大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于幻15游戏评测csgo的问题,于是小编就整理了2个相关介绍幻15游戏评测csgo的解答,让我们一起看看吧。
玩《绝地求生:大逃杀》成瘾的你,养成了哪些奇怪的习惯?
绝地求生这个游戏,玩着太上瘾了,河马有时候在现实中都有些分不清
1、看见楼房就想上楼梯看看,尤其是像绝地求生的建筑
比如图里这个,像不像医院,里面应该会刷98k、***头把
2、看到路边的车,就想过去用拳头把车胎打破
3、看到厕所也打算开门进去看看
从《绝地求生》发行到现在我已经玩了大概1500个小时左右了。平时只要是一下班或者放***就是和基友一起开黑。
除了玩的过瘾以外,绝地求生也让我养成了一些不好的习惯。
自从玩了绝地求生以后,连口头禅都改了。如果遇到朋友有什么厉害的举动,我都不说“牛13”了。而是直接来一句“路子有点野的呀,兄弟。”
熟悉的人肯定都知道,这是和韦神学的。还有什么“哇,有这么好奇吗?”“o98k”“爆你头”等等,总而言之就是张口就来,游戏交流已经让我养成了生活口头禅。
由于在绝地求生里有很多人在窗户里狙击对手,我就经常被房子里的人打死。所以,每次生活中看到高楼大厦都会不自觉的想那窗户有人😂
还有被房子里的老阴逼打死,现在我游戏里开门从不直接进,都是开门先撤退观察一下。
路上如果见到别人骑摩托车戴头盔都会和朋友说,看一级头。
总之就是爱把生活中的东西往游戏里去想。
自从在绝地求生里骑摩托车玩过杂技以后,只要是游戏里骑摩托车了不管三七二十一就是控制不住自己想秀车技,然后往往就摔死。
现实中也是,骑个电瓶车都想试试空中翻越。不过还好,我们这边平原,没得山坡。😂
1 现在往窗户上一看就能发现这栋楼有几个人头。
2 玩CS习惯性的qe斜身。按s跑。
3 现在变得对声音十分敏感,谁从我哪边跑我不看都能推算出来几个人,具体方位。
5 其他游戏里看到枪就想这是56还是72。
6 打枪总想右键开镜
这是个有意思的问题,不过直接说自己会不会被广大网友无情嘲笑啊(QwQ),嗯小编以前每次一打开电脑都会习惯性的右键然后再刷新一下,现在都变成了点击绝地求生的那个图标~
以前过马路都没什么感觉,现在每次过马路看到车都会下意识的想掏出枪来扫,尤其是轮胎,简直是强迫症附身啊……
每次喝罐装饮料的时候都要回头看背后有没有人,我这是着魔了吗(QwQ)
自从玩了绝地求生之后,感觉在玩英雄联盟都不会玩了,分不清Q和E到底该怎么用了……还老喜欢没事空格……
看到飞机,没错,这绝对是我最魔性的一次,又一次走在路上听到天上有飞机的轰鸣声我居然傻傻的去追了……没听错,我居然去追了,而且追了好远……怎么还不下空投啊~
每次开门都只开一条门缝,家人都说我着魔了(手动滑稽)
还有很多,小编就不说了,实在是太尴尬了
谢邀!!
养成的最奇怪的习惯,绝对是伏地/幻影坦克!!不管在什么游戏里!!都下意识的想趴在地上或者钻进草堆里!!
进游戏就要先幻为敬
吃鸡900+小时!!瘾大如死狗!!!
前一阵因为挂太多!!!我就!!去玩黑光了!!!
因为都是虚幻4做的游戏!!!那树!那石头!那草丛!!!欧!无一不是伏地魔的最爱!!!
于是我虽然换了一个游戏,但仍然在做幻影坦克…
连幻影的姿势都一样
有哪些不被看好的游戏,通过厂商的持续更新起死回生?
漫漫游戏史有很多这样的作品,他们有的是发售前过度宣传,致使玩家期待值过高。而游戏正式上架后,真实的游戏质量却与宣传相差甚远。于是,造成玩家流失,游戏短期内便宣告凉凉,或者不被看好。
若发生上文情况,一般厂商都会选择当个甩手掌柜,反正钱已经赚了,你能拿我怎么样!而有的开发商则默默忍受着外界压力,用高质量的内容更新来挽回玩家。
R6是育碧发售于2015年的作品,距今已将走过四年岁月。发售之初的R6并不如现在般受到玩家喜爱,它曾经以为玩法构想,游戏上手难度太高,以及优化问题导致一系列负面评论。更重要的是,在2015年几乎没有游戏可以成为R6参考借鉴的模板。于是在游戏上线之初,R6的地图,攻守干员设计设计极不平衡。
而后来的故事,大家就都知道了。随着育碧持续的内容更新以及优化。如今的R6虽然仍算不上像CSGO那样的大众向FPS,但也能稳居steam玩家在线榜前十。
《无人深空》可以说是2018年最励志游戏,更是前期画饼太大,结果发售后口碑爆炸的代表。
若说2016年发售的最受期待游戏是哪些,一定会人说“网游期待《守望先锋》,单机想玩《无人深空》”。《守望先锋》上架后迅速成为又一个现象级作品,而《无人深空》却没有这样的命运。游戏因在发售之初,宣传词写的太过宏大,致使游戏实际内容与宣传严重不符。
于是,在两年时间里,《无人深空》及其开发商Hello Games成了游戏界最可笑的笑话。
到此,以上就是小编对于幻15游戏评测csgo的问题就介绍到这了,希望介绍关于幻15游戏评测csgo的2点解答对大家有用。