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大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于大蓝猫游戏评测问题,于是小编就整理了2个相关介绍大蓝猫游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. Dota2的小火枪在低端局非常受欢迎,为何在高端局很少看到他出场呢?
  2. dota2中让你觉得对线最强势的英雄是谁?

Dota2的小火枪在低端局非常受欢迎,为何在高端局很少看到他出场呢?

题主提出的问题是DOTA2火枪在低端局中很受欢迎,为何在高端局中很少见。到底是什么原因呢?从题主所问的问题中,我们可以检索出三个关键词,分别是火枪、低端局、高端局。作为一个DOTA2天梯4500的鱼塘选手,结合自己10几年的刀龄。我来谈一谈我对这三个关键词的思考和理解。希望能得到大家的认同。

低端局里***总想着做大哥,大哥最后打成了***;高端局里大哥是大哥,***死保大哥,***最终还是***,***成就了大哥。

低端局里***不买眼,不游走不TP;高端局里***买眼,随时TP。

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图片来源网络,侵删)

低端局里***不保护大哥,每个位置都各自打团,随意开团:高端局里,开团谨慎,***为大哥破雾,挡伤害,团战围绕大哥来打,开团目的性明确。

低端局全靠个人水平:高端局最重要的是靠队友的配合,个人技术排第二。

你知道火枪的初始攻击力有多么底下吗?虽然弹道很好。即便对面幽鬼比火枪少一个大件,一旦幽鬼到了火枪脸上会怎么样吗?别质疑我,幽鬼想要到谁脸上那是一个无脑的操作。当然,幽鬼大招cd很长,那么你知道蓝猫可以跨越屏幕到任何人脸上吗?你知道火猫也可以跨越屏幕到任何人脸上吗?火枪一旦被火猫、蓝猫近身了……

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小火枪是一个很有特色的英雄,10个火枪9个菜,还有一个特别菜,也就是说火枪这名英雄想玩好很难,不过在低端局中却很常见,身为低端局原住民解答一下,因为中低端局火枪总是能刷起来,切后排意识也差,也没交流,基本谁在脸上谁空血打谁,火枪很无敌。

然而火枪在高端局很难打好,队友必须配合保护他,有时候团战就是要队友冲上去拿命挡人换火枪输出。但是高端局单排一个个都是僵尸脸,你选火枪被切了队友永远不接锅,而且还排队喷你。偶尔打一把无所谓,没人受得了天天打火枪

火枪也算个体系英雄,一般只能最后几位选,先选会被对面count,但是这种情况导致bp到最后反而没他的空间了,整个阵容已经不适合火枪了了。

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先手选火枪和后手选火枪是两个概念。 对面中单美杜莎毒龙 大哥斯文小狗 三号位大***抄袭这种。拿火枪不克得死死的。特别是打美杜莎,能把美杜莎恶心得出刃甲。 火枪的主要用处是 远程支援 防推进 还有点塔。除了冲脸大哥还真不怕那个。

大家觉得小火枪在高端局中很少出现的原因是什么呢?喜欢朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

火枪又名传说哥、黄翔,为什么低端局火枪受欢迎?

因为火***虐菜真的很爽,超远的射程、无敌的弹道可以创造出完美的输出环境。

高端局为什么很少出场?

身板脆、容易被针对,很容易成为***机,没装备打不动人。

低端局每个人的心态可能比较***,在加上整体水平比较菜,所以给了火枪很多发挥的空间。火枪的天赋非常好,10级可以减少25%的冷却,出一个点金手60多秒点一次,爽的一B。只要有刷钱空间,大概在20分钟左右就有非常不错的战斗力,这种时候只要扩大优势,装备碾压对手之后,一般几秒钟就可以点死一个人。

dota2中让你觉得对线最强势的英雄是谁?

一代版本,一代神。没有最强势的英雄,具有最强势的V社。随着每次V社对每个英雄技能和三维的改动。有些英雄,站上神坛,又被V社给赶下神坛。但是总有那么几个英雄,一直都是站在最顶尖的英雄。横跨几个版本,一直都保持着强势。

作为一个DOTA24500分的鱼塘选手。我结合自己的对线经验来谈一谈。当前版本哪些对线英雄最为强势了?

第一位,圣堂刺客

圣堂刺客在每个版本里面对线都很强,他的四个技能分别为折光,隐匿,灵能之刃和陷阱。折光和隐匿都是对线的核心技能。灵能之刃可以攻击到目标身后范围内的英雄单位。而且造成的是纯粹伤害,不仅可以消耗对面英雄的血量,而且可以快速的清理掉兵线。第一个技能折光可以在接下来的七次攻击,增加80点的伤害并可以抵挡接下来七次任意伤害。敌方伤害可以抵消,输出给对面英雄的伤害十分恐怖。此消彼长,对线能力倍增。对线第一英雄的名号给予圣堂刺客是毫无疑问的。

第二位,毒龙

他的四个技能分别为幽冥剧毒。攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值越低,受到的伤害就越多。也就是说血越少,打的越痛。核心技能是腐蚀外表。毒龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度移动速度因此被降低。可以这样理解,毒龙打别人越打越痛。别人打毒龙,自己反而要掉血。这个也是此消彼长的伤害。烛龙常见于职业赛场,对线强。但由于太过笨重,中后期则想象出的颓势。

第三位,痛苦女王

痛苦女王也是一个典型的对线型英雄。必须得对线期打出优势,保持良好的节奏。不然节奏一断。就再也没有声音了。他的四个技能分别为,暗影突袭,闪烁,痛苦尖叫和超声冲击波。女王的特点是每个技能在对线期都很有作用。爆活力高,暗影突袭带减速和持续性伤害。而且他的普攻弹道又好,攻击力又高。配合着第一技能,不停的普攻对面,然后闪烁上去一个痛苦尖叫,就带走了对面。大多数人。都是没有反抗的能力的。职业比赛有很多用痛苦女王用的特别好的英雄。经常在十分钟左右,就打得对面不敢露面。

这几个英雄都是我根据自己的经验来谈的,每个人都有自己不同的理解和打法。所以说选择的最强英雄也不尽相同。其实像火女和龙骑都是对线很强的英雄。我这里就不做一一列举了,喜欢的朋友可以在下方点评,交流。


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我觉得,并不存在所谓的对线最强势的英雄,英雄之间,相生相克,即使是公认为对线强势的英雄可能也会被某些对线弱的英雄所压制。并且,前期的技能选择也会导致对线的结果发生质的变化。接下来就一一说明:

没有所谓对线最强势的英雄

哈斯卡可以说是公认为对线强势的英雄之一,同水平情况下,中单打很多英雄,比如影魔、女王、TA都是吊打(至于车长老单车武士的梗,只能说,是个意外?😂),但是却对线打不过卡尔,卡尔二级有了火人,神灵就不敢上来点人了。等级高了之后,正反补也是卡尔绝对优势,有机会单杀神灵。

还有一个非常典型的例子,火猫打TA,自从穷鬼盾被冰蛙删除之后,火猫的中路就很难打了,沉寂了很长一段时间,直到现在才重新火了起来。而圣堂刺客是个中单吊打大部分英雄的,弹射用的好,会很强势,但是,圣堂却偏偏很难打火猫,主一技能基本是打不了的,因为火盾秒破折光。所以这就体现出了英雄之间的相生相克。

数据显示的结果也是火猫克制圣堂,TA即使主二技能,火猫也可以无影拳躲掉隐匿一击。

技能选择影响对线结果

拍拍熊打蝙蝠,如果主二三技能的话,会被蝙蝠遛死,如果主踩地板,蝙蝠很难走上来开火烧人,应该能55开。很多情况,都要看你线上对的人选择点技能,所以一般都是先留点。

对线还是很看个人水平,英雄劣势也能打成优势。尤其中路对线,勾兵,运补给,控线控符,点人,基本功等等都非常关键。Noone是被玩家公认的中单最强的,补刀基本功非常扎实。

还是那句话强的是玩家,而不是英雄。


赞而不关则罔,关而不赞则殆☺ 谢谢支持,欢迎指正~

到此,以上就是小编对于大蓝猫游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于大蓝猫游戏评测的2点解答对大家有用。

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