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光环战争2 游戏评测,光环战争2 游戏评测***

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于光环战争2 游戏评测问题,于是小编就整理了2个相关介绍光环战争2 游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. ps4有什么好玩的策略游戏吗?
  2. 即时战略游戏是否已经没落?

ps4什么好玩策略游戏吗?

首先感谢邀请,其次我认为PS4上的策略游戏好玩的很多,就看看你有没有时间来说!对于我来说,我玩的游戏比较多,但是我这人不会挑游戏,什么游戏都玩!所以有些游戏会脱离PS4范凑还请不要见怪。第一个:神秘海域 画质不错剧情还合适任务时候很坑,但是值得入手。第二:生化危机系列 打丧尸系列,我的最爱,人物建模还不错,剧情也还好,就是有的画面很“唯美”!第三:巫师系列 不错的游戏,画质相当不错,任务还可以吧!玩了一把感觉还是一般,如果你想体会一下巫师的生活玩这个就是不错的选择。第四:信长之野望这个游戏对于我来说跟三国历史的游戏差不多吧!适合玩一玩典型的策略游戏。第五:三国志系列:也是个画质不错十分考验玩家的智慧的!最后以上就是我认为的好玩的策略游戏。还是十分感谢邀请!

谢邀。

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图片来源网络,侵删)

我来介绍几款PS4上比较热门的策略游戏:

光荣的SLG经典策略游戏<三国志>系列都已经出到13了……在这就不用多介绍了吧?既然喜欢策略游戏,那就应该听过<三国志>大名。本作收录了700多名武将,让你带领驰骋于三国大陆

机器人大战25周年发布的新作,并且有中文,新加入《闪光的哈撒韦》、《海盗高达》系列、《天使与龙的轮舞》等作品的机战角色。机战系列也是七零后八零后喜欢策略游戏从小玩到大的游戏了,不容错过。

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(图片来源网络,侵删)

这款游戏是2014年PC版的移植版,讲述在战争时期生存于废墟中的一般民众如何在严峻战争环境下面对人性,面对生存的挣扎,本作加入了未成年人,难度加大。

信长系列和三国志系列都是策略游戏里的常青树了。本作以创造为基础,初次***用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。

这个时代,策略游戏越来越少,俨然成了一个没落的游戏类型,非常小众,主要集中在PC上。PS4上的佳作就更少了,但也有几个很有代表性的。

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放在第一是因为强烈推荐。本作堪称新型战术型策略游戏的典范。精致的3D画面,移动时的追尾视角,攻击特写,大量可破坏的场景等等大量创新,使其摆脱了传统战旗慢节奏,低画质的刻板印象。虽然是策略游戏,却能表现出电影感,代入感极强。另外,游戏角色是永久死亡设定,所以难度很高。

推荐度:五星 适合喜欢高难度挑战的玩家

这个内容没什么好说的,三国历史策略游戏的标杆。体验过一把PS4版,感觉还不错。不过为了能打MOD,还是推荐在PC上玩。最大的缺点就是太贵,不管在那个平台上。

推荐度:四星 适合喜欢三国历史的玩家

老牌战旗RPG系列的最新作,十分耐玩。看看这爆炸的数值设定,加上各种刷刷刷要素,据说上千个小时的游玩时间也是可能的。

推荐度:三星 适合喜欢刷刷刷无敌肝的玩家

策略游戏,在ps4上还是比较少的。至少ps4的独占大作大都是角色扮演类或者动作类的,像美国末日,神秘海域,地平线,黑血任这种。要说这类游戏呢,进行的过程中也是需要很多游戏策略才能玩得很好。

纯策略游戏的话,像三国志13这种,但是,它并非ps4独占,在pc上玩的体验会更好!

其次呢,皇帝圣印战记也是一款挺好玩的策略游戏,由万代南梦宫制作发行。

其他的策略类游戏大都在PC端或者Xbox端,例如光环战争2,帝国时代4,文明6等

光环战争是一个类似共色警戒的游戏,只是兵种就换成科幻的了,光环的兵种,创造自己帝国去侵略外太空,2017年初发售,可玩性很强

帝国时代就不要我多说了~

文明系列的话,主要是玩家建立起一个帝国,从石器时代开始,带领自己的国家迈向各种新时代最终达到信息时代。期间进行文化、科技、军事等各方面的战争,通过好的策略是自己的文化成为世界文化或者军事统治世界等多种方式都可以取得游戏最终的胜利。

我是塬牧,很高兴可以回答你的问题

我觉得PS4玩策略类游戏有些不太好控制吧,但毕竟各其所好,我简单介绍几款游戏,供你参考。

1.三国志(最经典的一款游戏了!)



2.信长之野望(感觉和三国系列没什么区别呢…)

3.魔界战记5

4.血缘(动作扮演角色)

游戏背景是尝试古神的血疗进行的,整个游戏围绕克苏鲁神话展开。

我是塬牧,希望得到你的点赞与关注,谢谢。

即时战略游戏是否已经没落?

RTS游戏的没落是不争的事实,这其中的原因是在太多,一般来说我们可以认为快节奏的生活导致游戏也像快餐式发展

RTS游戏从开始到运营到爆兵到PK到再次爆兵到结束中间时间跨度太大,而且大部分玩家不是职业选手,也没有大把时间的进行游戏。(很多RTS游戏都十分吃时间。)

RTS游戏操控难也是问题,游戏涉及的方面太多。它没有FPS的爽快,比DOTA类游戏的操作要求更高,从DOTA能够从WAR3中脱离出来,且玩家更多也能窥见一二。

我也是一名老RTS玩家,也玩了数十年RTS类游戏,现在也已经玩儿不动了,一是没时间,二是没精力。三是没有新的RTS游戏了。

即使是现在的星际2,我也不认为暴雪会出3。

RTS大厂水雷的破产,更是提醒我们RTS已经没落。

即使微软重置帝国,做出光环的RTS类游戏,也是没有引起多大的波浪,玩家也只是大喊情怀,[_a***_]买回来吃灰。

再来说题主的第二个问题。

RTS重回巅峰,这个不太现实,从微软的光环RTS来看,似乎在RTS中插入卡牌玩法是个不错的方式,但是实际效果似乎不是很好?

RTS动不动就十几个按键是硬伤。

到此,以上就是小编对于光环战争2 游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于光环战争2 游戏评测的2点解答对大家有用。

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