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血源诅咒游戏评测,血源诅咒 评测

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于血源诅咒游戏评测问题,于是小编就整理了2个相关介绍血源诅咒游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. 血源诅咒好玩不好玩?
  2. 国产硬核手游《魂之刃》开测,目前评分6.6,游戏体验如何?

血源诅咒好玩不好玩?

《血源诅咒》是我玩过的最好的游戏之一,值得一生典藏

我叫菜又刚一个喜欢射击游戏玩家,从未接触过ARPG类型的游戏,但是我却为了血源诅咒这个游戏买了一个PS4

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图片来源网络,侵删)

是这样的,买第一个PS4是为了玩GTA5,后来玩通关了,就尝试性的买了个血源诅咒,这种ARPG从来没有接触过,只因为看别人玩的视频觉得游戏画面很有吸引力,打击感很强,会飙血的那种喔~哥特风格的建筑像梦境一样,无论是配音还是剧情都十分优秀

再加上这是PS4独占大作不玩不就亏了吗?我看了别人的通关***,觉得很简单嘛~

我觉得我也行!

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(图片来源网络,侵删)

于是我就下单开整,万万没想到这游戏太难了,把我虐的呀,好几回都想摔手柄,但是花钱买的呀,虽然很难,也正是因为难每过一个boos都非常成就感,慢慢的习惯操作了就乐在其中

一边看***教程一边过关斩将可是没想到我被愚笨蜘蛛罗姆卡住了怎么打也打不过去,心都碎了,不怕丢人的说这个蜘蛛卡了我半年,直到我把PS4卖掉也没通关

后来更新DLC《老猎人》我一看***觉得哇~这么***?被诅咒的路德维希宣传片太帅了老实讲我就是看了那个宣传片心动的,新武器,新地图,新boos

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(图片来源网络,侵删)

我觉得我又行了!

这就是这款游戏的魅力呀,我虽然怎么也过不去,但是卖掉后一看***又十分想念,于是我又买了个PS4这一次专玩血源,功夫不负有心人(其实就只买了这一个游戏)我终于搞定罗姆,万万没想到到这一次最难的是孤儿,不过我已经没有退路了(没有其他游戏)连跪一个星期终于打败他了,通关了感觉人生圆满了,就把PS4又卖了

从众多海外媒体评测以及打分来看,其中绝大多数对游戏给予了极高的评价。例如GameSpot的评价是9分(非常好),扣分的项目只有过长的读盘时间以及圣杯迷宫模式比较令人失望。

知名游戏杂志GameInformer更是打出了一个接近满分的9.75,盛赞游戏从画面到音效的各个元素。

著名打分网站Metacritic上前23家媒体的平均分更是达到了93分,100分的满分评价更是为数不少。

有PS4的强大机能作为保障,又支持中文显示,据偷跑玩家反映游戏主线流程长达40个小时,这样的容量对一款动作游戏来说已经是良心满满。如果是从"魂"系列一路走来的PS4玩家一定不要错过这款诚意之作。

巧了,我这几天刚打通,正在撸迷宫,然后发现漏了BOSS。

如果是魂like玩家,血缘好玩。有黑魂,特别是魂2的经验,血缘一周目本体不难,DLC的劳伦斯和科斯孤儿是真难。迷宫boss也有难度

如果没玩过魂like游戏,想尝试,不建议玩血缘。可以考虑有PC版的黑魂,这几天steam打折。要做好受苦的心里准备。

如果对高难度游戏无感,不要考虑魂like,毫无游戏体验

好玩,我建议你先看剧情攻略,看一集打一段,一步一步的来,如果不看剧情攻略,第一自己对剧情不太了解,光忙着躲,逃命了,没有游戏体验。第二上来被劝退怪打的怀疑人生也就感觉不好玩了,所以一定要看着***攻略打

国产硬核手游《魂之刃》开测,目前评分6.6,游戏体验如何?

仅就游戏质量而言,tap上6.6的评分显然过高了。综合游戏素质,以及具体体验,我觉得这款游戏的评分会稳定在5分左右,而游戏体验亦说不上多优秀。

核心玩法

游戏核心玩法是硬核ACT,这是国产手游鲜有涉足的门类。

[游戏评分]

众所周知,硬核ACT的关键是打击感,这一核心设计包括人物动作,打击配乐等诸多因素配合而来,一个环节出现差错,游戏体验便直线下降。 除了最核心的动作设计,《魂之刃》还加入了一个西方魔幻故事背景,也算是补充游戏可玩性。

比较PC,以及其他ACT手游的打击感,《魂之刃》的打击调校存在很多问题。

比如人物动作略显僵硬,闪避等动作触发尚且流畅,但战斗动作的流畅衔接存在很大问题。不知厂商是为了突出抬手动作而刻意设置,还是游戏本身帧率存在问题。

除了流畅性,游戏还存在一些很影响体验的问题。

到此,以上就是小编对于血源诅咒游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于血源诅咒游戏评测的2点解答对大家有用。

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