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塞尔达传说旷野之息按攻略开塔之后没意思了怎么办?
照我个人的体验来看,只要你还没把盖侬削死,就不太会没意思的,神庙都开了吗?摩托车拿到了吗?剑之试炼过了吗?呀哈哈抓齐了吗?
千万别像我,在城堡里瞎B逛,一不小心把盖侬整死了,然后就觉得没意思了,只能读档,小心翼翼保护盖侬。
赶紧去学盾反和子弹时间,当你学会后你就会满地图的去找人马和守护者,顺便升升装备******草药。如果还不过瘾再学点风弾、无限跳等高级技能,学会这些你又能玩出很多花样,建议你多看看 @我的茕茕孑立 小姐姐的视屏,那真是把海拉鲁玩烂了。
楼主如果只是沉迷于开塔,那么你买塞尔达绝对亏了。作为一个角色扮演冒险游戏,开塔只是拓展游戏地图的一个手段,地图全开只是这个游戏的开始,游戏里还有你很多意想不到的惊喜等着你?那我给你翻译翻译什么叫特么的惊喜。
120座神庙开了没?
神庙任务完成了没?每个神庙的设置都不同,构思之巧,设置之精,每个神庙都给你不一样的感觉,你可以***用你能想到的任何手段去通关神庙,只有你想不到,没有游戏做不到。
999呀哈哈收集全了没?
题主的武器库升级到最大了没?什么?没有?那全地图散落了999个呀哈哈等着你去寻找,最后,收集到最后有惊喜等着你呦,你可以拿着呀哈哈去换一坨便便💩,哈哈哈。
黑魂三中有哪些boss让你印象深刻?
从剧情上来说,印象最深的应该是双王子。兄弟二人相互支撑抵抗着残酷的命运,是生命的顽强呐喊,将个人与时代的冲突体现得淋漓尽致。
洛斯里克王子的经历很好地回答了一个问题:应不应该牺牲一个人去拯救千万人的生命?鲁道斯认为应该,但是要建立在那人自愿的基础上;洛斯里克认为不该,因为烧了他也阻止不了火之时代吃枣药丸的大趋势,更何况凭什么洛斯里克生下来就要被当作柴薪?
其次是盖尔。与盖尔的那一战,象征着火之时代落下了大幕:在茫茫的沙漠之中决斗,象征着旧秩序的消灭,新的秩序也将从中产生;天上的雷不是神族的金色雷电,意味着神族彻底退出了历史舞台;最终决定整个世界走向的,不是那些强大的神和伟大的英雄们,而是两个名不见经传的小角色,讽刺却又充满现实意义。
然后是薪王化身。黑魂三的叙事手法非常有意思,从时代上来说是倒叙的。先游历当前的王朝洛斯里克,再经由不死聚落——活祭品之路——幽邃教堂体会白教系统的演变,然后去法兰要塞考察乌拉席露的遗迹,再去卡萨斯寻找墓王尼特的痕迹和去曾经的伊扎利斯探索恶魔的起源,再往后去冷冽谷看看曾经的神都亚诺尔隆德的一角,虽然是管中窥豹,但也足以让人体会到王都曾经的雄伟,再去古龙之顶,探索古龙之道,最后是与薪王化身的一战,讲述火之时代开端的故事。
魂三的顺序和一代构成了一个闭环,故事从哪里开始,就从哪里结束。
再加一个,教宗沙力万。他是从绘画世界走出的天才魔法师,一路上消灭葛温德琳的势力,控制吃神,攻打洛斯里克,冷冽谷的势力几乎渗透进了除古龙顶外的每一个地区。他是魂三世界政治格局的奠基者,游戏内一切奇怪现象的幕后黑手,也是可以终结火之时代的人,完全可以作为男一号出场的角色。
但是这样一个有着权谋、手腕,也集中了天时地利人和的野心家,却被一个无名的战士杀死,在身死魂销的同时,他那统治世界的野心也就此破灭,多么讽刺。
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