
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于光谱资讯做的三国游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍光谱资讯做的三国游戏的解答,让我们一起看看吧。
上海烛龙是不是就是以前的上海软星?
大部分都是啊,是上海软星解散后,工长君带领几乎是原班人马组成的一个新的团队~ 上海烛龙主要成员介绍: 总经理:工长君(张毅君)。 毅君从事游戏开发行业已有13年时间,参与研制的游戏高达14款之多。张毅君曾就任台湾光画科技企划、台湾光谱科技主企划、台湾大宇资讯狂徒小组企划、大宇北京软星企划总监。2001年,张毅君一手创立上海软星,并担任上海软星的副总经理、项目监制和企划总监。 RPG项目负责人:某树(邵芸) 邵芸在2002年7月加入原上海软星,并在之后陆续担任企划、项目主企划和企划执行指导等职务。在上海软星期间,邵芸参与了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》以及《阿猫阿狗2》四款经典RPG游戏的制作。一系列游戏的大获成功,使邵芸成为了最受玩家们喜爱的游戏研发人员之一。 美术总监:胃妖(郑雯) 郑雯在2002年7月加入原上海软星,并陆续担任原创美术、2D美术指导、主美术等职务。在上海软星期间,郑雯曾参加《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《阿猫阿狗2》、《阿猫阿狗坦克online》和《仙剑奇侠传四》等多部作品的研发工作,确保了这些游戏的优良美术品质。一系列的作品大获成功后,“胃妖”这个可爱的名字也被越来越多玩家所接受和喜爱。 程序总监: Cool J (董广浩) 董广浩曾在武马行宝凯科技担任3D图形技术员,并于2001年加入原上海软星,其间曾担任3D程序员、项目主程序、程序技术指导和程序技术总监等职务。在上海软星的6年间,董广浩参与了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》和《仙剑奇侠传四》三部广受好评作品的研发工作,其领导开发的游戏内各类系统都得到了玩家的喜爱。 产品总监:叫我老K(李想) 李想在2000年10月便加入了北京软星,也是上海软星的元老之一。在上海软星任职期间,李想陆续担任过研发特助、企划、后制企划、项目后制总监等职务。李想曾参与的项目十分之多,如《仙剑客栈》、《网络三国牌》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《阿猫阿狗2》、《阿猫阿狗坦克online》、《仙剑奇侠传四》等。无论担任企划工作或项目后制工作,李想都会竭尽所能去完成自己的任务,并积极地鼓舞着团队士气。
天文爱好者推荐书籍,网站有哪些?
天文爱好者推荐的书籍有:
《天空的魔力》
《天空的魔力》封面
这本书以800张图片和照片详细地介绍了如何用数码相机拍摄天体照片,是天文爱好者们的必备的参考书。
《夜观星空》
《夜观星空》封面
这本书从宇宙结构开始讲起,详细介绍了恒星、行星、星团、星系、彗星、流星和极光等,目视观测、双筒望远镜和天文望远镜观测等各种观测方法和各类观星器材以及天文摄影所需的器材的品牌、选购方式、适用范围、使用方法等。
《望向星空深处》
《望向星空深处》封面
这本书是献给世界各地观星者的必读科普读物,作者实地走访了很多天文台,引用了很多先哲的谈话,讲了神话与科学、自然与社会、星空与人生和一群热爱观星的人,从作者生动的文笔中,你能看到仿佛银河一般灿烂的星空和多彩的世界,既让人感动又引发人对星空的哲思,宇宙对所有人敞开,天文爱好可以让人意识到存在的美、理性和伟大。
到此,以上就是小编对于光谱资讯做的三国游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于光谱资讯做的三国游戏的2点解答对大家有用。