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王者荣耀最新资讯和游戏打法,王者荣耀最新资讯和游戏打法一样吗

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于王者荣耀最新资讯游戏打法的问题,于是小编就整理了2个相关介绍王者荣耀最新资讯和游戏打法的解答,让我们一起看看吧。

  1. 《王者荣耀》牛魔“屏障流”打法较为风靡,三护盾难以击杀,胜率颇高,具体怎么玩?
  2. 蒙犽已成线霸!玩家认为强度完全超标,回血伤害必须削,你怎么看?

《王者荣耀》牛魔“屏障流”打法较为风靡,三护盾难以击杀,胜率颇高,具体怎么玩?

大家好,这里是王者格叽!

王者荣耀中最肉的辅助英雄是谁,很多人都会脱口而出——牛魔,这个英雄不仅仅血量厚,被动效果也大大增加了其坦度,只要附近有队友,牛魔跟一定范围内血量最低的队友都会获得200点物理防御和法术防御,后期没什么,但前期增加的这200点防御,是很关键的。

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图片来源网络,侵删)

不仅如此,牛魔本身的技能也集控制与保护队友于一身,二技能、大招都可以击飞敌人,所以综合了坦度以及技能机制,牛魔成为了***阵营中长期登顶胜率榜首的英雄,而最近,王者峡谷中出现了一种牛魔“屏障流”的打法,十分受玩家欢迎,胜率也颇高,那么到底是一种什么样的套路呢,下面替你揭晓:

鞋子+救赎+冰心+魔女+反甲+血手

相信看到这个出装的朋友应该大概了解了,屏障流其实也就是护盾流,救赎的护盾、魔女的护盾、血手的护盾再加上牛魔本身的被动效果,大大小小牛魔有四个护盾,而这样一来,本身血量厚的牛魔的坦度则将更上一层楼。

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而后期***的承受伤害能力是十分重要的,可以说,哪方的***先扛不住,那边赢的机率也就相对小很多,这就是牛魔“屏障流”的本质。

翻看王者荣耀的英雄胜率榜,可以发现胜率比较高的英雄基本都是一些版本强势英雄,如当前的“版本之子”墨子、武则天等,英雄强势自然出场率和胜率都比较的可观。而作为***英雄的代表,牛魔基本上一直处于胜率榜前3的位置,难以撼动,胜率接近55%,称起为现如今的最强***也不算过分。那么牛魔为何能够保持如此高的胜率,他究竟强势在哪里,又该如何选择牛魔的铭文装备呢?

有玩家这样评价牛魔,说他的每一个技能都为***而设计,极其全面。仔细思考这句话非常有道理,看一下牛魔的独特之处,被动技能增加自身和附近血量最低队友200点的基础双抗,随着等级还不断提升;一技能对敌人造成一定伤害,同时减少敌人15%的物理、法术输出能力;二技能是非常远的位移技能(可以穿越墙体),同时对路径敌人造成0.75秒的击飞和90%的减速;大招是一个范围极大的群控,击飞范围内敌人,落地造成持续的减速。

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3个技能加上被动属性,涵盖了大家可以想象的所有***功能,有位移,增加队友的双抗,减少敌人的输出伤害,2个击飞技能以及近乎禁锢敌人的减速技能,这样全面的***英雄确实不多见了,所以牛魔在操作上和装备选择上也是完全的围绕着“***”这个话题,先手型团控***,是一个探查视野的最佳选择!

鉴于牛魔的***能力很强,所以在装备和铭文选择上也要偏向于这方面。铭文选择一般推荐为10宿命+10调和+10虚空,可以增加的属性为物理防御+23,最大生命+1162,攻速加成+10%,移速+4%,生命回复+52,冷却缩减+6%。这套符文搭配符合大多数的坦克、***英雄,前期就有很厚的血量和续航能力,而且相对属性齐全,值得收藏一下!

至于“屏障流”牛魔的装备,其实也就是护盾多一些,推荐为救赎之翼+抵抗之靴+极寒风暴+魔女斗篷+血魔之怒+不祥征兆(复活甲);这套装备下的牛魔具有3个护盾,救赎之翼的主动护盾,魔女斗篷的持续护盾以及血魔之怒的被动护盾。救赎之翼在危急时候开启,可以增加附近最低血量队友(包括自己)的护盾和移速;血魔之怒则是在血量降低时自动获取一定血量的护盾,3个护盾加持下的牛魔宛如有天然屏障,很难被击杀!



牛魔作为王者荣耀里一直非常强势的***英雄,凭借着自身坦度十足,又有控制以及减伤,是出色的团队***型英雄,长期霸占胜率榜前排,最近玩家又针对牛魔的技能特性开发出“屏障流”打法,使得牛魔胜率进一步提升,更实际金牌拿到手软,那么具体是如何出装操作的呢?

多重护盾保自身更保队友



所谓屏障流,就是牛魔在装备上选择多个可以提供屏障的装备,由于牛魔本身在被动的加成下,只需要站在队友身旁就能够拥有极强的护盾加成,在第一件装备上选择救赎之翼,可以在自身或队友血量不足时立即为其提供一个护盾。同时近卫荣耀本身就可以给自己和队友增加物理防御和魔抗加成,这属于双***加成。

此外再配合魔女斗篷可以刷新提供的魔法伤害抵挡护盾,以及血魔之怒在生命值低于30%时生成的生命值护盾,加起来就属于三护盾,并且装备彼此之间也不会互相冲突,让牛魔王成为团战里最肉的那一颗毒瘤。

牛魔王在游戏里属于难度比较高的***英雄,技能要想全部命中敌人并不那么容易,需要个人极强的预判能力,很多时候玩家在技能全交之后反而会把队伍后排暴露出来,这套出装属于牛魔比较保守但稳健的打法,始终在队伍输出身边进行保护,有刺客来偷袭还可以用技能打断保护好后排,不少人也利用这套装备金牌***拿到手软。

铭文搭配

蒙犽已成线霸!玩家认为强度完全超标,回血伤害必须削,你怎么看?

大家好,这里是求生游戏圈!众所周知,王者荣耀最近刚刚上线了一个全新射手——蒙犽,这个英雄的主要特点是支援范围广、前期伤害高,不过上手难度比较高,所以玩家对其评价很“两极分化”,有人觉得这个英雄太废,也有玩家表示蒙犽强度超标,必须削弱,那么具体这个英雄是强是弱呢?

首先来聊聊蒙犽的优劣势,就像前面提到的,这个英雄的主要强势点就在于前中期伤害高,还有大招的支援范围广,可以说,前中期对线到其他任何射手都丝毫不怂,并且还常常能够压人家一头,再加上当下版本的整体游戏节奏比较快,所以蒙犽在这个版本相对来说还是比较强势的。

不过劣势也很明显,蒙犽本身没有什么自保能力,既没有控制技能也没有位移技能,一旦被爆发伤害高的英雄贴脸,蒙犽丝毫没有还手的余地,也就是说这个英雄很吃***,比较适合多排,或者是在高端局这种大家意识都比较到位的对局中,蒙犽才能发挥前面提到的优势,个人比较推荐的***英雄是鲁班大师

至于题主提到的回血效果,其实蒙犽的回血能力是被动技能赋予的,但效果几乎可以忽略,前期蒙犽的被动回血效果还抵不住野怪的伤害,即便是到了后期,如果没有出泣血之刃的话,蒙犽的被动回血效果也没有什么存在的意义。

当然了,就算是出了泣血之刃,但蒙犽一技能的回血效果也没有想象中那么夸张,每一发子弹都会触发回血效果,相反,根据我实际测试下来,蒙犽开启一技能扫射的回血效果还不如站在普攻点来得快。

所以对于蒙犽这个英雄的解读说到这里可以下结论了,蒙犽确实是当下版本的强势射手之一,但比较依赖队友的***,而中低段位玩家配合比较差,会导致发挥不出这个英雄的强势点。另外,所谓的削弱蒙犽的回血效果,是十分外行的一个要求,根本没有真正了解过蒙犽这个英雄的机制,大家可以忽略这一点。

到此,以上就是小编对于王者荣耀最新资讯和游戏打法的问题就介绍到这了,希望介绍关于王者荣耀最新资讯和游戏打法的2点解答对大家有用。

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