大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于国外手机游戏评测的问题,于是小编就整理了3个相关介绍国外手机游戏评测的解答,让我们一起看看吧。
《剑与远征》海外爆火,TAPTAP评分8.2,如何评价莉莉丝的这款游戏?
游戏老司机,司机中的战斗机,大家好,我是涛咪。相信说到中国游戏行业,很多小伙伴都会有这样一种感受,那就是市面流行的游戏貌似都是"大厂出品",中小游戏公司的生存环境越来越艰难。其实这也不难理解,毕竟近几年游戏版号一直在大幅缩水,再加上行业竞争的加剧,很多中小公司根本耗不过大厂。然而也有一些游戏公司选择了剑走偏锋,那就是"出海"!国内环境不好,那咱就把游戏投放到海外市场,挣外国玩家的钱,毕竟挣美元他不香吗?
看到这肯定有小伙伴会问了,中国游戏真的有那么猛?真的可以在海外市场开辟出一片新天地吗?话不多说,咱们先看一下近期中国游戏出海的成绩表。根据Sensor Tower研究所发布的三季度美国手游市场趋势表显示:美国手游收入TOP100里就有17款来自中国,并且占到了总体收入份额的14.5%,较2018年同期增长了127%,这足以说明中国手游在美国还是非常吃香的。
而说到这17款中国手游中,除了腾讯和网易两大厂之外,莉莉丝游戏出品的《剑与远征》,在国外叫《AFK Arena》的数据也非常抢眼,这款游戏的收入涨幅高达60%,而莉莉丝也凭借这款游戏正式登上了IOS海外收入榜榜首。那么肯定有小伙伴会问了,这款叫做《剑与远征》的游戏究竟有什么魔力,能够让莉莉丝成功逆袭腾讯和网易呢?
一款手机外国游戏,一个人带一条白狗,闯关?
这样的游戏是需要知道什么类型的哦,然后在应用宝里的游戏栏里,直接搜索就行了。会出现很多的,所以需要自己甄别一下啊,不过也很有可能找到另一款自己稀罕的呢,试试看。
西方游戏比中国游戏的差距在哪?
不仅西方游戏比国内游戏质量高,隔壁日本的游戏也比国内的游戏的质量高上很多。
相比于国外游戏来说,国产游戏一直处于劣势,不管是面对暴雪还是隔壁的任天堂,国产游戏显得并不出众。
影响国内游戏市场最大的一个因素,就是国内玩家的环境了。
(图片来源网络,侵删)游戏多是服务于20、30岁左右的年轻人,在这个年纪他们多会在社会、职场、家庭这三个区间内周璇,并且还需要经营自己的生活,每天996加班福报。
这也让中国的年轻人们很难像国外同龄人那样,拥有空余时间去体验单机大作。
正因如此国内近两年最成功的游戏,多是一些能够打发碎片时间的轻量级手游,比如2020年的两个爆款:蜗牛和远征。
虽说这类游戏的游玩总体时间比3a大作要长很多倍,不过因为时间的使用情况不同,也让这类游戏占尽优势。
举个例子,比如说我们要玩战神3这一款游戏,起码要在特定的日子里耗费2个小时以上的时间。
游戏环境不一样,品质的差距因为不是发烧友不敢评判。国外的游戏形成产业好多年了,所以相对大家对游戏的认可度和品质要求高一些。国内呢,在近几年网络兴起之后才是大发展,而且以网络游戏为主(不要说仙剑,天之痕之类的,要不是有这些游戏说不定我都考清华了,当时就差了一点,清华655,我考了65.5)。网络游戏呢又以圈钱为主,而国外可以凭借早些年优势早就圈过钱了(不要说谁更***的问题,在资本面前都一样),现在走的相对高端一些。我所理解的就是这样。
我也是孩子家长,现在孩子七岁,打游戏不亦乐乎。还是老生常谈,游戏不是洪水猛兽,而且你不可能管一辈子,到了大学垮掉更会让父母难过。合理教育,合理引导,尽量控制。建设和谐美满家庭才最重要。
到此,以上就是小编对于国外手机游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于国外手机游戏评测的3点解答对大家有用。