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这不是红警3d游戏攻略,这不是红警3d游戏攻略***

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于这不是红警3d游戏攻略问题,于是小编就整理了2个相关介绍这不是红警3d游戏攻略的解答,让我们一起看看吧。

  1. 红警2的3D版本是怎么弄的?
  2. 我的win10系统不能运行红警3怎么办?

红警2的3D版本怎么弄的?

通俗来说,红警2是2.5D的。画面开发阶段:兵种单位是纯2D绘制的,载具单位是纯3D绘制的,场景物件 建筑有些是2D有些是3D或3D渲染然后修饰一下,过场动画是CG(3D)+***拍摄

到了脚本 任务关卡开发阶段就不用管什么3D了,西木有工具,开发工具是全2D运行的只需要调用到ddraw。

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图片来源网络,侵删)

实际运行也是纯2D图形,地形虽然有陡峭变化,但也仅仅调用了ddraw,还是2D的简单图形变换。

虽然游戏里面又有Z轴,比如飞行飞机之类的单位能看得出层次,但图形上永远是2D。

按照我的判断标准,只调用ddraw的游戏就是2D游戏,拿不出渲染线框图的游戏都是2D游戏,红警2作为一款连引擎都是2D的游戏,作为一款固定视角的游戏,怎么能说是3D呢?

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(图片来源网络,侵删)

总之,红警2所有东西都是2D图形,内存不过128MB,显存不过8MB的时代,跑这么精细的3D直接死机。至于2.5D这种说法,图形本身是没有2.5D的,2.5D没有统一的定义。中国范围内2.5D的说法一般表示游戏里面调用了3D API但大多数画面效果用2D单面来达到目的,国外则是没有2.5的这种说法。

《红警2》的3D版本是通过***用了3D建模和渲染技术来实现的。游戏开发团队使用计算机图形学和游戏引擎来创建游戏的三维模型、场景和特效。以下是大致的制作过程:
1. 3D建模:设计师使用专业的建模软件(如Maya、3ds Max等)创建单位、建筑、地形和道具等三维模型。他们可以根据设计需求进行细节的调整和优化。
2. 材质贴图:根据游戏的风格和需求,设计师为每个模型添加纹理、颜色和材质属性。这些贴图可以根据模型的UV布局进行绘制,以使模型在游戏中看起来更加真实和详细。
3. 动画:为了使单位、建筑和特效等元素在游戏中可以进行动态展示,动画师会使用骨骼绑定和关键帧动画来为模型添加各种动作。
4. 物理碰撞和碰撞检测:开发团队会使用物理引擎来实现游戏中的物体碰撞和物理效果。这样可以使单位之间、单位与建筑物等之间的交互更加真实和可靠。
5. 渲染和光照:游戏引擎会使用光照和渲染技术来为场景和模型添加逼真的光影效果。这包括全局光照、阴影、反射和抗锯齿等。
6. 后期特效:为了增加游戏的视觉效果,特效师会使用粒子系统和特效工具来创建爆炸、火焰、烟雾和魔法等特效。
7. 最优化处理:为了在各种硬件平台上保持流畅的游戏体验,开发团队会对游戏进行优化处理,包括减少多边形数量、合并纹理和减少特效粒子等。
总体来说,《红警2》的3D版本制作过程是一个综合运用多种工具和技术的复杂过程,旨在创造出一个视觉效果出色、互动性强的游戏世界

我的win10系统不能运行红警3怎么办?

啊题主题主是否用这个电脑运行过红警2,或者一些老版本的游戏?请注意这个关于3D加速的注册表项,我用win10玩红警2的时候是必须要禁用3D加速的,否则黑屏,这算是新系统玩老游戏的一个要求吧,当然,禁用3D加速后,一些比较新的,大的,对画质3D要求高的游戏就不能玩了(比如红警3,使命召唤生化危机战地等)所以我每当玩过红2后,都要重新开启3d加速来恢复正常建议下载一下禁用/开启3D加速的注册表项试一下,理论上win10玩红警3是没有问题的,基本上裸下直接玩都可以,配置并不冲突,题主的电脑是否运行过其他配置和win10新系统时代不同的游戏?

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到此,以上就是小编对于这不是红警3d游戏攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于这不是红警3d游戏攻略的2点解答对大家有用。

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