
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ps4游戏资讯 a9vg的问题,于是小编就整理了2个相关介绍ps4游戏资讯 a9vg的解答,让我们一起看看吧。
大陆什么时候能出一款真正的3A游戏?
首先要保护正版做得好。目前中国的版权保护已经越来越完善,00后往后的年轻人们,版权意识也更加明显地提升。但是还有很多漏洞可钻。导致3A单机大作还是很可能赚不到卖游戏的钱。
花钱买游戏玩这件事儿,还没那么深入人心。
然后要培养一批年轻的、高水准的游戏制作团队。他们的骨子里不能还是那种网页游戏的审美灵魂。他们自己认可的好游戏,要跟时代、玩家认可的3A游戏是一致的,甚至标准更高的。这需要相关的教育、制度都跟得上。这需要时间。但希望已经点燃。
最后要整个游戏行业的盈利模式以及大家的游玩模式改变,速度也要慢下来,给3A大作生存空间。而不是只有引进的日语配音手游这种快消品能够获得资源配置。这就更需要方方面面相辅相成。而且没人知道,3A大作是否应该被淘汰。要知道,跳绳踢毽子,也是有些年代的3A大作游戏。
而这些,还都是普普通通的我们能想到的一些小事情。还有很多幕后的原因决定着。
那么是不是永远不可能,或者长时间内都不可能了呢?
不是的。3A大作出现的各种条件都可能迎来它们的爆发点。我们现在所处的时代就是这么独特。随便一个突发事件,就可能让我们突然做出下一个世界认可的3A大作。但我们不能寄希望于意外。
平推式的3A大作出现。可能至少要看00后和10后进入这个行业后的作为了。
- 什么是3A大作?虽然在玩家群里“3A大作”这个词被时常挂在口中,但实际很多人也是似懂非懂,都把一些知名度很高,人气很高,质量很高的游戏都叫做3A大作。3A大作的由来是美国对游戏评级标准,由A到F来判定一个游戏的质量。3A游戏的AAA是指对一些大型团队开发的预算,投入和回报风险都很大的游戏的判级。因为它没有具体指标,比较模糊,所以玩家们整天说这个词,知道大概意思但是不知道具体到底是什么也是情有可原的。但纵观现在游戏产业消费可以算是“爆炸”的中国,却没有自己的3A大作,这是为什么呢?国内何时才能出3A大作?以下是笔者的一些分析。
首先是收益问题
在以前的国内玩家圈氛围可能都是觉得玩游戏不要钱是理所应当的,但是在现在这个观念渐渐的在玩家群体里好转起来,Steam和Origin等游戏平台的国内玩家的活跃说明玩家们开始有了对游戏消费的正确意识,但是如今在国内整个游戏产业里,我们这种“单机联机”玩家依然还是偏小众。要知道国内网络游戏产业可真的算是奇观,玩家群体的数量叹为观止,很多人可能和我一样从小玩游戏玩到大的。为什么呢?因为以前国内游戏产业落后,玩家群体对世界游戏的资讯消息比较封闭,加上国内众多游戏企业比较崇尚代理网游,导致网游在如今也是最受欢迎的游戏类型,这个意识已经被长期的种在了大部分的玩家群体里。相比日本这类国家,他们是从小玩主机玩掌机玩到大的,这个意识也是被种在他们的玩家群体里,所以如今也是主机平台的游戏在他们那里更受欢迎。
近几年国内手游也是非常流行
手游产业也是持续增长。据统计2018年上半年时间手游市场收入1050亿元!仅仅6个月就能有这样可怕的数字,可见手***业可真算是这几年的“暴发户”。大家也能在生活中常见到,不管男女老幼,都能看到他们低着头玩王者荣耀,***战场的身影。毕竟门槛低,非常方便,上手难度也很老少皆宜,这样的游戏当然也很受大部分人的欢迎。
国内在这样的玩家群体里想做3A游戏,必定要考虑收益问题,毕竟人家做游戏不是做慈善,是要考虑收益的。
还有一点就是关于游戏氛围
前一段时间《怪物猎人:世界》的风波也是炒的沸沸扬扬,本来在8月8日腾讯的WeGame平台上架了卡普空知名IP续作《怪物猎人:世界》,这本来是一件可喜可贺的事情,以腾讯帝国的实力肯定是能给更多国内玩家群体对3A游戏有一个新认识,但是在不到5天后却突然下架了该游戏,官方给出的原因是“因接到大量举报现执行下架整改”。这就说明了就算是腾讯的强大实力和丰富经验也必须遵守行业生态。很多玩家都很明白国内很多游戏引进不了,Steam等平台之所以可以给玩家出售这些游戏是因为他们只是提供中文服务,域名还是在国外。
这就引出了另一个问题,在国内这样的氛围环境下,游戏厂商又如何在质量和行业氛围中间找到平衡点呢?这应该就是国内厂商天生的一个阻碍。
关于为什么国内没有3A游戏的问题还有很多
但是这并不代表国内做不出像3A游戏一样的佳作。3A游戏主要还是靠大量的投入才能完成,国内游戏公司光靠网游手游就获得了巨大的收益,光“腾讯帝国”每年就有几千亿的收益。在2017年全球游戏公司收入榜中,腾讯游戏的收入就以压倒性优势秒杀其他公司,比第二名索尼高了一倍。国内这样非常赚钱的游戏公司还有很多,说明他们都在资金实力上并不薄弱,但是没有愿意做3A游戏是因为他们很明白国内游戏产业风向,很明白做这种游戏风险高,通俗点就是不容易产生收益。既然自家游戏都这么有利润,为什么要去冒这个险呢,之前我也说了,游戏公司终究是要获取利润的,不是来做慈善的,可能对玩家来说不是好事,但是对于一家公司来说是正确的[_a***_]。
首先,大陆不像国外,有专门的单机游戏厂商。
按照目前的大陆游戏行情,会做游戏的都去工资高的大公司做网游和手游了。
独立游戏人的资金最多做下小游戏,3A大作根本不用想了。
已经是一个死循环了。
所以,如果没有一个大公司主动来破局的话,我相信国内5年内都不一定能做出自己的能受全球好评的3A大作。
vg271um和vg271up?
后者比前者多了对HDR的支持,面板的色域也更广,其他参数都是一样的,如果你还需要这个显示器接个PS4啥的,或者对HDR有刚需的,或者是从事设计相关专业的,对色彩要求更高的用户,那么推荐选择后者,没有上述这些需求的,选前者就足够了
到此,以上就是小编对于ps4游戏资讯 a9vg的问题就介绍到这了,希望介绍关于ps4游戏资讯 a9vg的2点解答对大家有用。