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游戏资讯网站有什么缺点,游戏资讯网站有什么缺点和不足

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于游戏资讯网站什么缺点的问题,于是小编就整理了1个相关介绍游戏资讯网站有什么缺点的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何看待一些大学官网做的不堪入目?

如何看待一些大学***做的不堪入目?

早在上大学的时候,因为负责过一段时间高校共青团宣传工作,比较关注高校网站,当时就发现国内大多数高校官方网站是一个神奇的存在。

总结起来有几个共性:页面设计比较丑,大部分是上世纪九十年代网页设计风格;页面不亲民,与用户有距离感;许多页面长期处于建设中或者404状态。

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图片来源网络,侵删)

后来实际工作中发现了原因,首先是高校作为体制单位,大部分领导思路死板守旧,尤其在宣传领域,不求有功但求无过。

其次是大多数高校负责网站的宣传部门人浮于事,且不精通技术,而信息支撑部门又不负责网站建设,一般仅管理网络支持

最后就是部分高校对于网站和互联网的认识还停留在信息平台的基础上,招生也不通过网站来确定分数线和招生数量,也就没有了改版的积极性。

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(图片来源网络,侵删)

这就直接导致了处于技术高地的高校,出现了官方网站设计洼地的情况。

为什么一些大学的***做的很差,原因有很多。

有一些大学的***是没有外包的,都是由本校的老师学生来设计和维护的。而这些老师和学生可能并不是专业的网站开发和维护人员,水平有限,也没有报酬,属于义务服务,所以也没有严格的考核,很多时候基本上就是套用一个模板,照抄的别的网站。

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当然了,这些大学的学生平时也不怎么登录学校网站。所以网站设计的好坏,其实没有太大影响。

最后想说的是,重点大学的网站一般设计的还是可以的,真正很难看的,往往是三流院校的网站。

1. 本质上讲大学属于体制内单位,并没有受到互联网的太大冲击(在线教育目前对传统教育影响有限),网站对传统大学院校来讲并不那么重要。内部变革动力缺乏,因此也不会投入太多的精力和金钱在上面。

2. 就算有建设网站的切实需求,大部分也是迫于形势,大家都有,我也得有,但需求仅仅停留在“有”的基础上,最终目标并不明确。

3. 就算目标明确,学校各个部门希望通过网站得到一些实际诉求,但大多都是从低级需求相上推论,流于表面,并没有专业人员从网站建设的层面顶层设计,统筹规划。

4. 最关键的是,作为体制内单位的最大问题,执行力,就算以上所有问题都能有效解决,但具体执行会困难重重,组织机构庞大,沟通效率低下,提意见的人多干实事的人少负责的人没有,互相踢皮球,不担责不决策,宁可不做也不做错的心态导致项目执行难度大进度慢。

综合以上,就是很多大学***做得烂的原因。

天天刷学校***看通知的人 ,也认为自己学校***做的不错,来贡献一种可能的原因

学校***的用户群体是以本校师生为主的,现在各部门会议通知,学校新闻,讲座公告,校车动态,校园信息这些都在网上自己看,实用性为主,会疏于或对美观要求比较迟钝。

另外,美与不美,不同群体的视觉观感是不一样的,我之蜜糖彼之砒霜,有些大家共同认可的美,也有的,咳咳,校领导们可是普遍年龄偏大,这审美,学生有次给我唠叨,自己给院长做的好几版ppt都被打回来,我看了都不错啊,对比最终稿,原来领导心仪喜庆中国红,加上红旗招展。所以咯,就像广场舞,有人爱之深,有人恨之切。

没有华丽的外表就是不堪入目?真服了这些话题,试问大家谁没事会去看学校的***,既然没什么人看,他弄那么华丽干什么,试问谁会经常浏览,答案是本校学生,学生浏览为了什么,还不是看看本校的通知政策啥的,看那些东西需要网站高大上吗?人吃饱了真是可怕。

到此,以上就是小编对于游戏资讯网站有什么缺点的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏资讯网站有什么缺点的1点解答对大家有用。

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