为了吃鸡吗?我拿个第五名退出游戏是什么逻辑?最重要的是还那么明显,一旦点错了就真的被淘汰了,试问有多少玩家因为这个系统造成非战斗减员的?

除了上述的三个最核心问题之外,还有比如语音播报过于频繁,打击感差,命***效不适应,等等原因,不过和前三个问题来比较的话,后边这些问题都不算问题,毕竟语音播报可以提醒玩家下一步的行动,命***效不适应是因为广电总局明文要求游戏内不允许出现各种颜色的“血雾”,只要将前面梧桐提到的三个内容更改,相信会挽回一大批玩家。

到此,以上就是小编对于沙雕的游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于沙雕的游戏评测的2点解答对大家有用。

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