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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于游戏行业资讯周报No.425的问题,于是小编就整理了1个相关介绍游戏行业资讯周报No.425的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何看待纸媒缩刊、休刊和停刊的问题?

如何看待纸媒缩刊、休刊和停刊的问题?

想当年,我在成都订成都商报,简直是一大快事,记得最多的一天,120版,好像年年无论发行量和广告量,在全国都市报都排第二位。那有啥法呢?只怪咱成都人文化高,菜市场报贩都打进打出的,弄不好你会发现哪个卖菜的报纸拿反了,有人说成都人爱装,就是这样装的……

那年月,一个月卖废报纸,差不多就把订报钱卖回来了。

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看报纸真好,一杯茶,一张报纸,就可以混个半天。非常怀念看报的岁月……

时光不再,当一个人迷上了手机,连电脑都还没危及纸媒的生存,智能手机却开始抢纸媒的生意了,不怪手机,只能怪手机上那些app,特别是今日头条,过去一张报纸看半天,现在从早到晚翻头条。从此,和纸媒绝缘,但在头条上,还是给我的商报留了一个位置,关注了它。

这个时代跑得太快了,近现代百多年的历史,竟让很多事物面目全非,过去肥皂时代多少年,洗衣粉一出来,就让肥皂厂下课;火柴的历史更加久远了,一根火柴划亮,温暖了一个小女孩的心,也许火柴从历史的进程中消失了,卖火柴的小女孩,永远都铭刻在过去,现在以及将来人们的心中……

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一次性打火机,一个没文化,充满低级趣味的丑陋玩意,居然把火柴熄灭了……

对于纸媒人来说,没办法的,无论如何你也把我拉不回去了,何况更多的人,低头走路看手机,过去去收发室拿报纸,也是边走边看边回家。吃饭看手机,过去也看报纸,现在居然有人开车也看手机,过去开车好像没人看报纸。有人看手机,掉进河里,有人开车看手机,车毁人亡,有人走路看手机,撞汽车,撞电线杆,掉坑里,凡你想得到的和想不到的,玩手机的人,啥事都出过,看报的人,好像没出过啥事吧!

纸媒基本上没未来了,历史的进程,有些时不一定是正确的,该来的和不该来的,都一起来了,该走的一定要走,只是不是现在,不是全部。

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酒店里不是还有火柴吗?肥皂在超市的货架不一样卖吗?

只是在中国,纸媒的命运比国外差点,好景不长,命运捉弄人。

纸媒现在面临的困境,是不管是缩刊,还是休刊,甚至是停刊,都是历史洪流中不可逆转的必然趋势。

如今,移动互联网技术日益发达,信息鸿沟越来越小,人们获取信息的方式更加多元化。纸媒作为信息获取方式的一种,其市场必将受到新的传播形式的影响,而日益缩小。

在移动互联网时代,人们阅读时间日益碎片化,随时随地都在获取信息,这对信息获取方式的便捷性存在巨大的挑战。纸媒,载体是报纸、期刊、杂志等,与诸如手机、平板电脑这样的移动终端设备比起来,不具有便捷性。在当下,如果不是直接订阅的话,想要买到一份报纸或者期刊、杂志绝对要比买一部手机的难度大。并且,报纸、期刊、杂志与手机终端相比,体积较大,不易携带。

除了不具有便捷性以外,纸媒的信息还相对滞后。纸媒特有的***编流程,使得其信息发布非常滞后,用户看到的往往是昨天,甚至是几天前的消息。

一是从资本运作上说,缩刊、休刊、停刊是为了利益最大化,保护资本。

二是从节能环保上说,纸质媒介对环境污染和破坏太大。

三是从媒介传播上说,电子媒介传播速度快,互动性强,这是纸媒所不能替代的。

四是从进入信息大爆炸时代后,人们对信息的获取不再封闭,使得对纸媒的需求减少。

到此,以上就是小编对于游戏行业资讯周报No.425的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏行业资讯周报No.425的1点解答对大家有用。

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