大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暗黑不朽游戏评测答案的问题,于是小编就整理了3个相关介绍暗黑不朽游戏评测答案的解答,让我们一起看看吧。
暗黑不朽再次爆料,是不是马上就要开测了?
时间回到2018年暴雪嘉年华,当暴雪工作人员喊出那句名言“你没有手机吗?”时,他们未曾预料到自家《暗黑破坏神》手游,会带给公司一整年的信任危机。
于是,到了2019年暴雪嘉年华。暴雪这次虽有了《暗黑破坏神4》这个C位助阵,却也是没敢放出太多《暗黑破坏神:不朽》的内容。
根据发布会时长占比,暴雪爆料《暗黑破坏神:不朽》时,可以用“超级低调”来形容。
[不朽新增地图]
本次嘉年华,暴雪挤牙膏式的放出了一些《暗黑破坏神:不朽》的内容,除了新地图,唯一能吸引人眼球的就是那个“神威技”,也就是角色大招。
[神威技]
除了神威技的加入,游戏再没有可以说的内容增加了。这也就意味着,《暗黑破坏神:不朽》还处于开发阶段,短时间内不会上线。如果真如去年所言的内容已经开发完成,就不会是简单的场景演示,以及一个神似国产MMO的神威技。
根据暴雪方面的***访来看,《暗黑破坏神:不朽》的是网易和暴雪合作开发的,在凯恩之角的专访里,暴雪方还透露两边的开发人员,倒时区的交接开发内容。
《暗黑破坏神:不朽》究竟是暴雪游戏还是网易游戏?如何评价这款游戏?
本人有幸,参加了暗黑不朽的国服首测。所以对于你所提问的问题,有很深入的理解。游戏是暴雪与网易联合制作。相比于端游,手游并不能让我满意。
暗黑不朽,世界观是暗黑2-3之间的故事线。目前首测开放的职业有,野蛮人,法师,武僧,猎魔人,圣教军,其中死灵法师虽然有宣传,但是本次测试并没有出现。
就目前而言,暗黑不朽给我的感受,就是端游的***版,少了很多技能。比如武僧直接没了真言派系,分身也只有十秒,更别说足球队了。还有猎魔人,少了召唤派系,没有兽群。所以游戏体验大打折扣。
另外,手游做了修改。刷秘境想要获得传奇宝石需要购买高级钥匙,最大的产出就是商城购买,其次是部分活动获取。这也是游戏的氪金点。
不过话又说回来,相比起国内的各类手游,暗黑不朽的氪金点并不多。就我而言还是可以接受的。目前是第一次国内首测,不知道后续会不会加入新的氪金点。如果太多,我会选择放弃。
另外要说一下,因为是暴雪和网易共同研发。所以,网易祖传的***玩法是不能少的,目前满级以后,每天都需要喊人刷5+1。
综上所述,游戏相比于国内不分手游强了很多,但并不能和端游比拟。希望我的回答对你有所帮助。
打个比方说吧,就好比合资车,不单纯是暴雪的游戏,也不单纯是网易的游戏。是一款合作开发的手游,面向的是中国手游市场这块大蛋糕。现《暗黑破坏神:不朽》的口碑不是很好,纷纷对暴雪的这一举措感到惋惜,但是暴雪出品必属精品,在加上国内互联网巨头网易的合作,我相信会开创手游的一个新纪元
《不朽》既然打了是暗黑破坏神,那自然是暴雪游戏,按暴雪说的就是跟网易联合出品的旗舰手游,虽然有说是暴雪授权,网易制作的手游,完全的网易雷火工作室产品,但不管怎样说,即使是贴牌,也是暴雪游戏。
《暗黑破坏神:不朽》现在只是在暴雪嘉年华里提供了试玩,游戏实际处在制作当中,玩法设计未完全定型,试玩所看到的只是冰山一角,体验感怎样现在谁也不好下定论,未登录正式版之前,不吹不黑的话,我个人来说是选择相信暴雪,但只相信暴雪。
现在说要怎么评价这款游戏,为时过早。如暴雪设计人员问答上所说,暗黑这手游将尽可能的还原暗黑风格,目前不考虑商城和PVP,划重点:目前不考虑。但最关键的是运营方式上的问题,如果暴雪全权交给网易运营,那运营模式势必逃不开网易的一贯风格,就如现在网易页面的预约,已经开放预约大礼包,金灿灿的宝箱。
就怕正式上线的时候再来个什么首冲礼包、VIP模式、副本限制等等的玩法,那时候才真的很网易,从会呼吸的江湖,到现在的明日之后24亿人排队,那之后的暗黑手游?会呼吸的不朽?这些不确定因素,才是暗黑手游的关注点。
总之,以暗黑系列的风格,即使是网易制作,也值得期待。但如果是完全的网易运营,那对暗黑手游的评价会怎样,估计大家都懂了。
暗黑不朽中铭记未选择,后期可以刷出来吗?
不可以
因为在暗黑不朽游戏中,选择铭记是一个非常重要的环节,如果在选择时错过了某个铭记,后期是无法再回到这个环节去选择的。
所以如果你错过了某个铭记,只能再开一个新的角色,或者通过其他方式弥补。
但如果你是在多人联机游戏中,可以尝试和其他玩家进行交换或购买。
到此,以上就是小编对于暗黑不朽游戏评测答案的问题就介绍到这了,希望介绍关于暗黑不朽游戏评测答案的3点解答对大家有用。