大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于国风末日游戏攻略的问题,于是小编就整理了1个相关介绍国风末日游戏攻略的解答,让我们一起看看吧。
三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?
你好,我是茶壶***,爱生活,***,很高兴跟大家一起交流聊天,这几款游戏都有玩,都在玩。
逃离塔科夫是现在正在玩着的,这款游戏感觉还行,刚开始是真难玩,地图,撤离点,药,食物,手术该用什么,简直就是一塌糊涂,跑来跑去被老鸟一枪爆头,那是经常事,现在总算熬出来了。
PUBG,中文绝地求生,这个接触的比较早,当时是真的喜欢这种模式,***,直到后来出现各种***,打的有点憋屈,特别是看回放,那种千里之外取你人头的,真是气氛,偶尔还是会玩几局。
使命召唤16也是有玩过,这个吃梨模式我还没进去过,不过据说服务器炸了,每局150人,这个要尝试一下
要说哪种适合中国人,我觉得真没有,不论从语言表达习惯,武器,就连虚拟物品都是适合外国人的,只不过咱们国家审核制度和其他国家不一样,只能拿国外游戏来玩了,真希望有一天不在用加速器,玩着自己国家的游戏,看着喜欢舒适国风画面……祝大家游戏快乐!
PUBG第一
cod16对pubg威胁最大。
COD16大逃杀模式第一免费(本体单机剧情模式是收费的),第二画质好、真实,第三优化的好,那么好的画质,同样的配置COD的FPS比PUBG还高。但是COD有个致命的硬伤,就是第一视角还带跑步晃动,完美的还原真实,但是中国玩家大多数都不适应。
我从CS CF 一路玩过来,中间也摸过使命召唤的前身单机,端着枪跑起来真的头晕啊,只能放弃。PUBG之所以在中国大火,多数中国玩家都是玩第三人称,就是因为不适应那种跑步晃动,可能是体质问题中国人对第三人称是情有独钟。看直播平台的直播状况就知道了,热门主播第三人称和第一人称的观看热度差距很大的。
塔科夫入门高,最低600+的价格已经挡住了一部分非硬核玩家,然后网上有个有趣的配图介绍他克服的玩家现状,一个全副武装的士兵头部是一只大黄的狗头。这张图完美的诠释了游戏本身。***、头盔、防弹衣、面具、护目镜、子弹、***的配件等等全部都需要自己收集或者购买(游戏内的金币)。进入游戏自身有个小保险箱,一旦死亡出了保险箱内物品,身上的装备全都会掉。一个全副武装的大佬也可能被一个全身只有一把***的LYB给劫了,这可是大逃杀模式,有几个能活到把物品带出去。所以整个游戏都是在猥琐和攒装备的状态下进行。太过硬核,想要全民流行难度最大。
从难度进行区分,玩家需要量力而行。
1.逃离塔科夫
逃离塔科夫从2012年开始算已经连续开发8年,目前仍处于Beta测试阶段,优化较差,内容不完善,吃PC配置。毕竟是战斗民族,对于游戏开发方面,还是没有什么丰富经验。
在玩法方面,塔科夫上手难度较大且偏向***收集,地图没有任何UI和目标指引。交战射击比较考验枪法和***管理能力,还需要目测弹夹残弹量。
血量方面更为硬核,被细化到了身体的每一个部位,还能自己给自己做手术。这个游戏不仅拼技术,还吃装备,基本不可能完成越级挑战。
总的来说,逃离塔科夫根本就不是大逃杀游戏(侧重于火拼较量),更像是真正的末日生存训练。难度指数是最高的。
2.绝地求生
绝地求生这里就不过多赘述,除了外挂众多,反***系统抽风以外,游戏环境还算过得去,而且中国玩家基数大,还是比较适合国内玩家的。
绝地求生的本地化程度和关注度近些年来一直居高不下。凡是看过直播的玩家,上手之后,只会在技术方面有差异,对于游戏机和基本操作,是没有什么问题的。
个人比较看好COD16,准确说是《使命召唤:战区》
PUBG确实掀起了一股吃鸡热潮,但是在游戏优化、画面、系统设计、***手感方面不如最近的COD16,毕竟《使命召唤:战区》是以《使命召唤16》为基础制作的,很多《使命召唤》的老玩家可以直接过渡,上手更加容易,体验也更加好。
《使命召唤:战区》有很多设计都非常值得称赞,比如被杀之后会编程俘虏,需要跟对方1V1对战,这种设定就非常新颖,摆脱了枯燥。还有金钱系统也是非常优秀,玩家可以集资购买装备空投,让自己更加容易地[_a***_]熟悉的武器,排除了随机拣武器的痛苦。
塔科夫是俄罗斯开发的游戏,从骨子里透露出战斗名族的风格,太硬核,偏难,很多设计过于真实,反而破坏了游戏的乐趣。
PUBG需要花钱,塔科夫过于硬核,COD不仅免费,还有着大量玩家基础,系统又优秀,只要不出现什么意外情况,绝对会火的
到此,以上就是小编对于国风末日游戏攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于国风末日游戏攻略的1点解答对大家有用。