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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于掌机游戏最新资讯论坛在哪的问题,于是小编就整理了3个相关介绍掌机游戏最新资讯论坛在哪的解答,让我们一起看看吧。

  1. 哪些游戏杂志比较好看呢?
  2. 如何评价PokeMMO这款游戏?
  3. 有没有一个游戏一直陪伴着你长大?

哪些游戏杂志比较好看呢?

因为我不是专业的所以没法推荐专业媒体

如果只是对游戏资料有兴趣可以去A9VG,在主机游戏方面是很丰富的。杂志现在只有UCG和游戏人了,你不买就没的买……手游消息我基本都看触乐网……

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但前提是,你是把自己定位成一个艺术家而非商人看这些才有意义……

如果外国杂志也可以的话我推荐一个:《游戏批评》,国内原来的同名杂志其实是它的半个仿制品。这杂志当年以绝对不登广告名震业界,各位业界大佬在上面写文章互相攻讦,欢乐异常,是深入接近游戏史的好材料。这杂志早停刊了,所以现在可以放心收集。

几何时,繁重的学业,家长的管束,碰不了游戏。而在漫漫长夜之中,只有这一本本关于游戏的杂志给我们带了快乐。而如今人也长大了,杂志也好久没买了。互联网也发达了起来,想了解什么游戏,直接可以上网看,甚至可以把这个游戏摸的一清二楚。这段时间突然想到小时候的杂志,上网查了一下似乎好多都停刊了,现在写一文来悼念我那逝去的青春吧。

(排名按照创刊时间)

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NO.1

创刊时间:1994.5

停刊时间:2012.2

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杂志名次:电子游戏软件

落夜点评:办刊宗旨:为游戏业指路,为游戏迷正名。在近十年的风雨苍黄中,《电软》一直是青少年流行文化的倡导者,一直站在游戏业发展的最前端。一贯秉持追求品质,不断创新的态度,博得了广大读者的信赖与肯定。《电软》所开创的轻松、幽默,适合青少年审美取向的办刊风格,吸引和培育了一代玩家。可以说国内几乎所有游戏杂志的编辑都是看着《电软》长大的。

NO.2

创刊时间:1994.6

如何评价PokeMMO这款游戏?

PokeMMO是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏。以下是我对PokeMMO游戏的评价: 1. 游戏体验丰富多样:PokeMMO融合了精灵宝可梦系列游戏的元素,玩家可以在游戏中收集、培养和对战不同的宝可梦。游戏提供了丰富的地图任务挑战,玩家可以在多个地区探索、参加战斗和对战其他玩家,使得游戏体验非常多样化。 2. 多人在线模式:PokeMMO提供了多人在线模式,玩家可以与其他玩家组队或对战。这种社交性的游戏模式增加了游戏的乐趣和竞争性,使得玩家可以与其他粉丝一起分享和交流游戏经验。 3. 高度自由度:PokeMMO游戏中,玩家可以自由选择自己的冒险路径和游戏目标。无论是成为一名强大的训练师、探索全新的地区还是参加各种挑战,玩家都可以按照自己的喜好和目标来玩游戏。 4. 持续更新和社区支持:PokeMMO由一支专业的开发团队维护,他们不断为游戏更新内容和修复错误。此外,游戏还有一个活跃的社区,玩家可以在论坛上交流、分享和提供反馈,这使得游戏得到了长期的支持和发展。 5. 免费游玩:PokeMMO是一款免费游戏,所以任何人都可以免费下载和游玩。这使得游戏更加受欢迎和可接触,任何人都可以享受到其中带来的乐趣和挑战。同时,游戏也提供了一些付费的额外内容,如宝可梦皮肤道具,供玩家根据自己的喜好进行购买使用。总体来说,PokeMMO是一款受欢迎的多人在线角色扮演游戏,通过丰富的游戏体验、多人在线模式、高度自由度、持续更新和社区支持以及免费游玩的特点,吸引了大量的玩家。

没有一个游戏一直陪伴着你长大?

谢谢邀请!

这是小牧童在悟空问答的第153篇独家问答,原创不易,盗版必究

作为玩游戏长大的一代人,从小到大玩过的游戏真的不少了,从小霸王上面的《魂斗罗》,躲在被窝里彻夜难眠玩《口袋妖怪》,长大一点跟着哥哥玩《魔兽争霸》,跟着同学玩《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等等,到了现在则是《英雄联盟》、《绝地求生》还有《巫师3》、《辐射4》、《GTA5》等世界作品,游戏层出不穷,不停更新换代,[_a***_]有一款游戏是我从小到大一直都在玩的。

1998年一个叫做加布纽维尔的胖子带领他的阀门厂制作了一款名为《半条命》的游戏,这是玩家第一次真正意义感受到,第一人称射击游戏也能讲好一个故事,这颠覆了之前《毁灭战士》、《雷神之锤》给fps只是爽爽爽的射爆游戏的映象。并且《半条命》拥有出色且非常开放的玩家社区,在这些社区中玩家分享通过游戏制作出来的mod,最终一款名为《CS》的mod成为了游戏史上最浓墨重彩的一笔,而这个胖子就是G胖,阀门厂就是V社,而他们现在最大的产品就是第一PC游戏销售平台steam

后来的故事我们都知道了,《cs1.5》和《cs1.6》创造了巨大的辉煌,一度成为了电子竞技的象征,在儿童时代,这就是我最喜欢的游戏,能够在哥哥家玩一会cs,哪怕是看他玩都让我无比兴奋。而到了今天《csgo》依然是全世界最优秀的***游戏,虽然在国内不温不火,但是依然在国外市场最大的***游戏之一。

要说玩过的游戏,从童年时代到现在,应该已经破百了吧,但是能一直坚持玩到现在的游戏,却是寥寥无几的。我觉得能从小坚持玩到大的游戏,这已经跟这款游戏的品质没什么关系了,最主要的还是这款游戏能带给我们多少东西,熟悉的关卡、熟悉的道具、熟悉的人物,这种能带给我们回忆的游戏,是现在那些高品质游戏无法给予我们的。刚才翻了一下电脑,目前我电脑上的单机游戏有三款:《孤胆***》、《红色警戒3:起义时刻》还有《机械迷城》,仔细想来这三款游戏陪伴我的时间最长,所以也算是陪着我长大的元老级游戏了。好了,下来,我就为大家说说我跟这三款游戏之间的故事吧~

《孤胆***》

第一次接触这款游戏是在网吧里,那时候我还在上小学,当然,那时候的我还是一个沉迷学习的刻苦小孩,我是被寂寞的小叔拉过去作伴的,也就是那一次的经历,让我遇到了《孤胆***》,这款游戏也算是我体验电脑游戏的启蒙之作了 。玩过这款游戏的玩家都知道,《孤胆***》正如它的名字一样,玩家扮演的主角孤单一人,在黑暗阴森、压抑的军事基地里对战铺天盖地而来的绿血怪物,那种“一夫当关,万夫莫开”的意境,说实话真的非常非常不好受,我只记得一局下来,我冷汗直流,贴在后背的内衫都被冷汗给浸湿了。但是没过多久我就沉迷在了这种感觉当中,从那个时候其网瘾界冉冉升起了一颗新星。

《机械迷城》

《机械迷城》是我初中时候经同学推荐入手的第一款解密类游戏,相比于游戏本身,我更加喜欢这个游戏的画面和插图,画面的视觉冲击力很强,营造出的孤独、冰冷的机械质感都是无法用语言来形容的。当时看到这个画面我就迷上了这款游戏,并且,为了玩的时间长一点,我从来没看过攻略,每一关都是自己一步一步摸索过来的,完整通关下来花费了我很长的时间,到最后每天登录《机械迷城》已经成为了我的一种习惯。

我是小嗨,我来回答这个问题。

要说一个游戏一直陪伴我长大,肯定非俄罗斯方块莫属。

小时候除了飞机格、肚子疼(抓人游戏)、去河边(有可能挨揍)、玻璃球等等娱乐项目外,最让人兴奋的就是去小伙伴家里蹭游戏机了,虽然多数情况只能卖呆。最快乐的一次是玩了整整一天忍者神龟,没有其他小伙伴争抢,当时真的超级羡慕有游戏机的小伙伴。

回到正题,最早对俄罗斯方块的接触主要是在一些掌机上,就是那种几个键位控制上下左右,具体怎么玩当然是以蹭为主了。

到了6年级,我记得非常清楚,我有了第一台学习机(游戏机),主要目的是提高我扶不起来的英语水平,实际上是让我在俄罗斯方块最高难度上达到了大师水平。平时管的严,***项目只有故事会和学习机里的俄罗斯方块。

玩久了了腻不腻?真的腻啊,可是没别的可玩。

再后来到了高中学会了上网吧,这个真的美滋滋。随后接触了很多游戏,比如cf、英雄联盟、魔兽世界、炉石传说等等,虽然游戏越来越多、越来越好玩,但还是很难有什么游戏一直坚持玩下去。

现在偶尔还会玩玩俄罗斯方块,但严格来说不是一直陪伴我长大的游戏,而是记忆最深、玩的最久的游戏。

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到此,以上就是小编对于掌机游戏最新资讯论坛在哪的问题就介绍到这了,希望介绍关于掌机游戏最新资讯论坛在哪的3点解答对大家有用。

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