佳佳游戏乐园

古代战争游戏评测网,古代战争游戏评测网站

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于古代战争游戏评测网的问题,于是小编就整理了3个相关介绍古代战争游戏评测网的解答,让我们一起看看吧。

  1. 有没有好玩的单机古代战争手机游戏推荐?
  2. 了解古代战争史,可以读什么史书?
  3. 以前的战争伤亡数字是如何统计的,清点战场吗?

没有好玩单机古代战争手机游戏推荐

虽然手机游戏由于诸多限制,在复杂精细上远远比不上主机PC,不过也是有很多佳作的,下面堂主就给大家简单推荐几个战争游戏吧。

这应该是目前为止手机上最好的策略战争游戏之一了,在这里玩家可以运筹帷幄,与众多泰坦以及上千名战士一决高下,一定能带给你前所未有的震撼体验

古代战争游戏评测网,古代战争游戏评测网站
图片来源网络,侵删)

游戏中,玩家们需要做的就是不断发展壮大自己的地盘,当然更不要忘了去攻城略地,增强并招募更加强大的巨人,率领千军万马,集结盟友,让敌人见识到你的力量。

游戏的画面相当精致,战争场景也是极为庞大,如果喜欢气势磅礴的战斗,那么这是你绝不可错过的佳作。

作为世嘉旗下大作——全面战争系列的手机版,本作在复杂精细程度上虽然不能与PC媲美,但就手游而言,已经是少有匹敌了。

古代战争游戏评测网,古代战争游戏评测网站
(图片来源网络,侵删)

王国故事背景设定在了英格兰,在这里,玩家们可以体验到移动端上难得的大规模战斗,再加上有趣的模拟经营要素,还是相当耐玩的。管理自己的领地,训练自己的军队,然后与其他玩家战斗。

这个问题其实真的很难,因为英雄城堡已经是手机上这类型的代表作了,而且这样的游戏真的太少,好在我有过接触。有这么一款游戏。


《贵族:1896》
一百多年前的战争,故事背景在美国南北战争,率领自己的部队与敌人战斗。
游戏方式是第三人称射击加上即时策略。
游戏有进攻战,防御战等模式非常战场感。
这是换装界面,不是只有枪哦。
这种士兵已经是现代了吧…不过很难得到


精英兵种

古代战争游戏评测网,古代战争游戏评测网站
(图片来源网络,侵删)

其实这游戏就是英雄城堡同家公司出品(真没发现其他公司做)。游戏的玩法,画面,品质,皆属上乘,如果手机够给力,画面上有巨大的惊喜。


可能有人不了解英雄城堡是什么游戏,下面奉上《英雄城堡2》的截图


这个系列更倾向于防御,很多塔防元素,游戏素质也是高到不行。
职业众多,敌人众多很容易有七进七出的感觉。

这类型游戏手机上真的非常匮乏,希望对你有帮助。

题主说的这些都是动作角色扮演类的,我玩的得比较少,所以不太清楚。不过,我有一个策略类的单机古代战争手游介绍,游戏的名字叫华夏宏图。游戏中,玩家扮演一国之君。初始时期,玩家有一定的根据地、资源、资金、粮食和人才(不同势力的初始条件不同)。游戏的玩法类似于三国志系列,每回合执行前进行好安排,然后点击执行,让电脑自动执行。虽然操作上很简单,但是对于***的利用就很考验玩家的智商了。如何最大化的利用好***?如何不断增强自身的实力?如何解决与其他势力之间的关系?如何处理战争与发展的平衡问题等等,都需要玩家自己来决定?有时可能会因为一时的失误,导致最终的灭亡。

游戏是国人团队制作的,有兴趣的可以支持一下。在网上搜索“yocone”就能找到他们公司的***。

了解古代战争史,可以读什么史书?

了解古代战争史,就要从当时的历史下手,春秋,左传,二十四史都是要读的。

但是二十四史有一个缺点,那就是它们都是断代史,不连贯。找一个事件要从很多当事人的传记里综合。

我的个人办法是,可以用《资治通鉴》为纲串前半段。《资治通鉴》里面的史料剪裁得当,考证严谨,内容可以比较放心的使用。在这里晒晒我读的《资治通鉴》,看了好多遍了,书页都有点发黄了。

至于后面的半段古代历史,我在这里推荐一本翦伯赞主编的《中外历史年表》,中华书局出版的。记载的是公元前4000年到1918年的中外历史。

这样,就基本上把中国古代历史串联起来了,再加上二十四史里面的内容补充佐证,古代战争史也就基本了解很清楚了。

以前的战争伤亡数字是如何统计的,清点战场吗?

从古至今战争就无法避免,不论正义或者邪恶,战争都会带来难以平复的伤痛以及大量人员的伤亡。比如在抗日战争中中国军队死亡人数约380万人,这几乎相当于一个小国家所有人口总和了。处在纷乱的战场中,面对如此庞大的数据,如果仅靠数人头的方式不免不切实际了。

那么在战场中都如何统计死亡人数的呢?

自近代以来,各国的伤亡统计其实都有一个大致相似的框架。拿中国举例,每个连都有全员花名册,一般情况在连队文书手中(总指挥部也会有备份),此花名册与营的花名册人员相符合,若人员发生变动需立即上报。

当战斗结束后,会根据战士受害程度,分为死亡、伤病、被俘和失踪三大类。根据这三种分类统计数据后,由班长向排长上报,排长向连的文书报,连的文书继续向营里报,一级一级往上,最终统计出伤亡数字。

这些数字的背后都是一个个鲜活的生命,希望远离战争,惟愿[_a***_]和平

现在玩游戏老喜欢说“拿人头”,在古代战场上,还真就是拿人头算伤亡。

而且早在古代就有一种短兵,名为“解首刀”,就是等到前面的士兵杀过去,后面的小队上前拿着解首刀,直接开始割脑袋,最后由行伍一合计,每队杀多少脑袋,算多少军功,再总合在一起算对方的伤亡人数。

这段军法,正是当年赫赫有名的戚继光所立,他说的意思很明确,凡是前方杀敌的士兵,尽管杀完继续前进,不许留恋原地割首级,因为杀死的贼敌,有后面的“短兵”负责砍首,而短兵一人只许割一颗,割完就在阵后用手提着。。。

等仗打完了,敌杀完了,收兵的时候再统一计算。

(图:明代“解首刀”)

当然这一段说的是如何计算军功,即谁杀多少敌人,算多少功,但通过有专门负责算军功的“短兵”可知,古代战场上有专门的一队士卒负责清点敌方伤亡人数,所以在割首过程中,算算敌方死多少人,伤多少人,自然就能得出敌方的总伤亡。

至于己方伤亡人数,那就更好算,因为每支部队都有“花名册”

捋着花名册点名就可以了,打比方,上阵前记名在册有一百人,打完仗了清算己方尸体,发现一共有九十具,那么剩余的士兵应有十人。

再统计负伤人员,比如有三人,用刚才“应存活的十人减去负伤的三人”,那最后没战死也没受伤的一共就有七人,接着再通过花名册开始点名,如果答到的只有五人,那也就意味着七人中有两人当了逃兵或者失踪,再惨一点儿的,可能就是万军丛中被剁成了肉泥,连尸首都找不到了。。

到此,以上就是小编对于古代战争游戏评测网的问题就介绍到这了,希望介绍关于古代战争游戏评测网的3点解答对大家有用。

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。 转载请注明出处:http://www.eneams.com/post/50871.html

分享:
扫描分享到社交APP