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皇室战争游戏评测,皇室战争游戏评测网

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于皇室战争游戏评测问题,于是小编就整理了5个相关介绍皇室战争游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. 你觉得部落冲突和皇室战争哪个好玩?
  2. 皇室战争5500杯是什么水平?
  3. 皇室战争和部落冲突对比分析哪个更好玩?
  4. 皇室战争和部落冲突对比分析哪个更好玩?
  5. 皇室战争中被系统针对是啥感觉?

你觉得部落冲突和皇室战争哪个好玩

部落冲突是芬兰游戏公司Supercell oy推出的策略型游戏。现已被腾讯收购。其主要的游戏风格还是以掠夺资源和防守***为主。界面良好的游戏风格,以及多兵种的不同玩法增加了游戏的趣味性。相当于在海岛奇兵的玩法上增添了很多的可变性,以及玩家之间的互动联系。
而皇室战争也是由芬兰的游戏公司Supercell开发的另一款游戏。它的操作规则有点类似炉石传说,基于卡牌等元素的玩法。但在卡牌元素的基础上加上MOBA、策略的风格体现了它的独特性。双方同时进攻这样的游戏模式倒是在部落冲突的夜世界有所体现,要说皇室战争和部落冲突有什么联系,无非就是开发公司一样,兵种有很多相同的。但玩法不可说一样。因此有人问部落冲突和皇室战争那个游戏好玩,这个问题还是没有什么很大意义的。玩游戏因人而异,有些人喜欢炉石传说那样风格的游戏也许会说皇室战争好玩,要是有些人喜欢玩红色警戒那样的游戏也许会觉得部落冲突好玩。总之一个游戏好不好玩不是由别人去判断,别人也只是起个借鉴作用,只有自己实际去玩了才会对这游戏有所认识,好不好玩自己说了算。以上是个人观点,说的不对的地方希望见谅。

必须部落冲突啊,四年老玩家路过。没有更新时候已经毕业了,更新完又要开始打钱了,感觉这个游戏已经是每天不可或缺的一部分了。部落冲突不倒闭,肯定会一直玩下去的,铁粉。

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部落冲突吧,因为它的地盘大,分防御和进宫两方面,随着地盘建筑物越来越多,级数高,建筑的模样都会变化,很有成就感,而且它还有两个世界两种模式,部落战等。相比之下皇室就只有冷冰冰的卡组,小小屏幕只有三个塔,花样不足,玩一阵通常就腻了,而且皇战的卡组得来靠运气,而部落冲突更多是靠实力。当然这些都是我个人的想法。祝你玩的开心

我两个都玩,主要玩部落冲突,因为部落冲突的可玩性更大,可以玩很多,无聊的时候摆弄下花花草草,闲着的时候抢一波***,和部落里的人打一下友谊战,研究一下阵型等等很多,可是皇室战争相比之下就太单调了,基本上就只能***,难道你去研究一下塔怎么摆?


我个人认为还是皇室战争好一点,因为它与部落冲突相比较就是一部更新版本,第一它排出去的兵不会消失其二它又增加了排位赛,就这两点它的可玩性就比部落冲突高出一截了,这只是我个人的观点,祝你游戏开心吧!

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皇室战争5500杯是什么水平?

如果你从一个初出茅庐的新手到达5500至少需要一年半的时间。这个杯段的人平均卡等大概在12级左右,***塔等级大概在12级左右。对于一些新手来说5500是很厉害的存在。5500大概在中高端。不过5500大部分都打不完终极挑战。大概在五胜左右。5500对卡牌的理解基本已经达成。但对于一些细节掌握的还不够(例如小闪的时间,建筑的位置和揣测对手的牌)所以5500并不能教别人细节化的东西(教萌新除外)

皇室战争和部落冲突对***析哪个更好玩?

两者侧重点不同,看您自己的兴趣在哪方面了。部落冲突侧重于布阵和策略进攻,策略性更强,而且需要较长的周期慢慢培养,循序渐进。皇室战争是实时对战,更考验玩家思维的灵活性和敏捷程度,培养周期相对部落冲突也更短――只要技术够强,玩得够多,即便是很基础的卡牌组合也是可以杀到较高级的竞技场的。两者间个人更喜欢部落冲突。  如有用请***纳。

皇室战争和部落冲突对***析哪个更好玩?

两者侧重点不同,看您自己的兴趣在哪方面了。部落冲突侧重于布阵和策略进攻,策略性更强,而且需要较长的周期慢慢培养,循序渐进。皇室战争是实时对战,更考验玩家思维的灵活性和敏捷程度,培养周期相对部落冲突也更短――只要技术够强,玩得够多,即便是很基础的卡牌组合也是可以杀到较高级的竞技场的。两者间个人更喜欢部落冲突。  如有用请***纳。

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皇室战争中被系统针对是啥感觉?

哈喽大家好,我是凡米***,本文有全能型废材独家供稿!

《皇室战争》也好,《王者荣耀》也罢,各种游戏的匹配机制都会有这么一个原则,绝对不会让你连胜的,即使你的卡组再强套路再深,如果被系统针对了那也很难赢了,被系统针对是啥感觉?你矿炮有多脏,对手气球就有多伤。

在皇室战争:要想爬天梯至少准备几套卡组?两套的我被打懵了这篇文章中,废柴收到了许多玩家爬天梯的意见,其中一条废柴觉得很有道理,毕竟我这两套卡组都是以飞桶为核心的,如果两套卡组的类型不同,爬天梯就会相对简单些了。

废柴觉得这话还是很有道理的,毕竟这两套卡组只要碰上有针对飞桶的小费法术,转速别太低,我的胜算就不高了,于是我最近又学了一套新卡组——矿炮流。

矿炮流是以蹭血为主,与飞桶不同的是,飞桶的进攻方式属于不成功便成仁,万一被滚木、箭雨针对便打不出一丝一毫的伤害,而矿工不同,本来矿工的进攻路径就不像飞桶那样有迹可循,而且有过千的血量支撑,敲塔输出稳定的很,虽不能像飞桶那样成功之后可提供爆炸伤害,但是这总稳稳的幸福依然足以让大部分玩家满足,看看官方的卡牌使用率就明白了,29%的使用率,53%的胜率,一直稳居军队卡榜首。

矿炮的恶心之处就在于迫击炮了,坐在自己家里轰对面公主塔,轰上两炮就不亏,三炮就是血赚,不俗的范围伤害,不管是进攻还是防守都很好用,都说矿炮脏也不是没有道理的。

其实除了卡组够强势,选择这套卡组的另一个原因就是这套卡组的等级还说得过去,能上得了场,而且在打法上与飞桶套差距很大,算得上是类型迥异的卡组,这样一来爬的天梯就不容易被系统针对了。

不过没想到的是,尽管我用两套类型迥异的卡组爬天梯还是被系统针对了,这套矿炮流连胜几把后就总是遇到天敌,一个是对建筑伤害超高的气球兵,另一个就是血量不俗的远程射手***巨,果然是你矿炮有多脏,对手气球、***巨就有多伤。

废柴建议大家爬天梯时大概连胜3把之后,就应该主动换换卡组再打了,否则很容易被系统针对,各种天克你的卡组,会针对到你怀疑人生

到此,以上就是小编对于皇室战争游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于皇室战争游戏评测的5点解答对大家有用。

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