大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于八方旅人游戏最新资讯的问题,于是小编就整理了4个相关介绍八方旅人游戏最新资讯的解答,让我们一起看看吧。
PC版《八方旅人》在steam解禁发售,为何这款大作被玩家疯狂吐槽?
还用想,当然是定价太高了!!
一个2d的游戏,定价400多!!比很多3a大作的定价都高!!玩家能不吐槽吗!!
而且说好的独占游戏!为了赚钱转眼就给你移植到pc端了!那些为了八方买ns的也会吐槽吧!!
看到有评论说这游戏定价100多就不会吐槽了!!不存在的!!
首先定价100多,,那些买掌机为了这个独占游戏的买家就会疯狂吐槽了,而且掌机定价我记得是300多吧,不说独占了,价格上也会疯狂吐槽!!
这个游戏想不吐槽基本不可能的,价格是一点没错,最重要的是说好的独占游戏转眼间就给你移植到pc才是重点!!游戏制作方真是为了钱啥都做得出来!!
其实吐槽也是一大卖点,给这个游戏打了个免费广告!基本都知道他移植到pc端了!没吐槽说实话我还不知道那!!
上几个截图!!
距离PC版《八方旅人》在Steam接近发售还有一天,这也就意味着史上首款1A投入,但却远超3A售价的游戏即将诞生。
较低的厂商投入,与不对等的游戏定价是《八方旅人》被玩家疯狂吐槽的主要原因。
[八方旅人定价]
前天和朋友讨论《八方旅人》的售价,一个主修经济学的小伙伴试用经济学理论解构《八方》售价。最后在众人的一阵嘘嘘中只得到一句嘲讽。毕竟在他所谓的经济学规律下,吃亏的永远是普通玩家。
[八方旅人]
举个例子就是,你去买显卡,除了显卡之外的钱店家还想让你付个CPU的钱。而问题的关键就是,你并没有得到这个CPU。 《八方旅人》PC版就是这样的情况,史克威尔想最大化游戏利益,以弥补2018年的全年亏损。
过去的2018年,《八方旅人》开发商史克威尔过得很不好。
[八方旅人场景]
在近期E3大展不少厂商也是逐步放出预热的大饼,与其他的大饼相比较早早预告的八方旅人中文版也是正式解禁并且登录了PC,只不过这次的好消息看起来并没有那么好:
八方旅人其实早在NS主机上登陆了,这个游戏凭借非常高的素质也是俘获了一大批拥趸,哪怕当时没有中文很多人直接啃日文和古英语也是生生的玩了下来足以见这个游戏真的是很好玩的。这次更新中文更是带动了NS卡带的价格上涨风潮,只不过在第二天宣布登录PC的消息让卡带的价格再次下跌逗笑了不少网友。
在PC端发售之后这个游戏的热度也是一直保持在一个非常高的水准,目前还是排在国服热销榜单前三的位置,要知道高达402的价格可以劝退了不少人。现在还有这么高的热度,着实是不太容易的。
本来想买,因为看到为了迎合中国玩家出了中文,其实是要钱,中国人不懂游戏,但是他们有钱。结果我买了个几个模拟人生4的dlc现在50%折扣,还差4dlc个就完全版了。2d再好也是2d
本来这事已经过去了,但今天出了一件事,我觉得这个问题应该再挖出来鞭一次。
就在2019年6月10日的凌晨,波兰蠢驴整出了一个大新闻,玩家们日盼夜盼5年多的赛博朋克2077终于确定要在2020年4月16日发行并且定价只要298元。开发商CD Projekt一直被调侃为波兰蠢驴,就是因为他们发行的游戏是在太良心,从定价到游戏素质无一不为玩家在考虑,巫师3配合巨型DLC血与酒石之心,游戏体积甚至达到了80G,而整体价格也就160多元。
先前有传言,赛博朋克2077的地图将会是巫师3世界的四倍以上,而游戏体积也会接近200G。
然后我们再看看这款八方旅人。首先要肯定游戏是个非常棒的游戏,而像素风也注定了他不靠画面取胜。整体游戏容量只有3G。也不是说游戏内容多不多取决于游戏体积,要这么算最贵的游戏应该是环世界,因为环世界100元的价格,而游戏体积只有200M。
本身是一个Switch上的游戏,Switch上的作品与传统PC作品对比游戏性能上本来就有先天的差距,而这款八方旅人OCTOPATH TRAVELER设计的初衷没有考虑过大屏幕上显示,所以草草移植过来在笔记本15寸乃至台式机27寸以上的屏幕上表现是,会给玩家一种内容十分空洞的感觉,没错本来这么多内容是要凑到一个手机屏幕大小的Swich上的,而现在一下放在了大屏幕上,厂家根本没有做过相应的视觉适配。
当然也有铁杆粉丝调侃说,八方旅人可以看作是八款独立RPG的创造性整合,每款RPG单独售价50元,8款刚好400元,一点问题也没有。
Steam上的国区一直都属于低价区,而SE在八方旅人上的定价完全是把国区与美区消费水平持平的。
我们可以看看八方旅人的各区域定价,国服402元,而想来最高的美服也就414元,而通常情况下国服的价格都是美服的一半。
SE的《八方旅人》新游有怎样的魅力,IGN评分93,发售三日就卖断货,你怎么看?
这类游戏对于中国人来说必须要中文,否则魅力大减。还有以se的尿性,有可能会出pc版,可以慢慢观望,毕竟游戏上了ns平台,价钱就会贵上不少,能玩其它版本也是好的。
另外本人玩过该制作组的勇气默示录,觉得前期的确吸引力不小,但是中后期就魅力大减了,对于本人吸引力不大。日式rpg非常挑玩家的,入手之前最好三思,不要买了再后悔。
八方旅人好玩吗?
个人认为《八方旅人》相当好玩!《八方旅人》是一款电子角色扮演游戏,游戏结合了复古像素点阵和3D风格的HD-2D画面,让玩家体验到了怀旧且精美的画面,八位出身迥异的旅人充满了特色,Break战斗系统具有丰富的策略性。
八方旅人是挺好玩的,是由Square Enix(史克威尔·艾尼克斯)和ACQUIRE开发的电子角色扮演游戏,游戏的故事发生在奥鲁斯特拉大陆,玩家需要扮演出身迥异,各怀绝技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他/她的旅途。
八方旅人阵容搭配?
队伍1,欧尔贝里克副盗贼,泰里昂副商人,汉伊特副舞娘,阿芬副学者。最终BOSS战负责前半段,有两个盗贼续航,阿芬调和群体补充BP、HP,汉伊特的BUFF,破防有汉伊特的弓两个贼的匕首连携,阿芬的元素魔法,且四人在快速积累BP的前提下都有强力的AOE技能快速清杂。
队伍2,负责主攻和日常挑战精英迷宫,普利姆洛泽副武道家,奥菲莉亚副星咏者,塞拉斯副大魔法师,托蕾莎副魔剑士。因为带了四个隐藏[_a***_]基本不怎么考虑难度问题,基本就是AOE疯狂轰炸奥菲莉亚带个回复限界突破保命然后奶起就行了。
到此,以上就是小编对于八方旅人游戏最新资讯的问题就介绍到这了,希望介绍关于八方旅人游戏最新资讯的4点解答对大家有用。