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战地系列游戏评测,战地系列游戏评测***

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于战地系列游戏评测问题,于是小编就整理了2个相关介绍战地系列游戏评测的解答,让我们一起看看吧。

  1. 战地5值得买吗?
  2. 《战地5》Xbox One X新预告片公布,能够呈现出怎样惊人的画面?

战地5值得买吗?

ea游戏,首发需谨慎。第一,ea游戏非常不保值,如果主机玩家打算入实体将来出掉回血,还是不要这么做了。基本上没过半个月都会掉50多块,掉到后面只值50都有可能。其次,ea游戏的初版游戏基本不是完整版游戏,尤其是战地系列。以战地1为例,一部以一战为背景的游戏,初版居然没有法国和俄国这两个主要参战国。直到后面另外推出了两部dlc重新坑钱才算完整。
这次战地5相较于战地1来说,除了将一战改为二战以外,新增加了吃鸡模式。还是值得期待的。战地的战场氛围做的那是相当的棒,真有那种置身于大战场之中的感觉,各种载具之间的配合战斗也是让玩家大呼过瘾。不过ea这个公司实在不给力啊。
早买早享受,晚买实惠多。想想战地1首发500多,不到半年就打了5折。除非土豪任性,哪怕多等几个月打折季,都会省下不少银子。总之一句话,ea游戏,首发真的不划算。不是说游戏不好,但这公司真坑爹。

作为一个游戏主播、个人认为战地五就是急于求成的的半成品、为了迎合市场、游戏大改,无论是武器操作、手感、战场渲染真的都没有战地一好!

战地系列游戏评测,战地系列游戏评测视频
图片来源网络,侵删)

虽然我也可以杀几十个人、但还是感觉战地五体验极差、只所以前段时间会火几天、因为好多直播平台为了引流、让主播比赛直播时长和人气礼物热度。赛期一过、除非是战地铁粉在玩、但是大部分纷纷脱坑~

战五刚出来时候、战地一基本没啥人气、战地迷都去玩战地五了、但是越玩越不是那个味,虽然有好多主播为了吸引眼球在坚持播战地五、但是快餐的游戏感觉完全没体验、现在战地一人气恢复不少。不信可以去看。

真正喜欢震撼大战场游戏的、都回去玩战地一了。应了那句话:退潮了才知道谁没穿裤衩~作为一个快餐类的游戏战地五、搏得眼球只是一时的、品质才是经典的根本。建议入手战地一、现在价格极低、没玩过的会被震撼到爆!!!

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(图片来源网络,侵删)

了解有多震撼的可以在视频网站搜一下一战的电影、战地一真的是战场神还原~这就是一个玩家的真实体验、不喜勿喷~欢迎关注我的头条号、可以一起玩~也可以观看我直播!


这个问题仁者见仁智者见智吧,那我来说下这个游戏

身为欧美车枪球游戏,“枪”代表作品之一的《战地5》发售日跳票让不少期待的玩家心痛了一波,与友商的《使命召唤15:黑色行动4》不同的是,《战地5》是有单人战役模式的。

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(图片来源网络,侵删)

提供大量战役内容的战地和不提供战役的友商形成了鲜明的对比。并且本作还废除了季票机制,今后会推出免费更新的“战情浪潮”扩展内容。

战地系列过去为了和使命召唤系列对抗,把战斗舞台一路推进到现代,甚至是未来。16年所发布的《战地1》获得了好评后,接着推出了二战题材,这样做也很符合“回归原点”的主题。

战争故事(单人战役)

它通过不同战场,不同角色的视角,让玩家体验小人物在宏大战争背景下的命运故事。这一模式下的每个关卡几乎都能对应到游戏多人模式中的地图,同时它也能让玩家有一种“多人教学关卡”的体验。

根据之前《战地5》官方预告透露的信息,本作中的“战争故事”将会包含至少五个章节,画面中能看到,其中会有坦克陆战和空战关卡。

本作的战争故事相比《战地1》内容要更多,也更加震撼心灵,包括大量“人文关怀”与“反战思想”的内容。

感觉不值得,当时买的时候感觉不错,但后来感觉玩起来没有战地1有意思,换句话说战地1做的太好了,第一次世界大战应该是战壕对峙,二战才是运动战,但战地一做的像二战,导致战地5越是往后越没意思,而且战地5外挂十分猖狂,手感不好

看了看其他的人回答大部分都是去年的回答了,那么我就从如今来看战地5发售将近半年多后有没有变得更好,是否值得众多FPS爱好者入手。

也不过多介绍战地系列卖点是什么,大家基本都知道,那就就分别点评下战地5优缺点吧。

1、画面依旧出众

由DICE工作室制作并大规模应用寒霜引擎,在战地系列中广泛使用,不得不说寒霜引擎可能是目前画面表现力最强的引擎了,极度逼真的光影、声效、爆炸、破坏等效果,给人依旧带来身临其境的感觉,游戏代入感非常强,同时在战地5支持了光追技术,使阴影立体效果更为强悍与突出,不管这个功能我感觉非常鸡肋,真真正正开启这个功能的20系列的显卡,光这个门槛就刷掉了不少的玩家。

2、全新的枪械与载具

本作所有的***与载具全部来自于二战中真实存在过的武器,部分***射击手感非常不错,另外本作中,每个***都可以加装不同倍数的瞄具,为不同射击习惯玩家提供更多可能性。主武器都是在四种可以升级加点强化,一共八种技能,但是固定了只有两种加点路线,有些***在加点[_a***_]后,完全就是天翻地覆般射击手感的改变。

3、更为新意的地图设计

不管是挪威的雪山、还是法国油菜花平原、城市废墟中的教堂,让玩家知道还是那个熟悉战地,地图设计相比战地1来说更为精彩与细腻,地形破坏效果更为出色,值得点赞。

《战地5》Xbox One X新预告片公布,能够呈现出怎样惊人的画面?

已经玩了几天PC版了,所以从画质上看,XBOX ONE X再强也强不过PC机的。上图就是开4K的时候拍的,不过没有开光效追踪哦。4K模式下开光效追踪最高特效,RTX2080TI都会掉到20帧是没法打枪的……

令很多人意想不到的一点,《战地5》出来后媒体打分居然7.5,这和《使命招魂15》的9.7似乎有点差别,更和《荒野镖客2》的满分不可同日而语。比较有趣的一点是,COD15打分呈现出了两极分化的现象,媒体给的分很高,玩家体验分只有不到6分。那么《战地5》玩家口碑会不会更好一些呢?很多媒体居然不这么认为……

很多人觉得EA错过了个最佳时期,因为在COD15取消剧情的时候,它宣布战地5拥有剧情本身可以圈一波粉。但EA为了突出自己橘子会员的重要性,将《战地5》这款新作直接上架会员系统,原有的标准版、豪华版区别之外又多了一个会员版,顿时让整个节奏都乱了套。

会员版最贵,但是可以提前11天玩游戏。豪华版价格不菲,也才可以提前5天,标准版今天才可以玩,橘子那服务器下载好了也21号了。这个情况就形成了一个不好的循环,会员们的期待很高,多数是媒体和高玩,评价不留情面。所以第一波会员版评分并不高,一些什么尸体也乱抽啊,启动卡死机一类的BUG,给豪华版的玩家留下了担忧。结果五天前,豪华版的伙计们一上手,发现果真如此,口碑再一波下降,紧接着20号去买标准版的人,就会因此受到很多干扰,一些犹豫不决的玩家就不敢买了。

所以对于我来说,预期捧《战地5》XBOX天蝎座的画质,还不如多考虑下这个游戏是否能和战地1一样得到玩家支持。游戏本身问题不大,但是分阶段销售让不少人觉得不公平,我见有的专业媒体都抨击说《战地5》像半成品……不过作为测评人,枫叔对7.5分这个评定赞同,我也给它这么个分。但是7.5分真的很好了,对于喜欢二战题材,突突突,对战,画面的玩家来说,足够了。我自己不知道还对这款游戏有什么其他追求,我相信很多买它的人也不是因为那5个小剧情买单的。

到此,以上就是小编对于战地系列游戏评测的问题就介绍到这了,希望介绍关于战地系列游戏评测的2点解答对大家有用。

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