大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏开发者资讯综合门户的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏开发者资讯综合门户的解答,让我们一起看看吧。
一款游戏的测评该怎么写?从何下手?
首先要把测评的整体框架想好,从几个方面来介绍这个游戏,另外还要知道游戏的特色部分,因为这部分是需要重点介绍的,只有轻重搭配,文章才能写出***般丰满的韵味。
一个游戏的测评可以从以下几个方面来写写看。
1游戏的开发者。是大游戏厂商还是小游戏公司,是国内的还是国外的?因为现在的玩家都是很挑剔的,知名游戏大厂出的游戏,还是可以第一时间打动玩家的。
2游戏的画面,操作的流畅度,打击感等等。这些都可以归纳为一个环节吧,重在介绍游戏给人整体的感觉。
3游戏的特色部分,这就是小编我开头讲的,这个环节可以重点介绍下。
4游戏的优缺点,还有什么不足。
基本可以从这几个方面来写,中间再穿插一下个人想法,测评就会比较立体咯。
避开你不太懂的地方,从你最熟悉的地方写起。
1.首先是游戏的基本信息,游戏名称、游戏类型、游戏风格、游戏内存,以及游戏的制作公司。
2.运行游戏的配置。如果是手游,那就建议要求最低的CPU,以及手机内存,现在市面上常用的CPU有高通骁***系7系6系及4系,当然数字越高越好。华为手机CPU有9系7系6系,同样数字越高越好,内存现在流行4G6G8G10G。当然你也可以给玩家推荐购买能玩着款游戏的手机。如果是端游那就要求最低的要求配置如CPU,内存、显卡、硬盘以及操作系统。也可以推荐发烧友的配置。
4.评分。标准评分最高10分最低1分。
5.给游戏总结以及看法、适合什么人群玩。
希望能帮到你!
成为一个游戏开发者需要具备哪些能力?
看你想做服务器开始客户端了~
客户端的话以图形学为主~要学习图形学的相关理论~之后要懂至少一种图形API,游戏公司的话建议是DirectX~当然,如果同时会OpenGL ES就更好了,专门在手机上的~然后是了解部分AI的内容~主要是两个方面,一个是寻路算法,主要就是A星算法,另一个是有限状态机~之后还要至少了解一个引擎~以前的话是Ogre为主~现在的话如果你想做PC游戏就学这个,如果是手游的话可以学cocos2d-x~但是不管做什么最推荐是Unity3d 只不过这个是收费的~如果你想做手游的话还要至少了解一个平台,IOS或者android~ios的话会比较简单,会用xcode,懂object-c就行~android的话要懂NDK和jni这个比较麻烦~
服务器端的话,最核心的是要懂网络协议~整个TCP/IP协议~它是一系列的协议~网络部分比较杂,协议和架构是两大核心~只要弄懂了这俩,无论什么样的服务器,用什么做都没有问题~协议的部分正常学就可以~架构部分比较复杂,需要在实际的工作中不断积累~不过可以学习一下像什么mangos之类的开源服务器架构~除此之外你要懂网络编程,会用linux平台,网络编程部分包括linux网络编程和windows网络编程,这俩东西的内容都不少~如果你做手游的话可能还需要会node.js~
从简单的开始学 HTML DIV CSS JAVASCRIPT 编程理念 和数据库理念
这是基础
编程语言有几大类你先选一种 JAVA ,ASP.NET,ASP,PHP还有很多主流就这几个
进阶的话就是 数据库编程框架(ORM),业务处框架(AOP),面向服务分布式开发,表现层框架
:EXT.JS,JQUERY,FLEX,PS,FLEX
对于一些人表现层的框架不一定要掌握这些事美工做的事不过也要知道一点。
如果你还想再牛一点的话JS2d引擎开发使用。以及一些3D的引擎开发。数据交互开发。.NET组件开发这个就比较容易
成为一个游戏开发者需要具备哪些能力?
从简单的开始学 HTML DIV CSS JAVASCRIPT 编程理念 和数据库理念
这是基础
编程语言有几大类你先选一种 JAVA ,ASP.NET,ASP,PHP还有很多主流就这几个
进阶的话就是 数据库编程框架(ORM),业务处框架(AOP),面向服务分布式开发,表现层框架
:EXT.JS,JQUERY,FLEX,PS,FLEX
对于一些人表现层的框架不一定要掌握这些事美工做的事不过也要知道一点。
如果你还想再牛一点的话JS2d引擎开发使用。以及一些3D的引擎开发。数据交互开发。.NET组件开发这个就比较容易
看你想做服务器开始客户端了~
客户端的话以图形学为主~要学习图形学的相关理论~之后要懂至少一种图形API,游戏公司的话建议是DirectX~当然,如果同时会OpenGL ES就更好了,专门在手机上的~然后是了解部分AI的内容~主要是两个方面,一个是寻路算法,主要就是A星算法,另一个是有限状态机~之后还要至少了解一个引擎~以前的话是Ogre为主~现在的话如果你想做PC游戏就学这个,如果是手游的话可以学cocos2d-x~但是不管做什么最推荐是Unity3d 只不过这个是收费的~如果你想做手游的话还要至少了解一个平台,IOS或者android~ios的话会比较简单,会用xcode,懂object-c就行~android的话要懂NDK和jni这个比较麻烦~
服务器端的话,最核心的是要懂网络协议~整个TCP/IP协议~它是一系列的协议~网络部分比较杂,协议和架构是两大核心~只要弄懂了这俩,无论什么样的服务器,用什么做都没有问题~协议的部分正常学就可以~架构部分比较复杂,需要在实际的工作中不断积累~不过可以学习一下像什么mangos之类的开源服务器架构~除此之外你要懂网络编程,会用linux平台,网络编程部分包括linux网络编程和windows网络编程,这俩东西的内容都不少~如果你做手游的话可能还需要会node.js~
游戏中有什么意想不到的彩蛋?
一场游戏中如果双方有猪妹 寒冰 丽桑卓 任意一个英雄!十八级的时候就会触发彩蛋冰霜女皇***!这几个英雄只要誰杀了对面头顶就会出现一个冰霜***并提示夺取胜利!因为她们三个都是弗雷尔卓德的领袖之间也一直有纷争!
我个人觉得彩蛋什么的,是一个游戏的精髓,只有对一个游戏有足够深的热爱,才能发现以及理解这些彩蛋,有的时候大家聊聊彩蛋还能顺便增进友谊,下面跟大家聊聊我在游戏中见过的彩蛋吧!
1、炉石传说
很多人都知道,战士对阵牧师时,如果打出瓦里安·乌瑞恩,牧师就会说:哈,你的技巧越来越熟练了,安度因。” 因为暴风城的国王瓦里安·乌瑞恩是我们的小王子安度因的爸比。同样还会触发父子相见梗的是奈法利安见到死亡之翼时说“父亲?”,但是遇到妹妹奥妮克希亚的时候就无话可说了。
当使用牧师新皮肤泰兰德遇到德鲁伊时,两人会有这样的对话:鲁伊会说“泰兰德我的挚爱”。而泰妈会说“我亲爱的玛法里奥”。于是皮肤刚上线的那几天,德鲁伊遇到牧师基本就投了,怎么样也不能殴打老婆是吧。
2、堡垒之夜
这个问题,我可以用游戏史上被最早发现的彩蛋回答。
年初时的一部电影《头号玩家》相信大家都看过,最后主角破解《冒险》(Adventure)的方式更是让玩家大呼过瘾。
但你知道,游戏还有另外一个彩蛋吗?
当时在欧美地区,《冒险》的宣传和销量数字都非常的漂亮,可是当时负责发行游戏的雅达利公司的老板却非常一毛不拔,不准在游戏卡带和包装上出现任何开发成员的[_a***_],真是充满资本家的味道。
这时候。程序员沃伦·罗宾耐特不忿了,你不让我加,我自己偷偷加!
他在游戏中设计了一个隐藏关卡,并标上了“沃伦罗宾制作”,并给这几个字加上了blingbling的特效,生怕别人看不见。
***的是,做完这件事之后这位老兄就辞职了。
后来彩蛋被玩家发现后,雅达利发现要改也得下大工夫、花大成本,最后只能无奈当作彩蛋宣传。
所以,游戏制作者在游戏中放隐藏要素的原因可能会和沃伦一样奇葩,你说他想要钱吗?不是,他要利吗?也不是,要玩家享受探索游戏的乐趣吗?拜托更不是了。
他只想在游戏封面加上自己的名字!!!
许多游戏中都有很多隐藏彩蛋,有可能藏得太深以至于大家都没有发现。这里给大家盘一些比较印象深刻的游戏彩蛋,大家也可以自行发觉。《合金5:幻痛》中玩家死亡次数多了就可以获得一顶小鸡帽,带上之后角色会变得滑稽,游戏也简单很多,据说,如果戴小鸡帽再多次死亡就可以获得蛋壳帽,敌人都发现不了你!
玩游戏必然少不了游戏外设的加持,这里给大家推荐我们家的雷柏V500PRO多模版草莓牛奶无线游戏机械键盘。
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这个问题我来回答
王者荣耀游戏中,刘备和诸葛亮如果站在一起,诸葛亮会说:“再说一次,我可不是什么***先生。”对应《三国演义》里刘备第一次见诸葛亮时闹的笑话。
在游戏里大乔***孙尚香时,会说:“羡慕,因为是我希望的模样。”这是因为三国时期,大乔命运悲惨而孙尚香生活无忧无虑,因此大乔一直很羡慕香香。
李白佩戴千年之狐皮肤死亡时,若是白龙吟韩信在场,则韩信会说:“狐死,生必休。”这就是最权威,最官方的信白CP的证据了。(韩信李白还是很适合搞基的)
若是两个小可爱一起蹲草丛时,安琪拉会说:“这,就是恋爱的感觉”
刘禅则会说:“啊,好可爱,难道这就是初恋的感觉吗?”
到此,以上就是小编对于游戏开发者资讯综合门户的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏开发者资讯综合门户的4点解答对大家有用。