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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于游戏评测视频苹果版的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏评测***苹果版的解答,让我们一起看看吧。

  1. 14promax玩王者荣耀怎么样?
  2. ios16.3续航耗电评测?
  3. 苹果玩游戏流畅的原因都有哪些?
  4. taptap上的游戏能在ios上玩吗?

14promax玩王者荣耀怎么样?

经过我的试玩,这款14promax玩王者荣耀的效果不错。画面清晰流畅玩家体验非常舒适。控制上也十分顺滑,镜头响应也很灵敏,有效提高了操作的效率。

另外,通过调节手柄设置可以自定义技能快捷键,进一步提高游戏的的敏捷度。值得一提的是,该手柄的耗电量也比较低,续航还是可以的。总之,14promax玩王者荣耀整体来说不错,值得推荐

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图片来源网络,侵删)

ios16.3续航耗电评测?

苹果11ios16.3续航,电池健康已经85%,轻度使用每天一充,ios16.3每晚待机耗电3%左右,满电状态下连续玩2小时王者荣耀,ios16.3剩余电量为56%,在高强度游戏状态下ios16.3续航确实更顶了,系统更加省电一些

苹果玩游戏流畅的原因都有哪些?

苹果手机玩游戏的时候是不是比安卓机流畅?这个问题是见仁见智的问题。不过我看到很多游戏主播还在用iPhone 7p来直播王者荣耀。似乎很多人对苹果手机的流畅性情有独钟。

那么是不是苹果手机游戏流畅性就优于安卓手机呢?我们今天就来好好研究下这个问题。

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(图片来源网络,侵删)

首先游戏的的不流畅的体验来自于:游戏过程中的卡顿,掉帧和打开游戏时的闪退等情况。我们平常遇到这样的情况通常会觉得“游戏不流畅”。事实上的确,iPhone用户遇到这样的情况会比安卓用户要少的多。这究竟是什么原因呢?我在网上也收集了一些网友们的观点,大家一起看下:

1.iPhone处理器性能占优

这个观点并不能完全站住脚,首先,处理器的性能的确是影响游戏性能的主要原因之一。其中处理器性能又分单核性能 多核性能 以及GPU(图形部分)处理性能。我们把市面上主流的苹果机和安卓机做评测,我们选用iPhonex,iPhone 8plus 和iPhone 7plus苹果方面的代表,安卓方面我们选搭载了骁***45处理器的一加6做代表。

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首先是Geekbench4.2 CPU单核和多核测试,数值越大性能越好

我们看到在CPU性能方面,iPhone手机的优势还是蛮明显的。单核性能全部都领先于骁***45。而多核性能方面,搭载苹果A11处理器的8p和x还是由于搭载骁***45的一加6,而iPhone 7P是两大核和两小核的模式所以性能较弱一些。

苹果手机玩游戏流畅的原因是多方面的,总结起来主要有以下几点:

1、处理器性能有优势

以最新的苹果A11和高通骁***45为例,虽然两者的综合性能差不多,都***用了最新的10nm工艺制程。但苹果A11是2个大核+4个小核,骁***45是4个大核+4个考核。看似骁***45的核心比较多,但是苹果A11的单核性能更强。而很多游戏主要就用到一两个大核,并不会让所有CPU都满载运行,这样一来单核性能更强的苹果A11优势更大。只有在少数***用了“多核心多线程”优化的游戏上,高通骁***45的表现更好。

2、iOS系统效率高

iOS系统***用执行效率极高的Objective-C语言,不需要太多的硬件***就可以保证游戏的流畅运行。而Android系统使用的j***a语言因为需要用到虚拟机,执行效率要低很多。这也是为什么Android手机要用到8GB内存,而iPhone手机只用3GB内存就足够。

iOS系统在运行游戏的时候,后台的其它app均处在挂起的状态,基本上不耗费系统***。而Android手机在运行游戏的时候,后台的微信、QQ、淘宝支付宝等***依然处于活动状态,仍然耗费着大量的CPU和内存***。这也是为什么Android手机的CPU核心越来越多,内存越来越大,流畅度却总是赶不上苹果。

另外Android系统由于开源并且需要兼容不同品牌、不同型号的手机,在系统底层存在很多不必要的代码,这些代码的存在反而拖慢了Android系统的运行速度华为的GPU Turbo技术原理就是对Android底层无用的废代码进行了优化,达到了加速CPU和GPU运行效率的目的。不过华为的这一套只对自家的产品有用。

3、苹果手机对开发者更友好

由于苹果每年就推出两三款iPhone手机,因此游戏开发者可以将更多的精力放在游戏优化上,让游戏在少数几款iPhone手机上运行的更流畅。而Android手机每年多达数百款,游戏开发者的精力都放在了版本适配上。除了少数销量高的Android机型之外,大部分Android手机都没有定制的客户端。而通用客户端往往会存在机型适配的稳定,运行效率低下,卡顿也在所难免。

主要是针对系统与硬件适配优化。

整天看手机发布会上说某某品牌与腾讯游戏合作成立优化项目组。

为什么苹果没什么反应?毕竟系统在这里,不适配优化估计连*** store都上不了架。

总结有以下几点:

1、显卡GPU性能好

苹果手机的GPU性能是安卓手机无法比拟的,一直被追赶,还未被超越。随便百度一下,你会发现很多安卓手机的GPU怎么被苹果手机的GPU秒杀。玩游戏时,需要处理大量的图像、***文件,GPU的性能至关重要,就像网吧电脑会配上高配的[_a***_]显卡一样。当CPU和内存都充足时,GPU就是游戏流畅远行的决定因素。

2、内存使用率高

苹果手机的后台程序几乎不占用内存,这也是安卓手机比不了的。当你玩游戏时,之前打开过的程序再后台都会被冻结,相当于写到ROM里,再打开这个***时,程序会被重新加载,只是加载很快,用户感觉不到是在重新加载。而安卓手机之前打开过的***实际上并没有关闭,后台程序还是要占用部分内存,这叫伪后台。

3、触屏响应优先

苹果手机系统最先响应是触屏,其次响应的才是媒体、服务、Core架构。也就是说只要用户触摸了屏,系统就会优先处理,现在的智能手机都是触摸屏,而玩游戏的流畅度与触控的灵敏度关系密切。

4、开发语言的优势

taptap上的游戏能在ios上玩吗?

不能,iOS版taptap成社区了,不能下载只能查看游戏资讯

TapTap 是易玩(上海)网络科技有限公司开发的游戏社区

TapTap是易玩(上海)网络科技有限公司开发的游戏社区(第三方游戏下载应用平台),TapTap不做联运和分成,为用户提供了便捷地发现游戏、购买以及安装游戏到智能手机的渠道。

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TapTap 的主创团队曾参与开发的项目包括VeryCD,射手网,BTChina,沙发管家。他们不仅将之前行业内的经验带到开发 TapTap 的工作中,也将他们坚持的“尊重用户”的理念带至 TapTap。

到此,以上就是小编对于游戏评测***苹果版的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏评测***苹果版的4点解答对大家有用。

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